Jak długo powinno zajmować przejście naprawdę dobrej gry?

1. Do 5 godzin

1%
4%

2. Do 10 godzin

7%
6%

3. Do 20 godzin

14%
17%

4. Do 40 godzin

16%
14%

5. Do 100 godzin

24%
16%

6. Powyżej 100 godzin

30%
39%

7. Jak w Casualach - krótkie kilkuminutowe tryby gry

7%
3%
Komentarze (łącznie 41, wyświetlam 16 - 30):
Marmot (Nie., 28 Wrz. 08, 22:42)
#16

100h+ to max, ale gra na prawdę musi być dobra i cholernie wciągać.

Marmot (Nie., 28 Wrz. 08, 22:43)
#17

*do 100h oczywiście miałem na myśli xP

Jaklub (Nie., 28 Wrz. 08, 22:53)
#18

Globi głosował na casuale, ja na 20h.

David Dark (Pon., 29 Wrz. 08, 01:05)
#19

ktory duren zaglosowal 3000+ razy na casuale? -.-

Matthew (Pon., 29 Wrz. 08, 16:35)
#20

@Up: Wspomniał o nim Jaklub...

E
KubaGM (Pon., 29 Wrz. 08, 17:31)
#21

Ten "dureń" udzielał się nie tylko w tej ankiecie i zaczyna mnie to coraz bardziej irytować.

G
Globi (Pon., 29 Wrz. 08, 18:03)
#22

Piszcie do ranmusa żeby naprawił ankiete - wyjasniłem mu na czym bład polega ale że nie chce naprawić ;p

Indrycho (Pon., 29 Wrz. 08, 18:52)
#23

o żal, co to za spam ankiety T_T

Tymon (Pon., 29 Wrz. 08, 19:15)
#24

Nie wiem jak wy, ale ja nigdy się nie oglądałem na głosy gości.

kamciog (Pon., 29 Wrz. 08, 19:32)
#25

Dla mnie długość nie ma znaczenia. Liczy się grywalność .
Oczywiście w dobrą, urozmaiconą grę zagram dłużej.
Długość nie zawsze przekłada się na jakość

Dark Maximal (Pon., 29 Wrz. 08, 20:11)
#26

Powyżej 100 godzin. To oczywiste, że im więcej tym lepiej. :3

Chociaż słowo "przejście" nie jest tu dobrym słowem. Jestem zwolennikiem gier, których nie da się tak po prostu przejść i koniec. =p Gracz powinien mieć możliwość kontynuowania rozgrywki, najlepiej odkrywając jakieś sekrety, dodatki, etc. etc. W takie Pokemon Pearl na DSie gram już ponad 100 godzin (wbudowany licznik mi to powiedział) i nie mam zamiaru przestać, bo jest jeszcze sporo ciekawych rzeczy do zrobienia. No i trza wytrenować Pikacza! :D

Matthew (Pon., 29 Wrz. 08, 20:19)
#27

Polać mu! Pokemony rox!

Nie zacina ci się Pearl?

Dark Maximal (Pon., 29 Wrz. 08, 20:29)
#28

Na Deesce wszystko płynnie chodzi. Ne emulatorze się zacina. ;]

s
szy_mon11 (Wto., 30 Wrz. 08, 15:54)
#29

Dla mnie powyżej 100h. :)

Matthew (Wto., 30 Wrz. 08, 19:13)
#30

@Dark: Co ty gadasz? :) Mi działa bezproblemowo. Tylko muzyka w uszy kole.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 151 dni temu
Beta
2026.100.0.1182 •
2026.100.0.1126
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, MorDan, LeD, Carl-bot, pABLO, Fox, p..., GibkiKaktus, Sporek, Dyno, szmalu, bagno, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Borek, g...
Shoutbox
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.