Polskie Studio Techland, twórcy takich gier jak Dead Island i serii Call of Juarez, dokładnie tydzień temu otworzyli Akademię Twórców gier. Dostajemy możliwość wzięcia udziału w darmowym internetowym kursie poświęconemu projektowaniu poziomów do gier, opartym na ich autorskim silniku Chrome. Dzięki szkoleniu, dowiemy się czym jest współczesny Level Design. Cały kurs zwieńczony jest certyfikatem od Techlandu. Nie myślcie jednak, że tak łatwo jest go zdobyć. Trzeba przejść szereg testów, oraz wysłać swoją pracę do komisji w skład, której wchodzą pracownicy Firmy Techland. Prócz certyfikatu macie szansę dostać pracę jako Level Designer, lub zgarnąć kilka gier ich roboty.
Zapis i więcej informacji [URL=akademia.techland.pl/]TUTAJ[/URL]
Linki do ciekawych stron
Co do kursu to powiem tak: osoby, które nie miały styczności z tego typu edytorami mogą mieć problemy już od 3 lekcji. Ewidentnie brakuje kilku zdań na temat samej obsługi edytora, co, gdzie, czym kliknąć, jak zaznaczyć obiekty itp. Kolejne kroki zadania są opisane także bardzo skromnie. Także zawartość screenów nie pokrywa się z treścią zadania. Widać, że dla autora pewne rzeczy są oczywiste i banalne ale ktoś kto pierwszy raz widzi edytor może mieć spore problemy. Moim zdaniem kurs niestety nie jest dobrze przygotowany.
a ja nie mogę testować bo Death Island chodzi mi z 10 fpsami
Nie wiem jak oni to zrobili że mi nawet menu ścina.
Ja dopiero co edytor pobrałem, zaczynam część 3, ale chyba jutro bede to czytał bo dziś nie mam czasu. Z FPSami w Dead Island mam to samo. Niektóre nowe gry chodzą mi fajnie, a niektóre tną
Ja doszedłem do 2 rozdziału, po potem trzeba ściągać, a mi się nie chce. Ale podobno będą inne kursy jeszcze, tzn. o innej tematyce.
No będą inne jeszcze. Po dłuższej zabawie w tym edytorze i czytaniu tego kursu odkryłem że LD w grach AAA to nie jest jakaś łatwa sprawa. Teraz wcale mi to nie przypomina zabawy jak myślałem na początku. To jest długa i żmudna robota.
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 73 dni temu
wydana wczoraj
wydana 7 dni temu