Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy plików
Pliki -> Game Maker -> Przykłady
Informacje o pliku: Szachy
Bardzo dobry silnik szachowy respektujący oficjalne zasady tejże gry (łącznie z biciem w przelocie, roszadą i podobnymi). Świetnie napisany, wszystko w jednym obiekcie. Dla początkujących może być trudny do zrozumienia.
rozmiar: 1494 KB | autor: Jakim
pobrań: 14102 | głosów: 13 | ocena: 8.53 oceń zasób
data dodania: 17.06.11 | dodał: Platyna
Komentarze
stron: 1

1


av

Platyna (21:59, 17.06.2011)

Podoba mnie się. Zastanawiam się tylko czy nie mija się to odrobinę z ideą przykładów, bo to pełen silnik, ale podoba mnie się.

av

Uzjel (23:53, 17.06.2011)

Super Jakim

av

Madness (7:14, 18.06.2011)

Mi się podoba ;d szkoda że przykład jest w 8.1 a nie w 8.0 ^^ ale to i tak wersje lite można pobrać w sumie

av

Madness (7:15, 18.06.2011)

EDIT: sry silnik ^^ nie przyklad

av

Borek (9:52, 18.06.2011)

Super! Podoba mi się Myślisz nad prostym AI ? Szczerze mówiąc nie wiedziałbym jak się do tego zabrać AI w szachach to chyba największe wyzwanie dla mnie

av

Jakim (12:18, 18.06.2011)

Na razie tworzę AI do prostszych gier planszowych - jedną na ligę - jak mi się uda, przeniosę to na szachy .

av

Muuuuczek567 (12:24, 18.06.2011)

Przy tworzeniu AI do gier typu szachy dobrze skorzystać ze sposobu działania algorytmów genetycznych.

av

Platyna (15:09, 18.06.2011)

Przy tworzeniu AI do gier typu szachy dobrze skorzystać z pomocy wybitnych szachistów i zaprogramować jakieś znane konkretne strategie, a nie całkowicie od zera. Dodatkowo myślę, że trzeba się raczej skupić na niekompletnym drzewie gry i jakimś programowaniu dynamicznym. Wyszukiwanie tzw. strategii wygrywającej, ale nie na całą rozgrywkę tylko do jakiegoś wcześniejszego celu jak zbicie określonej bierki.
To jest przynajmniej jak ja bym się do tego zabrał. Nie wiem, jakoś nie mam zaufania do genetyków.
A teraz mnie naszło takie pytanie czy takie fachowe AI szachowe pracuje w czasie gdy gracz myśli czy tylko podczas własnego ruchu.

av

Tymon (16:11, 18.06.2011)

Moża użuć sztucznych sieci neuronowych... ale nie na nasze komputery. Za duże by wyszły.

av

Jakim (16:43, 18.06.2011)

Teoretycznie, metody siłowe pozwalają na dzisiejszych komputerach przewidywać multum kombinacji, nie jest to jednak konieczne, a na moje oko - nawet wskazane. Nie wszystkie kombinacje ruchów należy badać (nazwijmy niektóre ruchy "błędnymi", poza tym można zamiast typowego drzewka ruchów (typowa metoda sprawdzania) użyć schematu: wyznaczenie celu - obrona - przeprowadzenie: ze zdolnością płynnego wytyczania kolejnych celów na podstawie ruchów oponenta. Natomiast programista musiałby nie tyle przewidzieć możliwe reakcje, lecz stworzyć system oceny ruchu i zamiarów przeciwnika. To by mieściło się w wymienionym przez Platynę "tworzeniu strategii".

av

Uzjel (16:46, 18.06.2011)

Najlepsze silniki szachowe sprawdzają każdą możliwą kombinacje i wybierają dla siebie najkorzystniejszą. Wyprzedzają gracza kilka a czasem kilkanaście ruchów do przodu. Można zauważyć, że jak gra się na najwyższych poziomach trudności z komputerem, to "myślenie" przeciwnika komputerowego jest bardzo długie.

av

Platyna (16:54, 18.06.2011)

Bredzisz Uzjel aż się się przykro robi. Czas sprawdzania wszystkich kombinacji nawet koło 20 ruchów w przód liczyło by się we wiekach wszechświata. Drzewko gry rozrasta się wykładniczo. Nie ma prawa istnieć żaden zadowalający algorytm bezbłędnie wyznaczający tzw. pozycje wygrywające w szachach. Są tylko i wyłącznie odpowiednio dobre heurystyki. Jakim to w miarę dobrze wyjaśnił.

av

Uzjel (17:49, 18.06.2011)

OK sorry, już się nie znam Jednak jestem pewny, że spotkałem się z tą techniką jednak w trochę mniejszej skali.

av

Muuuuczek567 (18:03, 18.06.2011)

