Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Felietony
Treść artykułu
Ripowanie muzyki ze SNES-a
autor: Jaklub (9.04.07) | czas czytania: 1 minuty, 35 sekund
Przypuśćmy, że chcesz zrobić jakiś remake gry ze SNES-a z muzykę brzmiącą tak, jak w oryginalnej grze. Niestety, wav-ów z takimi sound-trackami nie mamy już podanych na talerzu, a jeśli nawet, nie odnalazłem takiej strony. Na szczęście jest webpage Snes Music. Posiada ona archiwa z utworami w formacie SPC, czyli jest to site z muzyką z Super Nintendo. Poszukaj sobie na stronie tytułu, którego wykonujesz remake.
Gdy już ściągniesz wybrane archiwum z muzyką, pobierz program Super Jukebox. Jest on gdzieś w Downloadzie strony Snes Music. Zainstaluj go. Gdy to zrobisz, trzeba go odpowiednio skonfigurować. Instrukcja:
- Wcisnij F3.
- W ramce WAV Output zaznacz opcję 'Output to WAV'. Zaznacz też 'Output with Sound'.
- Pod wymienionymi checkboxami jest pole 'Output Folder'. Program nie może utworzyć sobie folderu sam, toteż w katalogu z programem zrób katalog 'RIPy'. Kliknij Browse i wybierz swój świeżo utworzony folder na ripy.
- Kliknij OK.
- W menu programu wybierz View -> Toolbar -> Customize.
- Poszukaj w lewym panelu opcji WAV DUMP i wybierz ją, po czym kliknij Add.
- Kliknij Close.
- Program jest gotowy do RIP-owania i słuchania muzyki. Jeśli nie chcesz już ripować, po prostu odznacz WAV Dump.
Po ustawieniu opcji programu kliknij File -> Open, a potem w 'Pliki typu' wybierz Archives. Otwórz pobrany plik z muzyką w formacie .rsn, a potem odtwarzaj je po kolei. Teraz czas na kompresję. Otwórz wybrany plik wav z muzyką z folderu 'RIPy' (czy tam inna nazwa, ale otwórz plik koniecznie systemowym Rejestratorem Dźwięku) i z menu Plik wybierz opcję Zapisz Jako. Przed zapisaniem pod dowolną nazwą, trzeba zmienić kompresję. Kliknij przycisk 'Zmień...', a potem z pola Atrybuty wybierz opcję 22,050 kHz; bitów 8 ; Mono. Wybierz OK i zapisz plik.
głosów: 7 | ocena: 5.71 oceń zasób | dodał: Jaklub
Komentarze
stron: 1

1


av

miki77 (13:06, 9.04.2007)

Szkoda, że ten artykuł nie jest o ripowaniu grafik xD

av

Jaklub (13:11, 9.04.2007)

Aaa, trzeba napisać artykuł o tym, gdzie są klawisze PrintScreen i F12 na klawiaturze. Truudno je znaleść. xD

av

Bartek (Kamrat) (14:14, 9.04.2007)

hehe, miły artykuł. ale jest parę powtórzeń które psują ogólny efekt końcowy

av

Patrysław (15:35, 9.04.2007)

I literówek.

av

Jaklub (17:10, 9.04.2007)

Pisałem szybko ale gdzieś w tygodniu poszukam błędów.

av

Marmot (0:06, 10.04.2007)

To nie mogłeś w tygodniu dać tego arta bez błędów już ?

av

Jaklub (7:57, 10.04.2007)

Wstawiłem trochę poprawek i nie rób tej emoty ciągle, bo ci się klawiatura zatnie. ;P

av

Marmot (20:15, 10.04.2007)



Nie podoba ci się ?

av

Jaklub (15:14, 11.04.2007)



Podoba.

av

Jaklub (20:39, 19.12.2009)

