Linki do ciekawych stron

Multiplatformowy Game Maker ?

Dzisiaj w trakcie czytania Blogu twórców yoyogames, natknąłem się na ciekawą informację. Otóż - podobno trwają prace nad przeniesieniem Game Makera na MACa! Początek multiplatformowości? Co więcej, twórcy zastanawiają się jednak nad przepisaniem GM w C++, co mogło by doprowadzić do... możliwości eksportu gier na konsolę Dual Screen! Tylko o linuxach nic nie powiedzieli...

UPDATE

Trwają już prace nad wersją dla Maca. Również pomysł przepisania GM w C++ został zatwierdzony, wersję beta dostaniemy pod koniec roku. Zatrudniono tez programistę Delphi, który będzie robił poprawki do wersji 7.x. Ciekawi tylko jedno - czy wersja z C++ będzie nadal wersją 7.x i czy poprawki z wersji Delphi zostaną w niej uwzględnione ?

Komentarze (łącznie 35, wyświetlam 1 - 15):
Misztrzunio (Czw., 30 Sie. 07, 11:43)
#1

W sumie to dobrze ;p

CRASH (Czw., 30 Sie. 07, 11:45)
#2

No zajedwabiście :) . sie doczekać nie moge ;]

Tymon (Czw., 30 Sie. 07, 11:46)
#3

Wymownie Mistrzu.

W sumie to wszystko było z góry wiadome po pojawieniu się 7.0 - pomijając przepisywanie GMa pod MACa. :P

Jabol (Czw., 30 Sie. 07, 11:48)
#4

"Tylko o linuxach nic nie powiedzieli..." <- wg. mnie lepiej by wyglądało "o linuksach" (apage x).

gnysek (Czw., 30 Sie. 07, 11:51)
#5

nom Mark mówił, że w sumie pod C++ testowali coś tam i GM nie chodził by szybciej. Widocznie zmienili zdanie :P

Tymon (Czw., 30 Sie. 07, 11:52)
#6

Jak by napisał to wszystko jak człowiek to by było szybciej, a tu... nawet używanie scriptów spowalnia działanie gier - ostatnio do tego Ranma doszedł.

gnysek (Czw., 30 Sie. 07, 11:54)
#7

GM musiał by gry kompilować - a nie jako program który dopiero w trakcie dzialania odczytuje swoje skrypty pewnie nawet nie skompresowane (chociaż kompresja by jeszcze zwolniła). I wtedy zajął by i mniej miejsca itd. ale kompilacja by trwała dłużej :P W sumie GML musiał by zostać prawdziwym językiem programowania a klocki na śmietnik :P

K
kasa100 (Czw., 30 Sie. 07, 11:55)
#8

eee... tam. Niech lepiej cos napiszą kiedy bedzie game maker 8.

Tymon (Czw., 30 Sie. 07, 11:55)
#9

Użycie kodu nie wyklucza używania klocków. :P

k
kryniak (Czw., 30 Sie. 07, 12:02)
#10

Ale za to nie będzie funkcji execute_string, itp.

Tymon (Czw., 30 Sie. 07, 12:04)
#11

Chyba, że cały kompilator załączą do GMa. xD Po za tym nie ma tego co by na dobre nie wyszło, system rozszerzeń się rozwinie tak jak i obsługa bibliotek dynamicznych.

k
kryniak (Czw., 30 Sie. 07, 12:05)
#12

Nie tylko do GM'a, ale też do gier.

gnysek (Czw., 30 Sie. 07, 12:07)
#13

No właśnie, cały kompilator by musiał być. Btw, jakby zamiast tego pseudo 3d mogli by Irrlichta dać i zrobić do niego GMowe funkcje i już :P

m
miki77 (Czw., 30 Sie. 07, 12:11)
#14

"możliwości eksportu gier na konsolę Dual Screen!"
Ja bym wolał możliwość tworzenia gier na PlayStation i Xboxa :/

gnysek (Czw., 30 Sie. 07, 12:18)
#15

na xboxa masz XNA - jak masz oryginalnego windowsa to do dzieła :P

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 118 dni temu
Beta
2026.100.0.1149 •
2026.100.0.1098
 GMRT beta 0.21.0

wydana 13 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Borek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
10 użytkowników online na discordzie:
Carl-bot, RogerDodg3r, Dyno, szmalu, bagno, Mtax, Borek, moeglich, g..., Shockah
Shoutbox
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
gnysek (01:00, 22.08.26)
Będzie wkrótce spory plugin do GM z kilkunastoma QoL, trwają prace ;)
Wojo (11:35, 13.08.26)
Gratuluję i dziękuję w imieniu aktywnych użytkowników GMClanu!
gnysek (23:13, 12.08.26)
Szybkie info, że GMCLAN chodzi obecnie na cloudflare więc wyciąłem boty :)
Wojo (21:21, 28.06.26)
na ten moment czerwiec prezentuje się dość przyzwoicie jesli chodzi o ilosc wpisow w shoutboxie bo aż trzy! a taki styczeń zero :0
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?