Linki do ciekawych stron

Beta na dniach, nowe IDE za pół roku

Z wywiadu którego udzielił niedawno Sandy Duncan wynika, że beta GM:Studio 1.2 z shaderami spodziewana jest pod koniec czerwca (czyli dziś?), a pełna wersja na przełom lipca i sierpnia.
Z kolei z tego samego wywiadu dowiedzieliśmy się, że nowe IDE (czyli sam maker) ma pojawić się we wczesnym 2014 - nie tylko na Windowsa. Oznacza to koniec Delphi i nowe/lepsze okienka do edycji zasobów, czy podpowiadanie zmiennych które zdefiniowaliśmy. Runnery nie będą do tego zmieniane, a sam Asset Compiler już jest napisany w C#, więc powinno to znacznie uprościć zadanie.

Update Nowe IDE nie oznacza zmiany nazwy programu czy konieczności zakupu nowych licencji - nadal należy wam się darmowa aktualizacja!

Komentarze (łącznie 38, wyświetlam 31 - 45):
T
123tomek (Pią., 05 Lip. 13, 08:18)
#31

Czy na Steamie aktualizacje są z automatu?

Uzjel (Pią., 05 Lip. 13, 10:05)
#32

Zależy jak masz ustawione w preferencjach. Niektóre aktualizacje dodają się na Steama z opóźnieniem.

gnysek (Pią., 05 Lip. 13, 10:17)
#33

Pamiętaj, że to jest beta, musisz w opcjach zaznaczyć, że ją chcesz dostać.

T
123tomek (Pią., 05 Lip. 13, 14:24)
#34

Ok znalazłem co trzeba zaznaczyć tu yoyogames.com/tech_blog/13
Najlepsze jest to, że nie da się rozwinąć tej belki z wyborem (beta, current 1-4) i należy na niej kliknąć i przesuwać kursorem w dół.

kaszan88 (Wto., 09 Lip. 13, 20:09)
#35

Jedyne co umiem zrobić, to odpalić gotowe przykłady shaderów xD Dziś dopiero przetestowałem i dziś zepsułem sobie tym humor, bo zobaczyłem, że czeka mnie duuuuuuuuuuużo nauki :(

Uzjel (Wto., 09 Lip. 13, 21:28)
#36

Tu jest kilka fajnych przykładów. gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=586380&st=0&p=4326624

E
Exigo (śro., 10 Lip. 13, 17:48)
#37

Kiedyś, w sumie jeszcze nie tak dawno, trzeba było odpalać dllki od haków na directxa i pisać shadery w asmie. A wy piszecie że ciężko to ogarnąć. Żeście się rozpuścili od tego dobrobytu, o, tyle wam powiem. :D

P
PsichiX (śro., 10 Lip. 13, 18:37)
#38

a w gmowym xenonie shadery glsl nawet wczesniej mieli :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 55 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 194 dni temu
Beta
2024.400.0.549 • 2024.400.0.567
wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
s..., Alice, Carl-bot, p..., krzychu, OdrzuconyKrakers, Filyps, fervi, Radek Ignatów, antek, yazaa, Dyno, Miłosz, Mtax, Huder, Alkapivo
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?