Linki do ciekawych stron

Game Maker 8.1 już jest!!!

Pobieranie GM 8.1

Można już pobierać GM8.1 - przypominamy, klucz kupiony do wersji 8.0 zadziała również z nową wersją.
GM 8.1 zawiera system automatycznych aktualizacji.

Pełną listę zmian opublikujemy wieczorem (wstępna lista dostępna tutaj).

Ważna informacja - GM8.1 ma problem z wprowadzaniem polskich liter - zostanie to poprawione w jednej z kolejnych aktualizacji, w najbliższym czasie. Gry skonwertowane z 8.0 powinny jednak prawidłowo wyświetlić tekst - nie uda się go jednak poprawnie zmodyfikować.

Komentarze (łącznie 53, wyświetlam 16 - 30):
gnysek (Pią., 15 Kwi. 11, 18:55)
#16

A pamiętasz, że argumenty są obowiązkowe teraz? Nawet clearbuffer(); nie zadziała. Wszystkie skrypty 39dll są do przepisania.

ALT (Pią., 15 Kwi. 11, 19:01)
#17

@up: :...(
To muszę zawiesić prace nad GiT

HuderLord (Pią., 15 Kwi. 11, 19:09)
#18

Tak w zasadzie to po co zmienili obsługę skryptów?

Jaklub (Pią., 15 Kwi. 11, 19:38)
#19

przerobienie skryptów 39dll to nie taka ciężka robota.

HuderLord (Pią., 15 Kwi. 11, 19:44)
#20

Ale to jest durne, nie można użyć funkcji z gexa z pustymi argumentami ale te wbudowane działają bez argumentów.

HuderLord (Pią., 15 Kwi. 11, 19:45)
#21

Mogli by zostawić skrypty z gexów jak były, z racji że nie można ich edytować.

Muuuuczek567 (Pią., 15 Kwi. 11, 20:58)
#22

dot_product i dot_product_3d nie są dostępne w wersji Lite, mimo że w dokumentacji nie ma o tym najmniejszej wzmianki.

Robert Prus (Pią., 15 Kwi. 11, 21:24)
#23

Czyli jak wejdzie dim to będzie można wypełnić tablicę argument[x] i wtedy nie wywali errora, dobrze rozumuję?

gnysek (Pią., 15 Kwi. 11, 21:32)
#24

No taką mam nadzieję.

TheMarcQ (Pią., 15 Kwi. 11, 21:52)
#25

zostaje przy gm7, 8 mnie wkurza, 8.1 nie ma nic nowego co by mnie interesowalo

F
Fanotherpg (Sob., 16 Kwi. 11, 00:20)
#26

Już mam 8.1 zobaczymy co z tego wyjdzie.

S
Snake (Sob., 16 Kwi. 11, 16:28)
#27

IMO głupi pomysł z tą restrykcją co do liczby argumentów, jednak argument_count może się przydać. Niby Mike to zrobił, by przyspieszyć wywoływanie skryptów, ale jak to ma być szybsze skoro sprawdzanie tych argumentów odbywa się podczas runtime ? :P Jedyne co mi się podoba to zoom i pan w roomach oraz zmiany w rysowaniu tekstu.

HuderLord (Sob., 16 Kwi. 11, 16:34)
#28

Nie widzę żadnej zmiany w rysowaniu textu. Chyba że ci chodzi o fonty to tak.

Uzjel (Sob., 16 Kwi. 11, 16:38)
#29

A jak z wydajnością ? Robił ktoś testy ?

Muuuuczek567 (Sob., 16 Kwi. 11, 21:48)
#30

Ja robiłem, rysowanie 1000 losowych linii. Żadnej różnicy.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 81 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 216 dni temu
Beta
2024.1400.0.841 •
2024.1400.0.836
 0.17.0

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?