Linki do ciekawych stron

Cena GM:Studio ujawniona

W trakcie konferencji GDC ujawniono cenę GM:Studio. Będzie to 99 dolarów za wersję z eksportem PC/Mac, oraz 200 dolarów za każdą z platform: HTML5, iOS, Android, Symbian. Dodatkowo, tam gdzie wymagane, na własną rękę trzeba też załatwić sobie konto deweloperskie do publikowania / testowania gier (głównie iOS).

Komentarze (łącznie 44, wyświetlam 31 - 45):
bedziom (Sob., 10 Mar. 12, 12:15)
#31

Ja HTML5 zakupiłem i jeszcze nie skorzystałem, więc nie ocenię :D

baca (Sob., 10 Mar. 12, 14:02)
#32

A ja się cieszę, że nie chciało mi się przelewać kasy na paypala żeby kupić:D

gnysek (Sob., 10 Mar. 12, 14:37)
#33

@Tymon: poza bugami w bugtrackerze, jest jeszcze w biurze cała ściana, koło 150 postitów z rzeczami które mają być wprowadzone (np. wyproszony przeze mnie osoby view dla GUI, niczym przeźroczysty surface, do którego można przypinać obiekty i rysować względem 0,0)

W tym tygodniu z racji GDC niewiele się działo, ale od poniedziałku chłopaki biorą sie do ciężkiej roboty (chociaż Mike i Russel jak się wyśpią po podróży, to pewnie już jutro zaczną z domu).

Tymon (Sob., 10 Mar. 12, 15:24)
#34

Już to słyszałem i jak mówiłem czekam na efekty. :D

TeeGee (Nie., 11 Mar. 12, 20:46)
#35

Ano, to samo słyszałem przy GM4Mac czy GM8.1 i co nie działało albo miało być poprawione, to w większości nadal nie działa. Wydawawanie większych pieniędzy na kolejny produkt, przy takiej reputacji YYG i tak niezachęcającej becie, nie brzmi rozsądnie. Zwłaszcza, że oni chyba sami nie wiedzą co chcą z tym robić. Russell i Michael mówią jedno, Sandy na twitterze co innego, development idzie w jeszcze inną stronę.

Natomiast sama cena teoretycznie jest spoko. $99 na PC to całkiem tanio. $200 za kolejne platformy to już troszkę wysoko, ale jeśli ktoś robi jakąś komercyjną grę, to te pieniądze szybko się zwrócą. Bedziom bzdury gada, że jak się na GM nie da zrobić Crysisa, to się nie da zarobić. Przecież rynek iOS/Android stoi casualnymi gierkami w 2d, które na luzie się da zrobić w GM. Z tym, że podkreślam tu słowo "teoretycznie". To by była dobra cena za solidny produkt. Wydać tyle na GM to już jednak spore ryzyko.

d
dzelo3 (Pon., 07 Maj. 12, 15:53)
#36

gnysek, a można takie gry wydane oryginalnym gm studio eksportowane np. na androida, legalnie sprzedawać ?

Uzjel (Pon., 07 Maj. 12, 16:04)
#37

Tak, o ile - jak powiedziałeś - legalnie zakupisz program.

gnysek (Pon., 07 Maj. 12, 21:46)
#38

Do tego właśnie jest ten program i stąd taka zmiana ceny - musisz sprzedać 300 egzemplarzy gry po 1$, a te 200 dolarów się zwraca, więc każdy kolejny egzemplarz to już coś, z czego YYG zysku mieć nie będzie :) To bardzo niski próg.

Uzjel (Pon., 07 Maj. 12, 22:34)
#39

A myślisz, że YoYoGames nadal było by zainteresowane jako wydawca gier na mobile? Czy już tylko będzie stawiało na swoje produkcje?

gnysek (Wto., 08 Maj. 12, 00:40)
#40

Mysle, ze raczej na swoje - tak naprawde wszystkie gry jakie YYG wydało, były robione na miejscu w biurze, nawet jesli to były czyjeś gry. Ot, np. następna gra nad którą będę pracował (premiera pewnie w lipcu), jest przez niemca zrobiona i na podstawie jego prototypu robimy całość od nowa. Więc bardziej stworzymy jego grę, niż wydamy :)

d
dzelo3 (Pią., 11 Maj. 12, 19:23)
#41

jeszcze jedno pytanie, będzie zniżka dla studentów ? :D

gnysek (Pią., 11 Maj. 12, 22:25)
#42

Nie, ale dla uczelni tak.

d
dzelo3 (Sob., 12 Maj. 12, 20:57)
#43

np, których ?

gnysek (Sob., 12 Maj. 12, 22:00)
#44

dla tych które kupią do nauki - to się indywidualnie dogaduje ;)

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 149 dni temu
Beta
2026.100.0.1182 •
2026.100.0.1126
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
28 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, LeD, Carl-bot, pABLO, Fox, p..., GibkiKaktus, Sporek, Wielki Druid, GMRussell, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Threef, RogerDodg3r, Chell, Moldis, HappyOrange, Dyno, szmalu, Grela, Danieo, bagno, Arrekin, l..., Borek, g..., Krzysiek1250
Shoutbox
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?