Linki do ciekawych stron

To co pisałem dwa tygodnie temu na temat 10 minutowych exe w GM 8.1 możemy już wcisnąć między bajki. Pliki EXE w GM 8.1 nie mają żadnego ograniczenia czasowego.

Dodatkowo wersja Lite dostanie: zoom w room editorze, oraz funkcję draw_sprite_ext.

Oczywiście jest haczyk - EXE z wersji lite będzie mieć znak wodny (tzw. tv logo) - podobnie jak w stacjach telewizyjnych. Loga nie będzie jednak w czasie testowania gry bezpośrednio z GM. Coś za coś.

Edit: Lista dotychczasowych zmian: gmclan.org/index.php?artykul=76

Komentarze (łącznie 73, wyświetlam 61 - 75):
gnysek (Pią., 29 Kwi. 11, 10:25)
#61

Oj, Platyna...

Platyna (Pią., 29 Kwi. 11, 12:20)
#62

Oj, oj. Wiesz, że wcześniej globalvarów nie używałem, bo się o nich z twojego artu dowiedziałem. A jak powiedziałeś, że OBJ[x] deklaruje tylko jedną komórkę to pomyślałem, że w tablicach trzeba je też oddzielnie deklarować. Jasne że, to kretyńskie, ale GM miewa kretyński rzeczy. :P

HuderLord (Pią., 29 Kwi. 11, 12:25)
#63

deklaruje wszystkie komórki poniżej x. Jeszcze chyba tego nie zrobili.

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 14:08)
#64

W gm chciałbym mieć:
1. ++zmienna, zmienna++.
2. zmienna = (warunek)?zmiena1:zmienna2.
3. W roomie zaznaczaniu wielu obiektów i tworzenie grup dla których można by przypisać akcję.
4. Lepszą obsługę tablic na wzór c-podobnych.
To są najważniejsze rzeczy, które chcę mieć w następnej wersji.

Platyna (Sob., 30 Kwi. 11, 15:58)
#65

A ja chce żeby mi zwrócili usuwanie obiektów PPM, a menu podręczne Ctrlem. Mogli by dać by możliwość zmiany w preferencjach.

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 17:05)
#66

Ja jeszcze dodam zaznaczanie per-pixel obiektów na mapie.

kt1117 (Sob., 30 Kwi. 11, 17:55)
#67

I więcej wymiarów tablic, przynajmniej 5.

Muuuuczek567 (Sob., 30 Kwi. 11, 19:54)
#68

A może frytki do tego?

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 20:03)
#69

Frytki może nie, ale jeszcze by się przydała funkcja podająca ilość subspritów np. sprite_get_size(sprite_index). Gnysek mógł by o tym wspomnieć Mikowi.

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 20:07)
#70

alternatywa dla obiektów image_size lub image_count.

Platyna (Sob., 30 Kwi. 11, 20:53)
#71

Eee... sprite_get_number()?

I nie image_size, ani image_count tylko image_number.

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 21:02)
#72

Nawet nie wiedziałem, że jest taka funkcja. Pozatym sprite_get_size by lepiej pasowało.

Platyna (Sob., 30 Kwi. 11, 21:22)
#73

Yyy... nie.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
50 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, l..., Alice, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Sporek, Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, RogerDodg3r, Uzjel, NOTALOSZISZITER, Moldis, LolikZabijaka, Pako, Murrri, Pixel_Patric, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, tomqz, Grela, ZYGZAK, Marco, Danieo, Mtax, l..., Cebul, Borek, moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah, exigo
Shoutbox
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?