Linki do ciekawych stron

Beta na dniach, nowe IDE za pół roku

Z wywiadu którego udzielił niedawno Sandy Duncan wynika, że beta GM:Studio 1.2 z shaderami spodziewana jest pod koniec czerwca (czyli dziś?), a pełna wersja na przełom lipca i sierpnia.
Z kolei z tego samego wywiadu dowiedzieliśmy się, że nowe IDE (czyli sam maker) ma pojawić się we wczesnym 2014 - nie tylko na Windowsa. Oznacza to koniec Delphi i nowe/lepsze okienka do edycji zasobów, czy podpowiadanie zmiennych które zdefiniowaliśmy. Runnery nie będą do tego zmieniane, a sam Asset Compiler już jest napisany w C#, więc powinno to znacznie uprościć zadanie.

Update Nowe IDE nie oznacza zmiany nazwy programu czy konieczności zakupu nowych licencji - nadal należy wam się darmowa aktualizacja!

Komentarze (łącznie 38, wyświetlam 16 - 30):
T
Trzynasty (Nie., 30 Cze. 13, 12:06)
#16

"owe IDE (czyli sam maker)"
myślałem że chodzi mniej więcej o to:
nowe IDE (czyli sam GAME maker)
nowe IDE = nowy GAME maker.

gnysek (Nie., 30 Cze. 13, 16:19)
#17

nie, chodziło o to, że IDE to jest ta część, w której masz zasoby skrypty i kodzisz, czyli Maker, bo to co odpala gry to Runner.

Threef (Wto., 02 Lip. 13, 20:25)
#18

I już dostępna dla wszystkich!

kaszan88 (Wto., 02 Lip. 13, 20:39)
#19

Fajnie jakby ktoś potem napisał, czy to warte uwagi :) Sam nie bardzo znam się na shaderach :(

gnysek (Wto., 02 Lip. 13, 21:08)
#20

Ale jest demo. A shadery są warte uwagi, bo pomagają uzyskać każdy efekt w grze. Pomyśl o shaderze jako o wzorze matematycznym, który przekształca twoje piksele. Można np. zrobić blura, outline, sepię, skalę szarości, pikselację, efekt wypukłości, efekt wody i wiele, wiele innych - dużo przykładów działających w przeglądarce (polecam ostatniego firefoxa lub ostatnie chrome):shadertoy.com

T
Trzynasty (Wto., 02 Lip. 13, 21:10)
#21

Musisz gnysiu zrobić tutka jak studio wyjdzie :)

Threef (Wto., 02 Lip. 13, 21:32)
#22

Takiego? yoyogames.com/tech_blog/20 (w 4 częściach)

T
Trzynasty (Wto., 02 Lip. 13, 21:36)
#23

ale naszego GMclanowego(albo przetłumaczyć tamten) :D

gnysek (śro., 03 Lip. 13, 10:56)
#24

Najpierw, to ja się muszę sam tego nauczyć...

T
Trzynasty (śro., 03 Lip. 13, 13:59)
#25

To gnysek nie wie wszystkiego??? :o Gnysek, zawiodłeś mnie :p

P
PsichiX (śro., 03 Lip. 13, 14:58)
#26

ja moglbym strzelic tutka, akurat moja codzienna zabawka. tylko niech mi ktos powie, skad dorwac GM:Studio z shaderami?

P
PsichiX (śro., 03 Lip. 13, 15:13)
#28

Gnysku :* będziecie mieli pewnie na weekend tutek obszerniejszy :D
Chyba powrócę do GMa, chociażby dla moliwości edukowania Was w nowoczesnych standardach renderingu ^^

T
Trzynasty (śro., 03 Lip. 13, 16:22)
#29

Musisz nas ty edukować, będziesz naszym nowym bożkiem:D

P
PsichiX (śro., 03 Lip. 13, 16:40)
#30

Byłem Waszym bożkiem niegdyś, nie jestem nim teraz bo GM ssie, ale będę znowu, bo GM zyskuje odrobine godności, odrobine :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 76 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 211 dni temu
Beta
2024.1400.0.838 •
2024.1400.0.833
 0.17.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?