Linki do ciekawych stron

Beta na dniach, nowe IDE za pół roku

Z wywiadu którego udzielił niedawno Sandy Duncan wynika, że beta GM:Studio 1.2 z shaderami spodziewana jest pod koniec czerwca (czyli dziś?), a pełna wersja na przełom lipca i sierpnia.
Z kolei z tego samego wywiadu dowiedzieliśmy się, że nowe IDE (czyli sam maker) ma pojawić się we wczesnym 2014 - nie tylko na Windowsa. Oznacza to koniec Delphi i nowe/lepsze okienka do edycji zasobów, czy podpowiadanie zmiennych które zdefiniowaliśmy. Runnery nie będą do tego zmieniane, a sam Asset Compiler już jest napisany w C#, więc powinno to znacznie uprościć zadanie.

Update Nowe IDE nie oznacza zmiany nazwy programu czy konieczności zakupu nowych licencji - nadal należy wam się darmowa aktualizacja!

Komentarze (łącznie 38, wyświetlam 31 - 45):
T
123tomek (Pią., 05 Lip. 13, 08:18)
#31

Czy na Steamie aktualizacje są z automatu?

Uzjel (Pią., 05 Lip. 13, 10:05)
#32

Zależy jak masz ustawione w preferencjach. Niektóre aktualizacje dodają się na Steama z opóźnieniem.

gnysek (Pią., 05 Lip. 13, 10:17)
#33

Pamiętaj, że to jest beta, musisz w opcjach zaznaczyć, że ją chcesz dostać.

T
123tomek (Pią., 05 Lip. 13, 14:24)
#34

Ok znalazłem co trzeba zaznaczyć tu yoyogames.com/tech_blog/13
Najlepsze jest to, że nie da się rozwinąć tej belki z wyborem (beta, current 1-4) i należy na niej kliknąć i przesuwać kursorem w dół.

kaszan88 (Wto., 09 Lip. 13, 20:09)
#35

Jedyne co umiem zrobić, to odpalić gotowe przykłady shaderów xD Dziś dopiero przetestowałem i dziś zepsułem sobie tym humor, bo zobaczyłem, że czeka mnie duuuuuuuuuuużo nauki :(

Uzjel (Wto., 09 Lip. 13, 21:28)
#36

Tu jest kilka fajnych przykładów. gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=586380&st=0&p=4326624

E
Exigo (śro., 10 Lip. 13, 17:48)
#37

Kiedyś, w sumie jeszcze nie tak dawno, trzeba było odpalać dllki od haków na directxa i pisać shadery w asmie. A wy piszecie że ciężko to ogarnąć. Żeście się rozpuścili od tego dobrobytu, o, tyle wam powiem. :D

P
PsichiX (śro., 10 Lip. 13, 18:37)
#38

a w gmowym xenonie shadery glsl nawet wczesniej mieli :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.0.207 • 2024.14.0.251
wydana 8 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 339 dni temu
Beta
2024.1400.1.921 •
2024.1400.1.907
 0.18.0

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
I am Lord (10:49, 01.10.25)
Tutaj powinna być na głównej jakaś wielka informacja o tym że na Discordzie teraz wszystko jest
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?