W warcabach to może by przeszło, a i to tylko na 10 ruchów do przodu.
Mówiąc o algorytmach genetycznych, miałem na myśli użycie funkcji przystosowania. Nie mówiłem, żeby od razu implementować jakieś mutujące się kolonie. Wydaje mi się po prostu, że jak w pewnym momencie (np. jakiś względny spokój na planszy) użyje się funkcji przystosowania dla, powiedzmy, 100 ruchów, to te mające najlepszą wartość mogą być dobrym punktem wyjścia dla następnych ruchów.

av

Bedziom (18:53, 19.06.2011)

nic nie rozumiem z tego Waszego bełkotu, ale wiem jedno - przykład mi się podoba

av

Madness (8:02, 23.06.2011)

To nie ,,bełkot" ,tylko coś z grubej rury

av

Bidziu890 (12:48, 23.06.2011)

szkoda że jest z roszczeniem .gm81 ja nie mam najnowszej wersji ;p i mi nie działa :/

av

Muuuuczek567 (12:57, 23.06.2011)

No to ściągnij najnowszą, chyba działa w wersji Lite.

av

Bedziom (13:12, 23.06.2011)

działa. Ja mam lite i działa ;D

av

Jaklub (16:06, 24.06.2011)

"roszczeniem"

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
W bazie mamy plików: 216
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
3 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 3, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
gnysekgnysek (22:58, 11.05.22):
ale tam 39dll chyba też dział, tylko trzeba było dodać brakujące argumenty z numerem bufora (bo GMS nie umiał już ustawiać niezdefiniowanych zmiennych na 0).
SutikkuSutikku (18:34, 11.05.22):
tfu, gms w ogóle, nie gms2
SutikkuSutikku (18:34, 11.05.22):
jak nauczyłem się korzystać z 39dll, to gms2 wyszedł o i tyle z moich nauk
gnysekgnysek (23:29, 9.05.22):
Pisałem już, że przekompilowałem 39dll do x64 i działa w GMS2 ?
gnysekgnysek (21:28, 28.04.22):
Pusty WP - 30-40mb ramu na 1 request.
ChellChell (14:25, 27.04.22):
narzeczona troche bardziej oblatana w temacie mi powiedziala co tam moge poinstalowac i na co zwrocic uwage zeby to zabezpieczyc, ale wciaz smiech na sali
ChellChell (14:24, 27.04.22):
stawialem ostatnio jeden landing na wp dla klienta (wykonany przez jakiegos zewnetrznego kontraktora), w tydzien jakies boty pozmienialy podstrony
ChellChell (14:23, 27.04.22):
jasne, ze powinni zaorac - najnowszy WP ma "wsparcie beta" dla php 8 (ktory wyszedl poltora roku temu), gdzie 7.4 nie jest aktywnie wspierany od 4 miesiecy.
gnysekgnysek (12:56, 26.04.22):
Wordpressa powinni zaorać. Dziwię się, że nikt nie zrobił lżejszego odpowiednika.
ChellChell (11:01, 25.04.22):
aa, nawet nie zauwazylem ze to bylo 3 dni temu
AdriannAdriann (10:09, 25.04.22):
Dziękuje ale już kolega mi to ogarnął i wszystko śmiga :3
ChellChell (9:59, 25.04.22):
nie jestem na tyle kompetentny zeby sie zdzwaniac i to tlumaczyc, ale jak mi podrzucisz dostepy to moge Ci dzisiaj wieczorem to postawic
AdriannAdriann (15:39, 23.04.22):
O kuwa, na wishliście codziennie wpadało po +-5 a tu dzisiaj walnęło i zrobiło się 82 z 28!
AdriannAdriann (22:01, 22.04.22):
privie *
AdriannAdriann (22:01, 22.04.22):
Tak, właśnie problem że nie mam się do kogo zwrócić a to sporo informacji, najlepiej byłoby na provie
gnysekgnysek (21:59, 22.04.22):
Ciężko pomóc jak napiszesz "nie działa". Coś musi się dziać. Biała strona, domyślna strona .html na serwerze, itp.
AdriannAdriann (18:58, 22.04.22):
To nie za bardzo moja dziedzina i nie wiem czy powinienem zrobić coś jeszcze żeby odpalił się instalator
AdriannAdriann (18:57, 22.04.22):
Wziąłem masterneta z któego już kiedyś korzystałem. Tylko coś mi nie działa, dawno tego nie robiłem i nie wiem co może być nie tak. Zalogowałem się do serwera ftp wg danych które wysłali i wrzuciłem rozpakowane pliki wordpressa ale strona nie działa
ChellChell (16:23, 22.04.22):
cloudways fajne na wordpressa
gnysekgnysek (20:14, 20.04.22):
Jutro o 17:00 będzie stream o przyszłości GMa, nie wrzucam newsa, bo napiszę podsumowanie pod koniec po fakcie
gnysekgnysek (20:13, 20.04.22):
ja polecam dhosting
KorodzikKorodzik (8:30, 20.04.22):
neocities
AdriannAdriann (18:36, 19.04.22):
