Linki do ciekawych stron

To co pisałem dwa tygodnie temu na temat 10 minutowych exe w GM 8.1 możemy już wcisnąć między bajki. Pliki EXE w GM 8.1 nie mają żadnego ograniczenia czasowego.

Dodatkowo wersja Lite dostanie: zoom w room editorze, oraz funkcję draw_sprite_ext.

Oczywiście jest haczyk - EXE z wersji lite będzie mieć znak wodny (tzw. tv logo) - podobnie jak w stacjach telewizyjnych. Loga nie będzie jednak w czasie testowania gry bezpośrednio z GM. Coś za coś.

Edit: Lista dotychczasowych zmian: gmclan.org/index.php?artykul=76

Komentarze (łącznie 73, wyświetlam 61 - 75):
gnysek (Pią., 29 Kwi. 11, 10:25)
#61

Oj, Platyna...

Platyna (Pią., 29 Kwi. 11, 12:20)
#62

Oj, oj. Wiesz, że wcześniej globalvarów nie używałem, bo się o nich z twojego artu dowiedziałem. A jak powiedziałeś, że OBJ[x] deklaruje tylko jedną komórkę to pomyślałem, że w tablicach trzeba je też oddzielnie deklarować. Jasne że, to kretyńskie, ale GM miewa kretyński rzeczy. :P

HuderLord (Pią., 29 Kwi. 11, 12:25)
#63

deklaruje wszystkie komórki poniżej x. Jeszcze chyba tego nie zrobili.

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 14:08)
#64

W gm chciałbym mieć:
1. ++zmienna, zmienna++.
2. zmienna = (warunek)?zmiena1:zmienna2.
3. W roomie zaznaczaniu wielu obiektów i tworzenie grup dla których można by przypisać akcję.
4. Lepszą obsługę tablic na wzór c-podobnych.
To są najważniejsze rzeczy, które chcę mieć w następnej wersji.

Platyna (Sob., 30 Kwi. 11, 15:58)
#65

A ja chce żeby mi zwrócili usuwanie obiektów PPM, a menu podręczne Ctrlem. Mogli by dać by możliwość zmiany w preferencjach.

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 17:05)
#66

Ja jeszcze dodam zaznaczanie per-pixel obiektów na mapie.

kt1117 (Sob., 30 Kwi. 11, 17:55)
#67

I więcej wymiarów tablic, przynajmniej 5.

Muuuuczek567 (Sob., 30 Kwi. 11, 19:54)
#68

A może frytki do tego?

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 20:03)
#69

Frytki może nie, ale jeszcze by się przydała funkcja podająca ilość subspritów np. sprite_get_size(sprite_index). Gnysek mógł by o tym wspomnieć Mikowi.

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 20:07)
#70

alternatywa dla obiektów image_size lub image_count.

Platyna (Sob., 30 Kwi. 11, 20:53)
#71

Eee... sprite_get_number()?

I nie image_size, ani image_count tylko image_number.

baca (Sob., 30 Kwi. 11, 21:02)
#72

Nawet nie wiedziałem, że jest taka funkcja. Pozatym sprite_get_size by lepiej pasowało.

Platyna (Sob., 30 Kwi. 11, 21:22)
#73

Yyy... nie.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 110 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 245 dni temu
Beta
2024.1400.0.849 •
2024.1400.0.842
 0.17.0

wydana 20 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?