Linki do ciekawych stron

Multiplatformowy Game Maker ?

Dzisiaj w trakcie czytania Blogu twórców yoyogames, natknąłem się na ciekawą informację. Otóż - podobno trwają prace nad przeniesieniem Game Makera na MACa! Początek multiplatformowości? Co więcej, twórcy zastanawiają się jednak nad przepisaniem GM w C++, co mogło by doprowadzić do... możliwości eksportu gier na konsolę Dual Screen! Tylko o linuxach nic nie powiedzieli...

UPDATE

Trwają już prace nad wersją dla Maca. Również pomysł przepisania GM w C++ został zatwierdzony, wersję beta dostaniemy pod koniec roku. Zatrudniono tez programistę Delphi, który będzie robił poprawki do wersji 7.x. Ciekawi tylko jedno - czy wersja z C++ będzie nadal wersją 7.x i czy poprawki z wersji Delphi zostaną w niej uwzględnione ?

Komentarze (łącznie 35, wyświetlam 1 - 15):
Misztrzunio (Czw., 30 Sie. 07, 11:43)
#1

W sumie to dobrze ;p

CRASH (Czw., 30 Sie. 07, 11:45)
#2

No zajedwabiście :) . sie doczekać nie moge ;]

Tymon (Czw., 30 Sie. 07, 11:46)
#3

Wymownie Mistrzu.

W sumie to wszystko było z góry wiadome po pojawieniu się 7.0 - pomijając przepisywanie GMa pod MACa. :P

Jabol (Czw., 30 Sie. 07, 11:48)
#4

"Tylko o linuxach nic nie powiedzieli..." <- wg. mnie lepiej by wyglądało "o linuksach" (apage x).

gnysek (Czw., 30 Sie. 07, 11:51)
#5

nom Mark mówił, że w sumie pod C++ testowali coś tam i GM nie chodził by szybciej. Widocznie zmienili zdanie :P

Tymon (Czw., 30 Sie. 07, 11:52)
#6

Jak by napisał to wszystko jak człowiek to by było szybciej, a tu... nawet używanie scriptów spowalnia działanie gier - ostatnio do tego Ranma doszedł.

gnysek (Czw., 30 Sie. 07, 11:54)
#7

GM musiał by gry kompilować - a nie jako program który dopiero w trakcie dzialania odczytuje swoje skrypty pewnie nawet nie skompresowane (chociaż kompresja by jeszcze zwolniła). I wtedy zajął by i mniej miejsca itd. ale kompilacja by trwała dłużej :P W sumie GML musiał by zostać prawdziwym językiem programowania a klocki na śmietnik :P

K
kasa100 (Czw., 30 Sie. 07, 11:55)
#8

eee... tam. Niech lepiej cos napiszą kiedy bedzie game maker 8.

Tymon (Czw., 30 Sie. 07, 11:55)
#9

Użycie kodu nie wyklucza używania klocków. :P

k
kryniak (Czw., 30 Sie. 07, 12:02)
#10

Ale za to nie będzie funkcji execute_string, itp.

Tymon (Czw., 30 Sie. 07, 12:04)
#11

Chyba, że cały kompilator załączą do GMa. xD Po za tym nie ma tego co by na dobre nie wyszło, system rozszerzeń się rozwinie tak jak i obsługa bibliotek dynamicznych.

k
kryniak (Czw., 30 Sie. 07, 12:05)
#12

Nie tylko do GM'a, ale też do gier.

gnysek (Czw., 30 Sie. 07, 12:07)
#13

No właśnie, cały kompilator by musiał być. Btw, jakby zamiast tego pseudo 3d mogli by Irrlichta dać i zrobić do niego GMowe funkcje i już :P

m
miki77 (Czw., 30 Sie. 07, 12:11)
#14

"możliwości eksportu gier na konsolę Dual Screen!"
Ja bym wolał możliwość tworzenia gier na PlayStation i Xboxa :/

gnysek (Czw., 30 Sie. 07, 12:18)
#15

na xboxa masz XNA - jak masz oryginalnego windowsa to do dzieła :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.2.213 • 2024.14.2.256
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 394 dni temu
Beta
2024.1400.2.941 •
2024.1400.2.926
 0.19.0

wydana 22 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
45 użytkowników online na discordzie:
RogerDodg3r, Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, GibkiKaktus, HappyOrange, Andrzej Apparition, Kysiu, TobiasM (Morgo), Tival, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Sporek, PokojowyPatrol, Threef, Uzjel, Chell, Destiny, Moldis, MagnusArias, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Kandif, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Voytec, Skovv, Danieo, bagno, antek, Mtax, s..., l..., Pan Max, moeglich, 21Lancz, Krzysiek1250, h..., Shockah, xVANiLL
Shoutbox
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?