Kiedyś polecaliście miejsca na hostowanie strony ale oczywiście nie zapisałem :d Możecie przypomnieć fajne tanie stronki?
SimianVirus7SimianVirus7 (9:37, 3.04.22):
pasuje i do strony gmclanu na 1 kwietnia i do wersji językowej polskiej do gma
UzjelUzjel (20:35, 1.04.22):
Moje oczy xD
gnysekgnysek (0:22, 31.03.22):
Dziś premiera stabilnej wersji polskiego GMS Z paroma błędami xD
gnysekgnysek (10:17, 29.03.22):
Pozdrawiam cieplutko.
PatrykPlayingPOLSKAPatrykPlayingPOLSKA (14:13, 26.03.22):
Pysznej kawusi
PatrykPlayingPOLSKAPatrykPlayingPOLSKA (14:12, 26.03.22):
Dzień dobry wszystkim !
SimianVirus7SimianVirus7 (18:53, 24.03.22):
idą jak burza z tymi aktualizacjami do gmsa
gnysekgnysek (17:10, 22.03.22):
U mnie też nie działała.
SimianVirus7SimianVirus7 (12:55, 21.03.22):
o, dziękuje, tutaj działa. Ja wchodziłem na konto i w rubrykę downloads, która jako jedyna się nie ladowała
gnysekgnysek (9:57, 21.03.22):
Samego GMa pobierzesz tutaj: gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html
gnysekgnysek (9:56, 21.03.22):
pobierania z marketplace ?
SimianVirus7SimianVirus7 (8:30, 21.03.22):
i tak od wczoraj próbuje pobrać i nie mogę, co ja mam skorzystać z instalki.pl xD
SimianVirus7SimianVirus7 (7:58, 21.03.22):
ja rozumiem, żeby padł marketplace... ale żeby podstrona pobierania nie działała? przecież to blokuje korzystanie ;-;
gnysekgnysek (0:00, 15.03.22):
No widzisz, jakie ładne dekadowe rocznice
KorodzikKorodzik (11:10, 12.03.22):
W którymś "Bajtku" sprzed 30 lat był cały artykuł o wyświetlaniu "duszków" - nie spodziewałem się, że znowu to zobaczę
AdriannAdriann (9:36, 11.03.22):
A te duszki to już w ogóle :d
AdriannAdriann (8:17, 11.03.22):
To jakaś totalna abstrakcja
gnysekgnysek (0:14, 11.03.22):
Dziwnie się używa GameMakera w wersji PL... 🇵🇱
gnysekgnysek (9:59, 7.03.22):
Front jest nasz, forum nie, a kod był pisany pod stare IPB więc coś może nie łączyć czasem. W wolnej chwili w to zerknę.
ChellChell (9:39, 6.03.22):
przecież to jakaś totalna amatorszczyzna, myślałby kto że z tak wysoką opłatą rejestracyjną wiązałaby się wyższa jakość usługi
MamPytanieMamPytanie (21:52, 5.03.22):
Przecież to co jest dostępne jako gość nadal powinno być dostępne
MamPytanieMamPytanie (21:52, 5.03.22):
No tak, tylko problem nie jest w samym forum. Chociaż tam też powinna być po prostu jak an moje blokada postu, a tu dla ułatwienia ktoś walnął na każdą podstronę plus logout też powinien być na forum. Ale problem w tym że na strone gmclan można, a na forum już nie można. Tak samo na stronie gmclan(a nie na forum) nie można wejść w ustawienia użytkownika nawet. W sumie w ogóle to jakaś amatorka, że naprościej bylo z miejsca zablokować wszystko. Przecież to co jest dostę
gnysekgnysek (9:42, 4.03.22):
coś w stylu adssasdad@adasdasd.com Forum jest zaprojektowane przez Invision Board, możesz napisać reklamację Ale dzięki za info, muszę sprawdzić z tym wylogowywaniem
AdriannAdriann (8:08, 4.03.22):
pewnie miałeś Rosyjskiego maila!
MamPytanieMamPytanie (0:39, 4.03.22):
Dobra jestem, zapomniałem że rzeczywiście to konto wyżej założyłem na podejrzany email i przecież poprawne było bez jedynki na końcu(hasło miałem to samo XD)
MamPytanie1MamPytanie1 (0:26, 4.03.22):
Nie mogę też użyć funkcji wyloguj. Po prostu świetnie ktoś zrobił to forum XD Nie wiem kto je projektował, ale podejrzewam, że jakiś pijany student bądź gimazjalista. Muszę wyczyścić coockies żeby się wylogować, a dostępu do emaila nie mam czy ustawień konta.
MamPytanie1MamPytanie1 (0:24, 4.03.22):
Nawet nie mogę sprawdzić jakiego emaila podałem gdyż wejście we własny profil też mam zablokowane. Czy to tak powinno działać? XD
Ankieta
» Kiedy wyjdzie GameMaker 3.0?
Q1 2022
Q2 2022
Q3 2022
Q4 2022
2023 albo i później

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2022. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2022 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.03088 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 14 ]