Linki do ciekawych stron

Sandy przemawia!

Kilka dni temu do panów z YoYo Games trafił list otwarty jednego ze sfrustrowanych użytkowników i proszę... w końcu dali znak życia. Co nowego?

Po pierwsze Instant Play powinien już działać na FireFoxie 3. Sandy Duncan obiecał także, że sam spróbuje używać tej przeglądarki.

Co do wersji GM w C++ - postęp jest, ale tylko w wersji na Windowsa która jest praktycznie gotowa - program nie ujrzy jednak światła dziennego nim nie zacznie działać także na innych platformach - czyli na Macu (a przy okazji może również na Linuxie). Przez ostatni czas nie uczyniono jednak postępów w tym kierunku.

No cóż, dobrych wieści brak, pozostaje łudzić się, że doczekamy się kiedyś nowego Game Makera.

Komentarze (łącznie 81, wyświetlam 61 - 75):
DamianD2111(2) (Nie., 20 Lip. 08, 15:12)
#61

hehe to równie dobrze możecie sobie sciągnąć GameMaker3D bo jeśli chcecie robić gry "za kliknieciem 1 klocka" bez męczenia się z Dll-ami to proponuje GM3D :P

l
lenin (Nie., 20 Lip. 08, 16:45)
#62

chyba raczej 3D gamemaker <_< a to jest taki syf, że aż żal to mieć na dysku..

koko123 (Nie., 20 Lip. 08, 18:10)
#63

@UP: Chyba raczej "The 3D Gamemaker" :P

l
lenin (Nie., 20 Lip. 08, 18:29)
#64

Wiem wiem, ale jak dla mnie to 'the' to tylko przeszkadza. Jakby zamiast Game Maker było The Game Maker to zawsze pisałbyś z tym? ;P

DamianD2111(2) (Nie., 20 Lip. 08, 20:20)
#65

a co to za różnica 3D gamemaker a Gamemaker3D ? to tak jak Jan Kowalski lub Kowalski Jan <_< przecierz wiecie co biega :P

koko123 (Nie., 20 Lip. 08, 22:25)
#66

> wiecie co biega
Kura bez głowy?
Co do jeszcze przepisania GMa na C++, fajnie by było gdyby po drodze pousuwali niektóre śmiecie :P

Damian21 (Nie., 20 Lip. 08, 22:57)
#67

o jakie śmieci Ci chodzi? ale chyba się domyślam że o te niektóre nie potrzebne klocki... :P jeszcze fajniej by było gdyby wzieli pod uwagę J.Polski bo nie raz na konkursach polacy zajmowali świetne miejsca :)

l
lenin (Nie., 20 Lip. 08, 23:06)
#68

o.O a po co Ci polski do game makera?

Damian21 (Nie., 20 Lip. 08, 23:28)
#69

a tak by było lepiej dla nowicjuszy ale ja na szczęście już dobrze się zapoznałem z GM :)

l
lenin (Nie., 20 Lip. 08, 23:44)
#70

Co by było lepiej dla nowicjuszy? funkcje? wogóle nie wiem o czym Ty piszesz <_<

Damian21 (Pon., 21 Lip. 08, 00:01)
#71

czy ty jesteś taki tępy? przecież piszę że tłumaczenie GM-a na język polski! A nie GML-a...
OMG

l
lenin (Pon., 21 Lip. 08, 00:21)
#72

o.O czyli co chcesz tłumaczyć? bo prędzej to mi się wydaje że to Ty jesteś "tępy"...
Menu programu? przecież tam praktycznie nic nie ma do tłumaczenia... dokumentacja? Jest po polsku na forum, więc nie wiem czego oczekujesz... zal

Damian21 (Pon., 21 Lip. 08, 15:44)
#73

Widzę ze z tobą sie nie da pisać... <_< Jesteś jakiś inny... Jak przyjdzie taki NooB i on napisze na forum jakieś banalne pytanie bo nie bedzie wiedział jaką opcję zaznaczyć... a jak by miał po polsku to łatwiej byłoby się nim obsłużyć! OMG PARODIA

AoM (Pon., 21 Lip. 08, 15:48)
#74

To niech taki "NooB" się angielskiego nauczy, bo dużo mu to nie da jak będzie miał po polsku GM'a i tak w końcu będzie musiał nauczyć się angielskiego i tak.

Damian21 (Pon., 21 Lip. 08, 15:50)
#75

ok ok koniec tematu... :P

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 159 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
52 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., lethian, Sporek, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Radek Ignatów, Threef, Uzjel, NOTALOSZISZITER, Moldis, Murrri, Kandif, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, tomqz, ZYGZAK, Morro, sutikku, draczek, Ulti, Danieo, MrTesterr, RuLing, Voytec, GreenClover, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, Cebul, Borek, moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?