Linki do ciekawych stron

To co pisałem dwa tygodnie temu na temat 10 minutowych exe w GM 8.1 możemy już wcisnąć między bajki. Pliki EXE w GM 8.1 nie mają żadnego ograniczenia czasowego.

Dodatkowo wersja Lite dostanie: zoom w room editorze, oraz funkcję draw_sprite_ext.

Oczywiście jest haczyk - EXE z wersji lite będzie mieć znak wodny (tzw. tv logo) - podobnie jak w stacjach telewizyjnych. Loga nie będzie jednak w czasie testowania gry bezpośrednio z GM. Coś za coś.

Edit: Lista dotychczasowych zmian: gmclan.org/index.php?artykul=76

Komentarze (łącznie 73, wyświetlam 61 - 75):
gnysek (Pią., 29 Kwi. 11, 10:25)
#61

Oj, Platyna...

Platyna (Pią., 29 Kwi. 11, 12:20)
#62

Oj, oj. Wiesz, że wcześniej globalvarów nie używałem, bo się o nich z twojego artu dowiedziałem. A jak powiedziałeś, że OBJ[x] deklaruje tylko jedną komórkę to pomyślałem, że w tablicach trzeba je też oddzielnie deklarować. Jasne że, to kretyńskie, ale GM miewa kretyński rzeczy. :P

HuderLord (Pią., 29 Kwi. 11, 12:25)
#63

deklaruje wszystkie komórki poniżej x. Jeszcze chyba tego nie zrobili.

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 14:08)
#64

W gm chciałbym mieć:
1. ++zmienna, zmienna++.
2. zmienna = (warunek)?zmiena1:zmienna2.
3. W roomie zaznaczaniu wielu obiektów i tworzenie grup dla których można by przypisać akcję.
4. Lepszą obsługę tablic na wzór c-podobnych.
To są najważniejsze rzeczy, które chcę mieć w następnej wersji.

Platyna (Sob., 30 Kwi. 11, 15:58)
#65

A ja chce żeby mi zwrócili usuwanie obiektów PPM, a menu podręczne Ctrlem. Mogli by dać by możliwość zmiany w preferencjach.

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 17:05)
#66

Ja jeszcze dodam zaznaczanie per-pixel obiektów na mapie.

kt1117 (Sob., 30 Kwi. 11, 17:55)
#67

I więcej wymiarów tablic, przynajmniej 5.

Muuuuczek567 (Sob., 30 Kwi. 11, 19:54)
#68

A może frytki do tego?

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 20:03)
#69

Frytki może nie, ale jeszcze by się przydała funkcja podająca ilość subspritów np. sprite_get_size(sprite_index). Gnysek mógł by o tym wspomnieć Mikowi.

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 20:07)
#70

alternatywa dla obiektów image_size lub image_count.

Platyna (Sob., 30 Kwi. 11, 20:53)
#71

Eee... sprite_get_number()?

I nie image_size, ani image_count tylko image_number.

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 21:02)
#72

Nawet nie wiedziałem, że jest taka funkcja. Pozatym sprite_get_size by lepiej pasowało.

Platyna (Sob., 30 Kwi. 11, 21:22)
#73

Yyy... nie.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 45 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 180 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
51 użytkowników online na discordzie:
Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Bartuszewsky, p..., 🧁Cupcake🧁, GibkiKaktus, Grela, Draczeq, Kowu, Kuzyn, OdrzuconyKrakers, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Kalor, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, Uzjel, Chell, HappyOrange, LolikZabijaka, Pako, Arrekin, MagnusArias, yazaa, RogerDodg3r, Dyno, szmalu, Morro, LadyLush, Miłosz, Marco, Voytec, Ulti, Danieo, antek, Tidżi, Mtax, g..., Sporek, moeglich, s..., 42traviss, Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, Cosplyfanka, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?