Linki do ciekawych stron

Game Maker 8.1 już jest!!!

Pobieranie GM 8.1

Można już pobierać GM8.1 - przypominamy, klucz kupiony do wersji 8.0 zadziała również z nową wersją.
GM 8.1 zawiera system automatycznych aktualizacji.

Pełną listę zmian opublikujemy wieczorem (wstępna lista dostępna tutaj).

Ważna informacja - GM8.1 ma problem z wprowadzaniem polskich liter - zostanie to poprawione w jednej z kolejnych aktualizacji, w najbliższym czasie. Gry skonwertowane z 8.0 powinny jednak prawidłowo wyświetlić tekst - nie uda się go jednak poprawnie zmodyfikować.

Komentarze (łącznie 53, wyświetlam 16 - 30):
gnysek (Pią., 15 Kwi. 11, 18:55)
#16

A pamiętasz, że argumenty są obowiązkowe teraz? Nawet clearbuffer(); nie zadziała. Wszystkie skrypty 39dll są do przepisania.

ALT (Pią., 15 Kwi. 11, 19:01)
#17

@up: :...(
To muszę zawiesić prace nad GiT

HuderLord (Pią., 15 Kwi. 11, 19:09)
#18

Tak w zasadzie to po co zmienili obsługę skryptów?

Jaklub (Pią., 15 Kwi. 11, 19:38)
#19

przerobienie skryptów 39dll to nie taka ciężka robota.

HuderLord (Pią., 15 Kwi. 11, 19:44)
#20

Ale to jest durne, nie można użyć funkcji z gexa z pustymi argumentami ale te wbudowane działają bez argumentów.

HuderLord (Pią., 15 Kwi. 11, 19:45)
#21

Mogli by zostawić skrypty z gexów jak były, z racji że nie można ich edytować.

Muuuuczek567 (Pią., 15 Kwi. 11, 20:58)
#22

dot_product i dot_product_3d nie są dostępne w wersji Lite, mimo że w dokumentacji nie ma o tym najmniejszej wzmianki.

Robert Prus (Pią., 15 Kwi. 11, 21:24)
#23

Czyli jak wejdzie dim to będzie można wypełnić tablicę argument[x] i wtedy nie wywali errora, dobrze rozumuję?

gnysek (Pią., 15 Kwi. 11, 21:32)
#24

No taką mam nadzieję.

TheMarcQ (Pią., 15 Kwi. 11, 21:52)
#25

zostaje przy gm7, 8 mnie wkurza, 8.1 nie ma nic nowego co by mnie interesowalo

F
Fanotherpg (Sob., 16 Kwi. 11, 00:20)
#26

Już mam 8.1 zobaczymy co z tego wyjdzie.

S
Snake (Sob., 16 Kwi. 11, 16:28)
#27

IMO głupi pomysł z tą restrykcją co do liczby argumentów, jednak argument_count może się przydać. Niby Mike to zrobił, by przyspieszyć wywoływanie skryptów, ale jak to ma być szybsze skoro sprawdzanie tych argumentów odbywa się podczas runtime ? :P Jedyne co mi się podoba to zoom i pan w roomach oraz zmiany w rysowaniu tekstu.

HuderLord (Sob., 16 Kwi. 11, 16:34)
#28

Nie widzę żadnej zmiany w rysowaniu textu. Chyba że ci chodzi o fonty to tak.

Uzjel (Sob., 16 Kwi. 11, 16:38)
#29

A jak z wydajnością ? Robił ktoś testy ?

Muuuuczek567 (Sob., 16 Kwi. 11, 21:48)
#30

Ja robiłem, rysowanie 1000 losowych linii. Żadnej różnicy.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.11.0.179 • 2024.11.0.227
wydana 94 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 110 dni temu
Beta
2024.1300.0.781 •
2024.1300.0.786
 0.16.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
24 użytkownicy online na discordzie:
Carl-bot, GibkiKaktus, Wielki Druid, Alkapivo, Kysiu, GMRussell, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, Draczeq, 🧁Cupcake🧁, HappyOrange, Sporek, Dyno, szmalu, Morro, 42traviss, LadyLush, Voytec, bagno, Danieo, l..., Krzysiek1250
Shoutbox
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
gnysek (11:46, 17.11.24)
Witamy, witamy!
baca (12:22, 16.11.24)
To już 25 lat.. Witam po paru latach nieobecności.
gnysek (11:05, 15.11.24)
Natomiast obecne forum istnieje od 2004, jak z iglu.cz na gmclan.org przeszliśmy i od tego czasu nie było resetów danych.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?