To co pisałem dwa tygodnie temu na temat 10 minutowych exe w GM 8.1 możemy już wcisnąć między bajki. Pliki EXE w GM 8.1 nie mają żadnego ograniczenia czasowego.

Dodatkowo wersja Lite dostanie: zoom w room editorze, oraz funkcję draw_sprite_ext.

Oczywiście jest haczyk - EXE z wersji lite będzie mieć znak wodny (tzw. tv logo) - podobnie jak w stacjach telewizyjnych. Loga nie będzie jednak w czasie testowania gry bezpośrednio z GM. Coś za coś.

Edit: Lista dotychczasowych zmian: gmclan.org/index.php?artykul=76

Komentarze (łącznie 73, wyświetlam 1 - 15):
Muuuuczek567 (Wto., 12 Kwi. 11, 21:10)
#1

draw_sprite_ext. Za tę funkcję przeboleję wszystkie ograniczenia.

baca (Wto., 12 Kwi. 11, 21:20)
#2

Wolę ten znak wodny od 10min.

sunflower (Wto., 12 Kwi. 11, 22:21)
#3

baca: chyba znaczna większość osób woli takie rozwiązanie. No, może poza tfurcami, których gry potrzebują mniej niż 10 min. na ukończenie. ;)

Choć sama nie korzystam z wersji Lite, miło słyszeć np. o odblokowaniu funkcji draw_sprite_ext. Myślę, że to całkiem dobry powód dla posiadaczy darmowej wersji, żeby mimo tego znaku wodnego przesiadli się na nowszą. Myślę nawet (cóż za zaskoczenie!), że o to właśnie YYG chodziło. ^^

RC1, RC1... zaraz, czy to nie brzmi jakby już zrobili to, co trzeba i pozostało już tylko samo testowanie? O.o

mentos_96 (śro., 13 Kwi. 11, 11:53)
#4

Znak wodny jest lepszy, niż 10 minut, chociaż mogliby zostaw tylko logo podczas ładowania, jak w ósemce.

TheMarcQ (śro., 13 Kwi. 11, 14:06)
#5

wszystkie ograniczenia da sie ominac, na logo znajdzie sie sposob.

baca (śro., 13 Kwi. 11, 14:19)
#6

[quote]Choć sama nie korzystam[/quote]?

Platyna (śro., 13 Kwi. 11, 16:54)
#7

baca, wyjdź na zewnątrz, a zaobserwujesz, że istnieje kryterium podziału ludzi za względu na płeć. Nie rozmnażamy się przez pączkowanie.

baca (śro., 13 Kwi. 11, 17:03)
#8

Ale w gmclanie?

Muuuuczek567 (śro., 13 Kwi. 11, 17:17)
#9

Twój podział na facetów i blondynki jest błędny.

Jaklub (śro., 13 Kwi. 11, 17:30)
#10

platyna, jak to :o

gnysek (śro., 13 Kwi. 11, 17:42)
#11

Dopiero zauważyliście, że sunflower jest kobietą? Na szczęście większość z was jest za młoda, więc jest bezpieczna :D

baca (śro., 13 Kwi. 11, 17:49)
#12

Ją dzisiaj się dowiedziałem o istnieniu tego użytkownika.

baca (śro., 13 Kwi. 11, 17:51)
#13

O tym multi koncie gnyska:)

gnysek (śro., 13 Kwi. 11, 18:15)
#14

Teraz, to żeś wymyślił...

baca (śro., 13 Kwi. 11, 18:33)
#15

To jest tylko taki mały żart.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?