Tłumaczenie dokumentacji GM8

Jak wiecie, zabraliśmy się za przetłumaczenie dokumentacji do GM8, aby przed jego premierą (tej zimy) przygotować dla was pierwszą w pełni spolszczoną instrukcję do tego programu. Niestety, zapał w redakcji ostygł i przyszedł moment na skorzystanie z waszej pomocy w tłumaczeniu (mamy 50%). Więcej informacji w rozwinięciu.

Do pomocy w tłumaczeniu mogą zgłaszać się osoby, które:

- ukończyły 15 lat
- są użytkownikami GMC co najmniej 1 rok
- posiadają co najmniej 1 przetłumaczony artykuł w obecnej dokumentacji (dotyczy również artykułów dostępnych w historii edycji)
- posiadają max. 20% ostrzeżeń
- dobrze znają angielski
- w ostatnim czasie nie zadawały na forum banalnych pytań i dość dobrze znają Game Makera (rozumieją angielską dokumentację).

Osoby chętne proszę o zgłaszanie się poprzez PW do mnie ( tutaj ).

Zaznaczam, że osoby piszące dla żartu, dostaną ostrzeżenie lub blokadę konta na kilka dni, więc nie piszemy dla jaj!

Komentarze (łącznie 42, wyświetlam 1 - 15):
Dawidds (Wto., 27 Paź. 09, 14:14)
#1

Nie rozumiem, po co wam 15 lat, rok na forum, 20% warnów, artykuł w obecnej dokumentacji i "dość dobra" znajomość GMa.

A
Anubarak (Wto., 27 Paź. 09, 14:28)
#2

Ci którzy mają 15 lat (nie ja) są bardziej wiarygodni niż jakieś 7 lat. Pisze tam MAX. 20% warnów bo są i tacy którzy spamują na forach nie wiedząc wogóle o czym jest to forum. Dobra znajomośc GMa bo może inaczej wyjśc tłumaczenie wiedząc o co chodzi niż nie wiedząc.

gnysek (Wto., 27 Paź. 09, 14:30)
#3

Bo dzieci z podstawówki i pierwszej gimnazjum nie chcę :) Ani rozrabiaków :)

l
lenin (Wto., 27 Paź. 09, 14:41)
#4

ehh w sumie szkoda, że nie znam zbyt dobrze angielskiego :(

Dawidds (Wto., 27 Paź. 09, 14:49)
#5

"Bo dzieci z podstawówki i pierwszej gimnazjum nie chcę"
Siła argumentu :)

Tiger (Wto., 27 Paź. 09, 14:50)
#6

GM8, a nie GM7 ?

Tiger (Wto., 27 Paź. 09, 14:52)
#7

Aaaaa, sorki, czyli ma wyjść w zimę ?! Jezu...

gnysek (Wto., 27 Paź. 09, 14:57)
#8

Tiger, nie wiadomo kiedy ma wyjść. Wkrótce :)

Kargul (Wto., 27 Paź. 09, 15:24)
#9

Z tymi ograniczeniami dobry pomysł :D

E
Egzekutor (Wto., 27 Paź. 09, 16:14)
#10

A jak mam 14 lat i 40% warnów ? Głupie wymogi.

gnysek (Wto., 27 Paź. 09, 16:19)
#11

Nie głupie, tylko jak ktoś się zachować nie potrafi i jest jeszcze gówniarzem, to mi nie jest do szczęścia potrzebny.

K
Kofel (Wto., 27 Paź. 09, 16:38)
#12

100% nie mogę :(

E
Egzekutor (Wto., 27 Paź. 09, 16:52)
#13

Już rok ani jednego warna nie dostałem ;p

HuderLord (Wto., 27 Paź. 09, 17:58)
#14

Słabo, ja nie dostałem warna od 4 lat :D

Dawidds (Wto., 27 Paź. 09, 18:25)
#15

HuderLord, tylko ty masz 0%, on - 40.
W każdym razie powinien mu ktoś warna zdjąć za dobre sprawowanie czy cuś... :P

gnysek, przypomnę Ci, że nie szukasz ludzi aby stworzyć z nimi grę (że wymagasz znajomości GMa i oni muszą "umieć się zachować i nie być gówniarzem"), a jedynie kogoś do przetłumaczenia kawałka wiki.
No i przy okazji zmniejszasz liczbę potencjalnych tłumaczy o 80%...

No ale dobra, koniec tematu.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?