Kilka dni temu do panów z YoYo Games trafił [URL=connor.maskedmedia.com/posts/162]list otwarty[/URL] jednego ze sfrustrowanych użytkowników i proszę... w końcu dali znak życia. Co nowego?
Po pierwsze Instant Play powinien już działać na FireFoxie 3. Sandy Duncan obiecał także, że sam spróbuje używać tej przeglądarki.
Co do wersji GM w C++ - postęp jest, ale tylko w wersji na Windowsa która jest praktycznie gotowa - program nie ujrzy jednak światła dziennego nim nie zacznie działać także na innych platformach - czyli na Macu (a przy okazji może również na Linuxie). Przez ostatni czas nie uczyniono jednak postępów w tym kierunku.
No cóż, dobrych wieści brak, pozostaje łudzić się, że doczekamy się kiedyś nowego Game Makera.
Linki do ciekawych stron
Robią te ch*jowe systemy rejestracji, żeby "chronić" się przed reverse engineeringiem a i tak po tygodniu po release scrackują GM. Utrudniają tylko korzystanie z programu i tracą użytkowników.
Niech zrobią tak jak w gm6 i będzie najlepiej ;D
daj dowod ze ma nielegala zanim zaczniesz kogos oczerniac - bez dowodu nawet jesli to prawda to nie mozna oskarzac
hmm, bez urazy ale nie sadze by byl.. ;p a madrosci nie mierzy sie umiejetnoscia szukania - to raczej jest bystrosc
TuxMan - "jaki jest, kazdy widzi". taki z tego moral, wiec jesli jestes bystry to znajdziesz sposob na to czego potrzebujesz ;p
Hmm... Na początku pamiętam, że się strasznie dziwiłem narzekanion na YoYo Games. Ale niestety faktycznie - z perspektywy czasu widać, że Ci goście odwalają straszną fuszerkę. Cały development GM i stronka YoYo sprawiają strasznie amatorskie wrażenie. Mam nadzieję, że się tam jednak jakoś wezmą do roboty, bo GM to naprawdę świetne narzędzie i byłoby kijowo je stracić z powodu niekompetencji jego twórców.
Teraz sobie przypomnialem, ze czytalem na jakiejs stronce (blogu) ze tych z yoyo nie obchodzi legalnosc gma. Wiec po co im te zabezpieczenia? To ta stronka: gamemakerblog.com/.../yoyo-host-gamemaker-7-pro-crack
PS nie pytajcie jak ja znalazlem
Też to czytałem.
Nieważne jakie będą zabezpieczenia, prędzej czy później któryś z crackerów to złamie, więc taki TuxMan będzie mieć full version jak zechce.
Zabezpieczenia dawają po to, żeby crackowanie zajęło nam więcej czasu i ci mniej doświadczeni "odpadli" próbując złamać system rejestracji. Chodzi o to żeby program dłużej pozostał "niespiracony". A jak ktoś już zrobi takiego cracka to i tak nic z tym nie da się zrobić.
Tak w ogóle mały cytat który można użyć w przypadku GM:
Firmy produkujace gry multiplayer wydaja miliony dolarow, setki godzin pracy tysiecy ludzi sa marnowane aby wymyslic najdoskonalsze zabezpieczenia przeciwko oszukiwaniu. Wszystkie te proby zdaja sie na nic poniewaz zapomnialy one o jednej malej rzeczy, na ktora tworca Soldat wpadl po 4 sekundach myslenia w chwili iluminacji. Teraz Sierra i inne giganty przemyslu On-Line rwa sobie wlosy z glowy na mysl, ze zapomnialy tego napisac w swoich grach: "Prosze nie oszukiwac grajac w sieci w Soldat".
xP
Niech przy włączaniu game makera lite zrobią, że będą pokazywać ciężko chore dziewczynki, i że co n*10000 rejestracji spalą jedną na stosie i pokażą na żywo.
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 5 dni temu
wydana 327 dni temu
wydana 11 dni temu
![:P](/data/skins/1/images/emot9.gif)