MGMultiplayer

Biblioteka oferująca klocki do łatwego tworzenia gier multiplayer (protokoły IPX i TCP).

Autor: 3DarkMan http://www.thunderstorm.com.br

Rozmiar
4 KB
Autor
Ocena
7/10
3 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 6):
G
Gunman (Sob., 14 Lut. 09, 09:27)
#1

Jak zrobić z tym jakąś grem?

Indrycho (Sob., 14 Lut. 09, 23:23)
#2

Bierzesz i robisz grę, dokładniej odpowiednio układasz klocki w odpowiednich miejscach.

ZyperPL (śro., 17 Mar. 10, 20:28)
#3

A jak to wrzucić do Game Makera?

Dawidds (Czw., 18 Mar. 10, 08:06)
#4

lib/

Farkraj (Czw., 18 Mar. 10, 15:35)
#5

zrobiłem z tej bilblioteki extension dla GM'a aby moża było go łatwo wczytać :)

link: [url]gmclan.org/.../url]

Farkraj (Czw., 18 Mar. 10, 15:36)
#6

[url]gmclan.org/.../mgmultiplayer.zip

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
28 użytkowników online na discordzie:
HappyOrange, MKP, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, Grela, antek, TobiasM (Morgo), fervi, m..., r..., Uzjel, s..., Alkapivo, Arrekin, LadyLush, szmalu, Adriann, Fylyps, Ulti, bagno, Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, g..., Wojo, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?