Linki do ciekawych stron

Game Maker 8.1 już jest!!!

Pobieranie GM 8.1

Można już pobierać GM8.1 - przypominamy, klucz kupiony do wersji 8.0 zadziała również z nową wersją.
GM 8.1 zawiera system automatycznych aktualizacji.

Pełną listę zmian opublikujemy wieczorem (wstępna lista dostępna tutaj).

Ważna informacja - GM8.1 ma problem z wprowadzaniem polskich liter - zostanie to poprawione w jednej z kolejnych aktualizacji, w najbliższym czasie. Gry skonwertowane z 8.0 powinny jednak prawidłowo wyświetlić tekst - nie uda się go jednak poprawnie zmodyfikować.

Komentarze (łącznie 53, wyświetlam 16 - 30):
gnysek (Pią., 15 Kwi. 11, 18:55)
#16

A pamiętasz, że argumenty są obowiązkowe teraz? Nawet clearbuffer(); nie zadziała. Wszystkie skrypty 39dll są do przepisania.

ALT (Pią., 15 Kwi. 11, 19:01)
#17

@up: :...(
To muszę zawiesić prace nad GiT

HuderLord (Pią., 15 Kwi. 11, 19:09)
#18

Tak w zasadzie to po co zmienili obsługę skryptów?

Jaklub (Pią., 15 Kwi. 11, 19:38)
#19

przerobienie skryptów 39dll to nie taka ciężka robota.

HuderLord (Pią., 15 Kwi. 11, 19:44)
#20

Ale to jest durne, nie można użyć funkcji z gexa z pustymi argumentami ale te wbudowane działają bez argumentów.

HuderLord (Pią., 15 Kwi. 11, 19:45)
#21

Mogli by zostawić skrypty z gexów jak były, z racji że nie można ich edytować.

Muuuuczek567 (Pią., 15 Kwi. 11, 20:58)
#22

dot_product i dot_product_3d nie są dostępne w wersji Lite, mimo że w dokumentacji nie ma o tym najmniejszej wzmianki.

Robert Prus (Pią., 15 Kwi. 11, 21:24)
#23

Czyli jak wejdzie dim to będzie można wypełnić tablicę argument[x] i wtedy nie wywali errora, dobrze rozumuję?

gnysek (Pią., 15 Kwi. 11, 21:32)
#24

No taką mam nadzieję.

TheMarcQ (Pią., 15 Kwi. 11, 21:52)
#25

zostaje przy gm7, 8 mnie wkurza, 8.1 nie ma nic nowego co by mnie interesowalo

F
Fanotherpg (Sob., 16 Kwi. 11, 00:20)
#26

Już mam 8.1 zobaczymy co z tego wyjdzie.

S
Snake (Sob., 16 Kwi. 11, 16:28)
#27

IMO głupi pomysł z tą restrykcją co do liczby argumentów, jednak argument_count może się przydać. Niby Mike to zrobił, by przyspieszyć wywoływanie skryptów, ale jak to ma być szybsze skoro sprawdzanie tych argumentów odbywa się podczas runtime ? :P Jedyne co mi się podoba to zoom i pan w roomach oraz zmiany w rysowaniu tekstu.

HuderLord (Sob., 16 Kwi. 11, 16:34)
#28

Nie widzę żadnej zmiany w rysowaniu textu. Chyba że ci chodzi o fonty to tak.

Uzjel (Sob., 16 Kwi. 11, 16:38)
#29

A jak z wydajnością ? Robił ktoś testy ?

Muuuuczek567 (Sob., 16 Kwi. 11, 21:48)
#30

Ja robiłem, rysowanie 1000 losowych linii. Żadnej różnicy.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 91 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 37 dni temu
Beta
2026.100.0.1083 •
2026.100.0.1046
 0.20.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Wojo (21:21, 28.06.26)
na ten moment czerwiec prezentuje się dość przyzwoicie jesli chodzi o ilosc wpisow w shoutboxie bo aż trzy! a taki styczeń zero :0
gnysek (15:06, 10.06.26)
oraz pokój na świecie
Kuzyn (17:16, 08.06.26)
i urlop
gnysek (11:13, 05.05.26)
czekamy na GMRT
Wojo (14:53, 04.05.26)
Co tak cicho?
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Wojo (14:18, 29.04.26)
Jak planujecie spędzić najbliższą majówkę?
Wojo (13:15, 13.03.26)
Ja zainstalowałem sobie Linux mint na swoim laptopie :)
Wojo (10:21, 12.02.26)
Tak, po zmianach gmclan przeżywa drugą młodość. Najnowsze trendy wskazują, że ten rok będzie rokiem Linuxa, rokiem odejścia od Facebooka i rokiem odejścia od discorda na rzecz forów internetowych B)
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?