Mgła (v2)

Przykład pokazuje jak w banalny sposób stworzyć mgłę, taką np. jak w większości RTSów, za pomocą... surface! =)

Dodano całą masę poprawek! Więcej informacji w pliku.

Autor: Tymon

Rozmiar
8 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
11 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 25, wyświetlam 1 - 15):
Matthew_Kane (Pią., 14 Lip. 06, 11:52)
#1

Idealne! Ale to przecież oczywiste bo to Tymona. Congratulations!

B
pietrus (Pią., 14 Lip. 06, 12:04)
#2

No! Tymon rox! *meksykańska fala*

Dark Maximal (Pią., 14 Lip. 06, 13:14)
#3

Sweet! =D Zaraz sobie bezczelnie skopiuje kod i zaczne robić strategie ;p

PS: Pat! Gdzie news?! :/

BP Ultimate (Pią., 14 Lip. 06, 13:48)
#4

Pat się ociąga coś :/

L
shaq (Pią., 14 Lip. 06, 16:57)
#5

przydałyby się rozmazane krawędzie ;P

Tymon (Pią., 14 Lip. 06, 19:50)
#6

I co jeszcze mam zrobić? :P

L
shaq (Pią., 14 Lip. 06, 20:47)
#7

lista w shoutboksie.

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Nie., 16 Lip. 06, 21:33)
#8

Pata nie było. Pat jadł knedlicky z vyprazanym syrem. :]

Tymon (Pon., 17 Lip. 06, 09:42)
#9

No i kurde. Musze napisać jeszcze jeden przykaład :D

Dawidsu (Beaver Interactive) (Pon., 17 Lip. 06, 10:04)
#10

Spoko. Ja strzeliłem newsa. :)

Tymon (Pon., 17 Lip. 06, 11:08)
#11

Kurcze, zawsze mi się mylicie :P Myślałem że Patrysław strzelił tego newsa :D

Tymon (Nie., 23 Lip. 06, 17:50)
#12

Dodałem te rozmazane krawędzie i doszło jeszcze kilka innych poprawek (człowiek cały czas się uczy ;) ).

Matthew_Kane (Czw., 27 Lip. 06, 19:01)
#13

Wiem co można ulepszyć. Zrobić tak aby było przezroczyste. Bo jak próbowałem coś takiego zrobić to nic się nie działo.

Tymon (Czw., 27 Lip. 06, 19:24)
#14

Hmm, znaczy co przezroczyste? Dać alpha na to czarne?

BP Ultimate (Czw., 27 Lip. 06, 21:12)
#15

Matthew: ale to jest przykład na zrobienie mgły wojny, a nie na zrobienie zwykłej mgły :D .

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 22 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 157 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
2024.1400.0.802
 0.16.1

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Alice, LeD, Nitro Slav, Tymon, Carl-bot, Saus, Fox, Grela, Wielki Druid, Sevitaus ale też czasami Zyragon, GMRussell, tomqz, Gameduro, OdrzuconyKrakers, fervi, r..., 42traviss, Threef, Uzjel, Pako, RogerDodg3r, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, Miłosz, LadyLush, Ulti, Danieo, bagno, antek, Tidżi, g..., Sporek, Kandif, l..., Cebul, moeglich, s..., h..., Shockah, 🧁Cupcake🧁
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?