Linki do ciekawych stron

To co pisałem dwa tygodnie temu na temat 10 minutowych exe w GM 8.1 możemy już wcisnąć między bajki. Pliki EXE w GM 8.1 nie mają żadnego ograniczenia czasowego.

Dodatkowo wersja Lite dostanie: zoom w room editorze, oraz funkcję draw_sprite_ext.

Oczywiście jest haczyk - EXE z wersji lite będzie mieć znak wodny (tzw. tv logo) - podobnie jak w stacjach telewizyjnych. Loga nie będzie jednak w czasie testowania gry bezpośrednio z GM. Coś za coś.

Edit: Lista dotychczasowych zmian: gmclan.org/index.php?artykul=76

Komentarze (łącznie 73, wyświetlam 61 - 75):
gnysek (Pią., 29 Kwi. 11, 10:25)
#61

Oj, Platyna...

Platyna (Pią., 29 Kwi. 11, 12:20)
#62

Oj, oj. Wiesz, że wcześniej globalvarów nie używałem, bo się o nich z twojego artu dowiedziałem. A jak powiedziałeś, że OBJ[x] deklaruje tylko jedną komórkę to pomyślałem, że w tablicach trzeba je też oddzielnie deklarować. Jasne że, to kretyńskie, ale GM miewa kretyński rzeczy. :P

HuderLord (Pią., 29 Kwi. 11, 12:25)
#63

deklaruje wszystkie komórki poniżej x. Jeszcze chyba tego nie zrobili.

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 14:08)
#64

W gm chciałbym mieć:
1. ++zmienna, zmienna++.
2. zmienna = (warunek)?zmiena1:zmienna2.
3. W roomie zaznaczaniu wielu obiektów i tworzenie grup dla których można by przypisać akcję.
4. Lepszą obsługę tablic na wzór c-podobnych.
To są najważniejsze rzeczy, które chcę mieć w następnej wersji.

Platyna (Sob., 30 Kwi. 11, 15:58)
#65

A ja chce żeby mi zwrócili usuwanie obiektów PPM, a menu podręczne Ctrlem. Mogli by dać by możliwość zmiany w preferencjach.

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 17:05)
#66

Ja jeszcze dodam zaznaczanie per-pixel obiektów na mapie.

kt1117 (Sob., 30 Kwi. 11, 17:55)
#67

I więcej wymiarów tablic, przynajmniej 5.

Muuuuczek567 (Sob., 30 Kwi. 11, 19:54)
#68

A może frytki do tego?

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 20:03)
#69

Frytki może nie, ale jeszcze by się przydała funkcja podająca ilość subspritów np. sprite_get_size(sprite_index). Gnysek mógł by o tym wspomnieć Mikowi.

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 20:07)
#70

alternatywa dla obiektów image_size lub image_count.

Platyna (Sob., 30 Kwi. 11, 20:53)
#71

Eee... sprite_get_number()?

I nie image_size, ani image_count tylko image_number.

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 21:02)
#72

Nawet nie wiedziałem, że jest taka funkcja. Pozatym sprite_get_size by lepiej pasowało.

Platyna (Sob., 30 Kwi. 11, 21:22)
#73

Yyy... nie.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.11.0.179 • 2024.11.0.227
wydana 106 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 122 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
20 użytkowników online na discordzie:
LeD, Carl-bot, p..., lethian, Kowu, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, 🧁Cupcake🧁, HappyOrange, Moldis, Dyno, Deusald, szmalu, LadyLush, bagno, 42traviss, g..., l..., Sporek, Krzysiek1250
Shoutbox
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
gnysek (11:46, 17.11.24)
Witamy, witamy!
baca (12:22, 16.11.24)
To już 25 lat.. Witam po paru latach nieobecności.
gnysek (11:05, 15.11.24)
Natomiast obecne forum istnieje od 2004, jak z iglu.cz na gmclan.org przeszliśmy i od tego czasu nie było resetów danych.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?