Linki do ciekawych stron

Multiplatformowy Game Maker ?

Dzisiaj w trakcie czytania Blogu twórców yoyogames, natknąłem się na ciekawą informację. Otóż - podobno trwają prace nad przeniesieniem Game Makera na MACa! Początek multiplatformowości? Co więcej, twórcy zastanawiają się jednak nad przepisaniem GM w C++, co mogło by doprowadzić do... możliwości eksportu gier na konsolę Dual Screen! Tylko o linuxach nic nie powiedzieli...

UPDATE

Trwają już prace nad wersją dla Maca. Również pomysł przepisania GM w C++ został zatwierdzony, wersję beta dostaniemy pod koniec roku. Zatrudniono tez programistę Delphi, który będzie robił poprawki do wersji 7.x. Ciekawi tylko jedno - czy wersja z C++ będzie nadal wersją 7.x i czy poprawki z wersji Delphi zostaną w niej uwzględnione ?

Komentarze (łącznie 35, wyświetlam 16 - 30):
Marmot (Czw., 30 Sie. 07, 12:23)
#16

Ja bym wolał, żeby Game Makera przeportowali na OpenGL i wypuścili wersję dla Linuksa, albo chociaż by wypuścili na opensource jakąś starą wersję GM :] .

gnysek (Czw., 30 Sie. 07, 12:28)
#17

o, openGL przecież nie jest zły, a faktycznie by multiplatformowośc była. A na macach co mają ? OpenGL czy DX (bo podobno ktoś zrobił DX dla Maca :P)

M
Mistyk^_^ (Czw., 30 Sie. 07, 13:21)
#18

Albo by mgli dać możliwość zapisywanie gier w jar... albo jad

p
pablo1517 (Czw., 30 Sie. 07, 13:23)
#19

Aaahaha! Możliwość tworzenia gier na DSa! :D Superowo! "Ja bym wolał możliwość tworzenia gier na PlayStation i Xboxa :/" oczywiście, miałbyś szanse stworzyć coś co zainteresuje innych w momencie gdy na stacjonarne pojawiają się piękne i grywalne gry w 3D z ładną grafiką... super.. pomyśl zanim palniesz.

Marmot (Czw., 30 Sie. 07, 13:54)
#20

Gnysek, zresztą sam OpenGL nic nie załatwi bo by musieli WinAPI jeszcze czymś zastąpić, np wxWidgets czy GTK, ew. WinForms.

Jaklub (Czw., 30 Sie. 07, 14:03)
#21

Na DS-a? Cool! Szkoda, że wydałem tyle szmalu na PSP - ostatnio zacząłem żałować. =(

Marmot (Czw., 30 Sie. 07, 14:19)
#22

Hahaha, looser =) .

gnysek (Czw., 30 Sie. 07, 14:44)
#23

ja sobie softa w PSP zmieniłem i mam już z 40 GB gier na dysku :P Nie żałuję, bracki od kilku dni na przykład popyla w GTA:VCS i nie może się oderwać :P
A DS to fajna zabawka, ale czy takie gry ma dobre - to ja nie wiem, ale może za mało grałem na DSie.

David Dark (Czw., 30 Sie. 07, 16:17)
#24

Jesli bede molg robic wlasne mini-gry na DSa to na bank go kupie :)

Jaklub (Czw., 30 Sie. 07, 20:14)
#25

Gnysek: PSP ze zmodyfikowanym firmware'm to rzeczywiście fajna rzecz, ale ja nie mam tyle odwagi (na razie), by zmieniać soft - ryzyko bricka. Emulatory odpalam przez eloader (z Photos, nie z GTA).

p
pablo1517 (Czw., 30 Sie. 07, 20:54)
#26

Za granicą nikt nie wątpi w DS'a :P. Jest bardzo dużo świetnych gier na DS'a poprostu jak się nim nie interesujesz to nie wiesz co wychodzi. PSP to dla maniaków mp3,filmików itp w przenośnej maszynce. Nie samym GTA człowiek żyje, ja np na to nie mogę już patrzeć od czasów Vice City.

Jaklub (Pią., 31 Sie. 07, 09:09)
#27

Pablo1517: Nie chodziło mi o jakieś super-bajerzaste, joł-ziom GTA, ale o liczne programy homebrew. Na PSP wystarczy loader albo zmodyfikowanie firmware'a, a na DS-a trzeba dokupować specjalny sprzęt. To jedna z nielicznych przewag PSP nad DS-em.

Korodzik (Sob., 01 Wrz. 07, 07:13)
#28

A więc kwękanie na forum Game Makera: "czy można w GM robić gry na maca/nintendo/xboxa itp." dopiero się zacznie...

gnysek (Sob., 01 Wrz. 07, 12:05)
#29

Jaklub, ja mam najnowszą wersję PSP, tą którą niby bricki się robią i ok wszystko, tylko trzeba było znaleźć odpowiednie wersje softów

Firemark (Nie., 02 Wrz. 07, 22:03)
#30

Kod gm przepisany na c++? :DD:D ale jaja
będą musieli chyba zmienić nazwe , bo to już nie będzie gm :|

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana  5 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 140 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 26 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?