Linki do ciekawych stron

Poznaj propozycje nowego logo Game Makera

Jakiś czas temu YYG ogłosiło konkurs na nowe logo Game Makera. Znamy już 4 propozycje (z 500) które trafiły do ścisłego finału, zobaczyć można je w rozszerzeniu newsa. Która podoba wam się najbardziej?

1. gamemakerblog.com/.../gm8-logo-finalist-happy-man.jpg

2. gamemakerblog.com/.../gm8-logo-finalist-hideous-mouth.jpg

3. gamemakerblog.com/.../gm8-logo-finalist-saw-cd.jpg

4. gamemakerblog.com/.../gm8-logo-finalist-yoyo-games-game-maker.jpg

(Za info dziękujemy gamemakerblog.com)

Komentarze (łącznie 107, wyświetlam 61 - 75):
gnysek (Sob., 14 Lis. 09, 12:28)
#61

Cenę poznamy przy okazji premiery.

TeeGee (Sob., 14 Lis. 09, 13:20)
#62

Kod jest dużo elastyczniejszy i wygodniejszy od klocków, ale jak siadałem do MAGI, to w ogóle jeszcze nie wiedziałem jak to działa. To nie jest żadna ściema, że to moja pierwsza gra na GM.
Nie bierzecie pod uwagę, że pierwsza gra w GM nie oznacza pierwszej gry w ogóle. Jak byłem w Waszym wieku, to też robiłem jakieś proste koszmarki, tyle że w innych programach (Klick $ Play to było to!) i nigdzie ich nie publikowałem.

propaganja (Sob., 14 Lis. 09, 13:39)
#63

a ja klocków używam do tej pory, fakt faktem,coraz mniej, bo co bardziej skomplikowane systemy łatwiej później modyfikować jak sie napisze kodem, ale co mniej skomplikowane buduje klockami, które dla mnie - wbrew pozorom - bywają bardziej przejrzyste, bo zamiast wyszukiwać kilku linijek po literach wzrokowo wyłapuje je po ikonkach klocków, przy zdarzeniach w których jest kilkaset linijek kodu/klocków bywa to często po prostu szybsze. A Back1/backdown/souljah/spartan to w 99% klocki. Oldschool yeeah

Adriann (Sob., 14 Lis. 09, 14:46)
#64

No wow jestem pod wrażeniem

Tiger (Sob., 14 Lis. 09, 17:07)
#65

To teraz pytanie: Albo kupić GM7 za 80 zł i przejść za free na GM8, lub czekać na premierę GM8 i modlić się żeby się cena nie zmieniła :D .

P
PsichiX (Sob., 14 Lis. 09, 17:13)
#66

na pewno nie bedzie taniej, wiec ciesz sie gm7 juz dzis i dostan w swoim czasie gm8 za darmo

Tiger (Sob., 14 Lis. 09, 18:28)
#67

Na pewno... sam już nie wiem czy kupić gm'a, czy się uczyć C++....

l
lenin (Sob., 14 Lis. 09, 18:33)
#68

Nauka cpp to swoją drogą. Przecież możesz sobie zakupić GMa przy okazji ucząc się cpp. Chyba za bardzo jedno drugiemu nie przeszkadza :P

P
PsichiX (Sob., 14 Lis. 09, 18:42)
#69

gm Ci tylko ulatwi nauke tego drugiego

Adriann (Sob., 14 Lis. 09, 18:48)
#70

Dobra może wrócimy do tematu:]
Druga propozycja mi się skojarzyła z gadu gadu:P

Tiger (Sob., 14 Lis. 09, 19:15)
#71

Ok, tylko im odpowiem :). Tak wiem :D ! Ale mimo iż C++ i GML są podobne to i tak to są 2 inne języki, prawda? I się boję że będą mi się mylić :( .

K
Kofel (Sob., 14 Lis. 09, 19:29)
#72

Czwarte najlepsze bo wygląda jak logo... pierwsze w sumie też, ale za bardzo przepełnione, nie jest łatwo zapamiętać. 2 i 3 to porażka.

Wojzax (Sob., 14 Lis. 09, 19:46)
#73

To jakiś żart chyba, jasne że wszystkie są do dupy.

Robert Prus (Sob., 14 Lis. 09, 19:58)
#74

Po co wydawać kasę, jak mamy najlepszego gm w historii czyli 6.1, ale... kupiłem 5.3, kupiłem 6.1, upgradowałem na 7 to może i na 8 też da się klucz przemienić?

wygra nr 1 i gm bardziej będzie wyśmiewany.

ZeroXbot (Sob., 14 Lis. 09, 20:04)
#75

Ja powiem tak. Projekt 2. i 3. są beznadziejne (aż się boję jakie były pozostałe prace, które tu nie doszły). Czwarty jest niby dobry, ale żeby to np. ikoną było to nie da rady. Pierwszy jest bardzo ładnie wykonany, ale jakoś do GMa mi nie pasuje. ;/

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana 7 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 133 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 19 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
26 użytkowników online na discordzie:
Alice, Nitro Slav, Carl-bot, Saus, GibkiKaktus, Grela, Alkapivo, Gameduro, m..., 42traviss, Threef, antek, Pako, Dyno, sgames, LadyLush, Ulti, bagno, Mtax, Kandif, l..., moeglich, s..., Add92, Shockah, m...
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?