Linki do ciekawych stron

GM 8.1 - zmiany w edytorze plansz.

Chociaż data wydania GM 8.1 w jakiejkolwiek wersji wciąż owiana jest tajemnicą, znamy kilka szczegółów nt. edytora plansz:
- można przybliżać i oddalać widok w czasie edycji
- można ustawiać obiekty poza planszą
- gdy nie ma tła, oraz poza planszą używana będzie kratka taka sama jak w przypadku przeźroczystości w edytorze grafiki
- możliwość wybrania koloru siatki
- wybrać kolor wypełniania, gdy nie ma ustawionego koloru tła (efekt smużenia)

Do tego przebąkiwanie o nowym typie struct, zakładkach zamiast okien MDI do edycji zasobów, oraz małe rozszerzenia do struktur danych.

Komentarze (łącznie 29, wyświetlam 16 - 30):
HuderLord (Sob., 05 Mar. 11, 15:23)
#16

i gdzie te zakładki? edytor rooma jest w oknie :/

Robert Prus (Sob., 05 Mar. 11, 16:39)
#17

Obrazek slidera mogli wkleić :D
Ani słowa o optymalizacjach?

Shocker51374 (Sob., 05 Mar. 11, 16:47)
#18

Oprócz tych już wiadomych nowości przydałoby się napisanie normalnego blendingu dla particle'i... Tylko normalny lub na wzór bm_add, to trochę mało. bm_subtract by się przydał.

baca (Sob., 05 Mar. 11, 17:27)
#19

Ja bym chciał shadery.

gnysek (Sob., 05 Mar. 11, 18:20)
#20

@Huder: przebąkiwanie != zapewnienie ;) Możliwe, że dopiero w 8.2 lub nawet 9.0 dadzą zakładki

Muuuuczek567 (Pon., 07 Mar. 11, 16:15)
#21

@Shocker51374: nie można użyć part_system_draw (czy jakoś tak)?

Shocker51374 (Pon., 07 Mar. 11, 18:01)
#22

Musiałbyś narysować system particle'i na surface'ie i dopiero tego surface'a rysować z bm_subtract. A to tak jakby niezbyt wydajne...

Muuuuczek567 (Wto., 08 Mar. 11, 14:31)
#23

Jeśli się nie mylę, to można użyć tej funkcji w evencie Draw.

Shocker51374 (Wto., 08 Mar. 11, 15:17)
#24

No to próbuj. Przecież bym nie pisał, jakby dobrze działało...

eltix (Wto., 08 Mar. 11, 22:47)
#25

czyżby menu kontekstowe i możliwość edycji obiektów z poziomu rooma / w roomie ??

gnysek (śro., 09 Mar. 11, 01:23)
#26

Ktoś tu śledzi twittera ? :D

eltix (śro., 09 Mar. 11, 09:04)
#27

:)

HuderLord (śro., 09 Mar. 11, 17:01)
#28

a to będzie zamiast instance creation code pod crtl + LPM w edytorze rooma?

gnysek (śro., 09 Mar. 11, 18:50)
#29

Nie, możesz przejść do obiektu bezp. z roomu, tak jak F12 w edytorze kodu.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 52 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 187 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
32 użytkownicy online na discordzie:
Alice, LeD, Carl-bot, pABLO, Bartuszewsky, p..., 🧁Cupcake🧁, GibkiKaktus, Wielki Druid, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Radek Ignatów, r..., Threef, Chell, Arrekin, firemark, yazaa, RogerDodg3r, Dyno, LadyLush, szmalu, Voytec, Tidżi, Sporek, l..., Jayu, s..., Krzysiek1250, Cosplyfanka, m..., xVANiLL
Shoutbox
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?