Linki do ciekawych stron

Poznaj propozycje nowego logo Game Makera

Jakiś czas temu YYG ogłosiło konkurs na nowe logo Game Makera. Znamy już 4 propozycje (z 500) które trafiły do ścisłego finału, zobaczyć można je w rozszerzeniu newsa. Która podoba wam się najbardziej?

1. gamemakerblog.com/.../gm8-logo-finalist-happy-man.jpg

2. gamemakerblog.com/.../gm8-logo-finalist-hideous-mouth.jpg

3. gamemakerblog.com/.../gm8-logo-finalist-saw-cd.jpg

4. gamemakerblog.com/.../gm8-logo-finalist-yoyo-games-game-maker.jpg

(Za info dziękujemy gamemakerblog.com)

Komentarze (łącznie 107, wyświetlam 31 - 45):
J
JODA123 (Pią., 13 Lis. 09, 18:02)
#31

wszystko strasznie do dupy

S
slash (Pią., 13 Lis. 09, 18:15)
#32

Każdy pomysł słaby, trójka i dwójka już szczególnie... Jedynie dobre wykonanie ma jedynka i na nią bym zagłosował.

Tiger (Pią., 13 Lis. 09, 18:29)
#33

TeeGee, czego się czepiasz :) ? Przecież te loga są do "Game Maker'a", według mnie programy typu gm, clicki są dla dzieci, którzy nie potrafią programować, a chcą zrobić grę, profesjonaliści mają tylko kod i im to wystarczy, więc np. jak McO robi gry w MMF2 bo ma takie hobby, ponieważ gdyby naprawdę chciał piać gry, by to robił w jakimś języku programowanie (np. C++). Kłopot w tym że gm ma swój własny język skryptowy :D, z czego ten program zmienia się trochę bardzie profesjonalny bo ma większe możliwości jak się zna prawię cały GML (ale chyba nikt nie zna całego :D), ograniczenia znając sporo GML to wyobraźnia twórcy. To tyle na mój komentarz xD .

Assassin (Pią., 13 Lis. 09, 18:35)
#34

Ee no co to za finał xd . Czekajmy na więcej :D .

P
PsichiX (Pią., 13 Lis. 09, 18:35)
#35

"według mnie programy typu gm, clicki są dla dzieci"
GM to nie klik!

Tiger (Pią., 13 Lis. 09, 19:01)
#36

Taaam wiem :) . Game Maker jest bardzie "profesjonalny" od clicków tylko dlatego że ma własny język skryptowy (tak sadze) :) .

L
Lechu4444 (Pią., 13 Lis. 09, 19:23)
#37

mi się tam 1 najbardziej podoba

S
slash (Pią., 13 Lis. 09, 19:31)
#38

A co ma GM do klika?

Tiger (Pią., 13 Lis. 09, 19:40)
#39

To że się podobnie robi gry (w gm, chodzi o klocki, przenieś i opuść) a w klikach tak samo :) .

Jaklub (Pią., 13 Lis. 09, 20:06)
#40

Tiger, robienie gier w GMie bez GMLa to tak, jakbyś robił plansze do Worms Armageddon używając wbudowanego w grę edytora zamiast prawdziwego programu graficznego. czyli w większości przypadków gówno zdziałasz

P
PsichiX (Pią., 13 Lis. 09, 20:31)
#41

no tą zasadę akurat łamie Propa, gdzie pierwsze hity robił na klockach ;P

M
Matizam7 (Pią., 13 Lis. 09, 20:34)
#42

wszytkie takie sobie lecz tak: 1 ma za dużo szczegółów, 2 chyba najprostsze więc najlepsze, 3 też przeleci ale ta niby płyta taka dziwna, 4 bez symboli więc chyba gorsze od 2 i 3

Tiger (Pią., 13 Lis. 09, 21:40)
#43

LOL ! Propra robił gry np. Sparta na klockach?! Nie wierzę :D .

Shocker51374 (Pią., 13 Lis. 09, 22:01)
#44

MAGI jest na klockach, chyba tylko particle nie :P
(tak, zaglądałem do kodu, z ciekawości.)

TeeGee (Pią., 13 Lis. 09, 22:11)
#45

Tia, grubo ponad połowa MAGI była na klockach. To moja pierwsza gra na GM i to widać :D.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, l..., Alice, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, r..., Threef, RogerDodg3r, Uzjel, LolikZabijaka, Murrri, Kandif, Jarkozpl, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, sgames, tomqz, Grela, ZYGZAK, Ulti, Danieo, antek, l..., Borek, moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah, exigo
Shoutbox
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?