System świateł aka iLights

Prosty, ładny i wydajny system świateł.

Ed: Żeby nie było ze plagiat, grafiki (tło i latarka) wzięte z innego podobnego przykładu :P Ale same światła zupełnie inne (linku nie mam, bo na dysku znalazłem, nie wiem, skąd on jest).

Autor: Dawidds

Rozmiar
172 KB
Autor
Dawidds
Ocena
5/10
7 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 18, wyświetlam 1 - 15):
Dawidds (Czw., 14 Sty. 10, 20:16)
#1

Bum!

Cekol (Czw., 14 Sty. 10, 20:53)
#2

Trach! - nie działa (że robione w nowszej wersji)

PoxiPol (Czw., 14 Sty. 10, 20:57)
#3

Moze i wydajne ale smieszne te swiatla. Nie wiem czemu, watpie ze gdy latarke kieruje blizej siebie swiatlo staje sie kompletnie plaskie ; p

Dawidds (Czw., 14 Sty. 10, 21:03)
#4

Argh, latarka jest tylko abo pokazac jak takie cos zrobic :0 Dopisz sobie sclX = max(sclX, 2) w stepa oLatareczka

PoxiPol (Czw., 14 Sty. 10, 21:30)
#5

Oj wiem wiem, drocze sie.

PoxiPol (Czw., 14 Sty. 10, 21:52)
#6

PS crackiem szpanujesz ; )?

eltix (Czw., 14 Sty. 10, 22:14)
#7

cienie mógłbyś dorobić jak już światła są

Dawidds (Czw., 14 Sty. 10, 22:19)
#8

Cienie beda w nastepnym przykladzie ;p

eltix (Czw., 14 Sty. 10, 22:50)
#9

ale tak połącz to i to. bo jedno bez drugiego to jak pies bez kiełbasy

Maximal (Czw., 14 Sty. 10, 22:52)
#10

Uch, ja też chciałem wrzucić cienie. ;o Cóż, trudno, Dawidds ma pierwszeństwo.

Dawidds (Pią., 15 Sty. 10, 07:39)
#11

Wrzucaj wrzucaj, bo się okaże że mi chodziło o inne cienie niż Wam :)

Maximal (Pią., 15 Sty. 10, 07:54)
#12

gmclan.org/uploader/353/advancedshadows2.png ?

eltix (Sob., 16 Sty. 10, 04:52)
#13

aaa cienie obiektów o innych kształtach?

Dawidds (Sob., 16 Sty. 10, 10:04)
#14

No, o gdzieś takie cienie mi chodziło.

eltix: tak, tylko będziesz musiał opakować bryłę wielokątem :P

eltix (Sob., 16 Sty. 10, 23:43)
#15

transformacje 3d

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 76 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 211 dni temu
Beta
2024.1400.0.838 •
2024.1400.0.833
 0.17.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
LeD, Carl-bot, p..., GibkiKaktus, Alkapivo, LadyLush, Draczeq, Threef, Dyno, szmalu, Voytec, Danieo, l..., Borek, moeglich
Shoutbox
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?