Linki do ciekawych stron

Multiplatformowy Game Maker ?

Dzisiaj w trakcie czytania Blogu twórców yoyogames, natknąłem się na ciekawą informację. Otóż - podobno trwają prace nad przeniesieniem Game Makera na MACa! Początek multiplatformowości? Co więcej, twórcy zastanawiają się jednak nad przepisaniem GM w C++, co mogło by doprowadzić do... możliwości eksportu gier na konsolę Dual Screen! Tylko o linuxach nic nie powiedzieli...

UPDATE

Trwają już prace nad wersją dla Maca. Również pomysł przepisania GM w C++ został zatwierdzony, wersję beta dostaniemy pod koniec roku. Zatrudniono tez programistę Delphi, który będzie robił poprawki do wersji 7.x. Ciekawi tylko jedno - czy wersja z C++ będzie nadal wersją 7.x i czy poprawki z wersji Delphi zostaną w niej uwzględnione ?

Komentarze (łącznie 35, wyświetlam 1 - 15):
Misztrzunio (Czw., 30 Sie. 07, 11:43)
#1

W sumie to dobrze ;p

CRASH (Czw., 30 Sie. 07, 11:45)
#2

No zajedwabiście :) . sie doczekać nie moge ;]

Tymon (Czw., 30 Sie. 07, 11:46)
#3

Wymownie Mistrzu.

W sumie to wszystko było z góry wiadome po pojawieniu się 7.0 - pomijając przepisywanie GMa pod MACa. :P

B
Jabol (Czw., 30 Sie. 07, 11:48)
#4

"Tylko o linuxach nic nie powiedzieli..." <- wg. mnie lepiej by wyglądało "o linuksach" (apage x).

gnysek (Czw., 30 Sie. 07, 11:51)
#5

nom Mark mówił, że w sumie pod C++ testowali coś tam i GM nie chodził by szybciej. Widocznie zmienili zdanie :P

Tymon (Czw., 30 Sie. 07, 11:52)
#6

Jak by napisał to wszystko jak człowiek to by było szybciej, a tu... nawet używanie scriptów spowalnia działanie gier - ostatnio do tego Ranma doszedł.

gnysek (Czw., 30 Sie. 07, 11:54)
#7

GM musiał by gry kompilować - a nie jako program który dopiero w trakcie dzialania odczytuje swoje skrypty pewnie nawet nie skompresowane (chociaż kompresja by jeszcze zwolniła). I wtedy zajął by i mniej miejsca itd. ale kompilacja by trwała dłużej :P W sumie GML musiał by zostać prawdziwym językiem programowania a klocki na śmietnik :P

K
kasa100 (Czw., 30 Sie. 07, 11:55)
#8

eee... tam. Niech lepiej cos napiszą kiedy bedzie game maker 8.

Tymon (Czw., 30 Sie. 07, 11:55)
#9

Użycie kodu nie wyklucza używania klocków. :P

k
kryniak (Czw., 30 Sie. 07, 12:02)
#10

Ale za to nie będzie funkcji execute_string, itp.

Tymon (Czw., 30 Sie. 07, 12:04)
#11

Chyba, że cały kompilator załączą do GMa. xD Po za tym nie ma tego co by na dobre nie wyszło, system rozszerzeń się rozwinie tak jak i obsługa bibliotek dynamicznych.

k
kryniak (Czw., 30 Sie. 07, 12:05)
#12

Nie tylko do GM'a, ale też do gier.

gnysek (Czw., 30 Sie. 07, 12:07)
#13

No właśnie, cały kompilator by musiał być. Btw, jakby zamiast tego pseudo 3d mogli by Irrlichta dać i zrobić do niego GMowe funkcje i już :P

m
miki77 (Czw., 30 Sie. 07, 12:11)
#14

"możliwości eksportu gier na konsolę Dual Screen!"
Ja bym wolał możliwość tworzenia gier na PlayStation i Xboxa :/

gnysek (Czw., 30 Sie. 07, 12:18)
#15

na xboxa masz XNA - jak masz oryginalnego windowsa to do dzieła :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana  4 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 139 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 25 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Alice, LeD, Carl-bot, Draczeq, Bartuszewsky, p..., GibkiKaktus, lethian, Grela, Wielki Druid, TobiasM (Morgo), Kysiu, Kowu, GMRussell, OdrzuconyKrakers, Tival, Kalor, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, 🧁Cupcake🧁, Chell, antek, HappyOrange, Moldis, Arrekin, RogerDodg3r, Dyno, szmalu, ZYGZAK, Miłosz, Voytec, Danieo, bagno, Tidżi, Mtax, Sporek, l..., Krzysiek1250, h..., Shockah, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?