Edytor Leveli w oddzielnym pliku

Przykład pokazuje jak w prosty sposób można wykonać edytor leveli będący oddzielnym plikiem niż gra. W tym celu wykorzystuje pliki ini.
Zastosowanie? Możemy poprosić kogoś by stworzył levele do naszej gry bez wysyłania mu źródła gry :)

Autor: Platyna

Rozmiar
11 KB
Autor
Platyna
Ocena
8/10
18 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 13):
Roki (Pią., 10 Kwi. 09, 19:09)
#1

Dzięki Platyna, tego szukałem :D

Platyna (Pią., 10 Kwi. 09, 19:56)
#2

Tak wiem, przecież dla ciebie to robiłem xD

Roki (Nie., 12 Kwi. 09, 09:16)
#3

Znalazłem błąd :/
Po wczytaniu, wszystkie obiekty są nieaktywne, nawet jak w pętli dodam=, żaby aktywowało all to nic, nawet jak dam każdy obiekt po kolei to też kicha :/

Roki (Nie., 12 Kwi. 09, 09:23)
#4

Aha, powiem jeszcze że edytor to osobny room, a do ładowania to inny.

Platyna (Nie., 12 Kwi. 09, 10:47)
#5

Szukając błędów u Rokiego znalazłem jeden mały w moim przykładzie :P Już wrzucona poprawiona wersja. :)

M
MZNARUTO (Sob., 06 Cze. 09, 11:01)
#6

Ale do tego jest potrzebny Pro, a większość osób (szczególnie tych nowicjuszy co w przykładach grzebią) nie posiadają pro! To nie fair

4
47xxxxxxxx (Sob., 06 Cze. 09, 11:03)
#7

to sobie kup pro

Roki (Sob., 06 Cze. 09, 11:37)
#8

to skasuj draw_text_ext i draw_sprite_ext bo to dla picu jest dodane :P

Platyna (Pon., 03 Sie. 09, 11:16)
#9

Na prośbę Morrowinda dodane wczytywanie do edytora Enterem. Mam nadzieję, że działa. :)

C
xnxn390 (Pią., 08 Sty. 10, 17:15)
#10

A trzeba pisać, że to ty wymyśliłeś?

Platyna (Pią., 08 Sty. 10, 18:40)
#11

Nie :P

E
KubaGM (Nie., 10 Sty. 10, 01:35)
#12

I popraw literówkę w tytule. ;d

markeroos (Nie., 10 Sty. 10, 20:02)
#13

Ogolnie fajny przykladzik, no ale ja juz nie otwieram Twoich czytaj'owto: "-Pamiętaj, że jestem mądry i przystojny =)" :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana  2 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 137 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 23 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
32 użytkownicy online na discordzie:
Nikas, Alice, Carl-bot, Fox, Kowu, GMRussell, OdrzuconyKrakers, Filyps, Kalor, Threef, 🧁Cupcake🧁, Chell, antek, HappyOrange, Pako, Arrekin, Dyno, szmalu, Miłosz, Voytec, bagno, Tidżi, Mtax, Huder, Kandif, l..., Cebul, Borek, moeglich, s..., Shockah, m...
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?