Linki do ciekawych stron

Game Maker 8.1 już jest!!!

Pobieranie GM 8.1

Można już pobierać GM8.1 - przypominamy, klucz kupiony do wersji 8.0 zadziała również z nową wersją.
GM 8.1 zawiera system automatycznych aktualizacji.

Pełną listę zmian opublikujemy wieczorem (wstępna lista dostępna tutaj).

Ważna informacja - GM8.1 ma problem z wprowadzaniem polskich liter - zostanie to poprawione w jednej z kolejnych aktualizacji, w najbliższym czasie. Gry skonwertowane z 8.0 powinny jednak prawidłowo wyświetlić tekst - nie uda się go jednak poprawnie zmodyfikować.

Komentarze (łącznie 53, wyświetlam 16 - 30):
gnysek (Pią., 15 Kwi. 11, 18:55)
#16

A pamiętasz, że argumenty są obowiązkowe teraz? Nawet clearbuffer(); nie zadziała. Wszystkie skrypty 39dll są do przepisania.

ALT (Pią., 15 Kwi. 11, 19:01)
#17

@up: :...(
To muszę zawiesić prace nad GiT

HuderLord (Pią., 15 Kwi. 11, 19:09)
#18

Tak w zasadzie to po co zmienili obsługę skryptów?

Jaklub (Pią., 15 Kwi. 11, 19:38)
#19

przerobienie skryptów 39dll to nie taka ciężka robota.

HuderLord (Pią., 15 Kwi. 11, 19:44)
#20

Ale to jest durne, nie można użyć funkcji z gexa z pustymi argumentami ale te wbudowane działają bez argumentów.

HuderLord (Pią., 15 Kwi. 11, 19:45)
#21

Mogli by zostawić skrypty z gexów jak były, z racji że nie można ich edytować.

Muuuuczek567 (Pią., 15 Kwi. 11, 20:58)
#22

dot_product i dot_product_3d nie są dostępne w wersji Lite, mimo że w dokumentacji nie ma o tym najmniejszej wzmianki.

Robert Prus (Pią., 15 Kwi. 11, 21:24)
#23

Czyli jak wejdzie dim to będzie można wypełnić tablicę argument[x] i wtedy nie wywali errora, dobrze rozumuję?

gnysek (Pią., 15 Kwi. 11, 21:32)
#24

No taką mam nadzieję.

TheMarcQ (Pią., 15 Kwi. 11, 21:52)
#25

zostaje przy gm7, 8 mnie wkurza, 8.1 nie ma nic nowego co by mnie interesowalo

F
Fanotherpg (Sob., 16 Kwi. 11, 00:20)
#26

Już mam 8.1 zobaczymy co z tego wyjdzie.

S
Snake (Sob., 16 Kwi. 11, 16:28)
#27

IMO głupi pomysł z tą restrykcją co do liczby argumentów, jednak argument_count może się przydać. Niby Mike to zrobił, by przyspieszyć wywoływanie skryptów, ale jak to ma być szybsze skoro sprawdzanie tych argumentów odbywa się podczas runtime ? :P Jedyne co mi się podoba to zoom i pan w roomach oraz zmiany w rysowaniu tekstu.

HuderLord (Sob., 16 Kwi. 11, 16:34)
#28

Nie widzę żadnej zmiany w rysowaniu textu. Chyba że ci chodzi o fonty to tak.

Uzjel (Sob., 16 Kwi. 11, 16:38)
#29

A jak z wydajnością ? Robił ktoś testy ?

Muuuuczek567 (Sob., 16 Kwi. 11, 21:48)
#30

Ja robiłem, rysowanie 1000 losowych linii. Żadnej różnicy.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 154 dni temu
Beta
2026.100.0.1182 •
2026.100.0.1126
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
22 użytkownicy online na discordzie:
MorDan, Nikas, LeD, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, GMRussell, fervi, Skini, Moldis, Pako, Jarkozpl, Dyno, szmalu, tomqz, Ulti, bagno, MrTesterr, l..., moeglich, g..., Shockah
Shoutbox
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?