skasujcie to gówno pls. tytuł nie pasuje i w ogóle to kawał kupy

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
4 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 4, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
Darlix (0:23, 17.09.19):
O matko, kiedy ja tu ostatni raz byłem
Nikas (17:58, 13.09.19):
Dave Chappelle - Sticks and Stones. Polecam. Nie pamiętam kiedy się tak uśmiałem.
szpaq99 (16:50, 2.09.19):
To podpalcie niech się wypali ]
I am Lord (19:03, 30.08.19):
No otworzyć i powietrzem przecież
gnysek (14:31, 30.08.19):
Tak to się wdmuchuje kurz do środka, a nie na zewnątrz
Wojo (12:28, 30.08.19):
Sprężone powietrze!
gnysek (21:33, 28.08.19):
Ja bym otworzył i wyczyścił
exp (19:10, 28.08.19):
macie jakiś pomysł jak chłodzić laptop? wentylator ma z boku, więc podkładka niewiele tu da
Wojo (8:26, 27.08.19):
Anty, dziękuję za motywacyjne słowa
gnysek (12:05, 26.08.19):
Polskiej strony Lotto też nie robili w GMS2
gnysek (12:05, 26.08.19):
Patrząc też na podejście YYG to obsługi HTTPS, to na 100% gry kasynowe nie są w GMS2 zrobione
gnysek (12:04, 26.08.19):
Dlaczego wtopą? Robili je zanim kupili YYG. Poza tym, YYG jest tylko spółką-córką, nie rodzi to obowiązku używania ich oprogramowania. To jest tylko inwestycja giełdowa tak szczerze.
nowy_user (8:30, 26.08.19):
Hej, jestem ciekawy, czy wszystkie gry PlayTech (te kasynowe) są zrobione w GMS. Wie ktoś może? Byłoby to niezłą wtopą, gdyby się okazało, że jednak te gry robili w czymś innym :d
ANtY (23:44, 25.08.19):
przemyslcie to jeszcze, w kazdej chwili mozecie odpuscic
Wojo (20:27, 24.08.19):
Ty wygrywie. Wystarczył jeden prosty trik [ZOBACZ JAK]
Chell (15:10, 24.08.19):
mi przeprowadzka dala boosta
Flashek (14:18, 24.08.19):
ateistą
gnysek (14:13, 24.08.19):
Ja jestem tym estetą
Wojo (8:58, 24.08.19):
Ja chciałbym dokonać jeszcze kilka rzeczy, ale coraz mniej mi się chce
ANtY (23:51, 23.08.19):
skad wy bierzecie wole do życia
adam014 (19:01, 23.08.19):
Aż specjalnie się zalogowałem - który esteta wstawił tą do niczego nie pasującą belkę na górze? xD
Threef (12:13, 23.08.19):
To wyglądało jak duplikaty w nazwach zasobów
exp (9:48, 23.08.19):
GMS2, po długich męczarniach udało mi się naprawić większość błędów, ale rozwiązania były dla mnie zupełnie niezrozumiałe i w większości przypadków wciąż nie wiem, gdzie była zależność
gnysek (0:07, 23.08.19):
Jaki GM?
exp (22:47, 21.08.19):
jak to wgl możliwe
exp (22:47, 21.08.19):
w ramach testu dodałem room bez niczego, dałem tylko "room_goto_next()" w creation code i błędy również występują
exp (22:46, 21.08.19):
natrafiłem na przedziwne zjawisko... kiedy dodaję do gry nowy room, losowe fragmenty kodu przestają działać albo działają inaczej
gnysek (0:15, 20.08.19):
O oknach wewnątrz gm, oczywiście
Konrad-GM (22:45, 19.08.19):
A ja mam w laptopie klawisz win po prawej stronie tylko, jest to mega niewygodne imo :/
Ranmus (19:34, 19.08.19):
Nie wiem o czym mowa Gnysek, ale jeśli chodzi o przełączanie okien w windowsie na jednym monitorze, to lepiej raczej win+tab, wypchnąć okienko do nowego pulpitu, a potem ctrl+win+left/right arrow
gnysek (14:00, 14.08.19):
wystarczy korzystać z recent window i ctr+tab
nowy_user (12:08, 14.08.19):
ale za to jak fajnie wygląda poza tym wydaje mi się, że wystarczy dokupić drugi monitor i w GMS2 pracuje się całkiem wygodnie.
exp (23:55, 13.08.19):
ale masakra jest z tym nowym interfejsem. nawyki budowane przez kilkanaście lat poszły do piachu
exp (23:53, 13.08.19):
nie trolluj dowcipnisiu
Chell (21:10, 13.08.19):
jak podasz "nowicjusz" to masz poblokowane różne lengthdiry itd
gnysek (20:15, 13.08.19):
To w celach poznawczych. Żeby potem wiedzieć dla kogo bardziej rozwijać.
exp (16:56, 13.08.19):
swoją drogą, przy rejestracji musiałem określić swój poziom zaawansowania, on na coś wpływa?
exp (16:56, 13.08.19):
pobrałem dzisiaj GMS2 i masakra, jak się wszystko pozmieniało
gnysek (11:48, 12.08.19):
GML jest do nauki w tydzień, jak znasz inny język i masz doświadczenie. Tylko ten ból, ilu rzeczy brakuje...
nowy_user (0:27, 10.08.19):
Wszystko na to wskazuje, myślę że w YoYo doskonale zdają sobie sprawę, ile $$ mogą na tej zmianie zarobić. Wiele małych firm GameDevowych pewnie rezygnuje z GMa na korzyść Unity, właśnie głównie dlatego, że nie znają GMLa i nie chcą marnować czasu na uczenie się nwego języka. A tu właśnie studia i zawodowcy to otencjalnie największy $
gnysek (15:19, 9.08.19):
Kto wie, może te zmiany w grudniu to pierwszy krok ?
gnysek (14:50, 9.08.19):
Miał być JS, ale ostatecznie wyparował z bety (a tam też chyba tylko był w opcjach, a pisać się nie dało).
nowy_user (11:01, 9.08.19):
Mi się marzy, aby GMS dodało w końcu możliwość pisania w innym języku. Co prawda znam tylko GML, ale zawsze mógłbym się nauczyć nowego języka, natomiast dużo łatwiej byłoby mi znaleźć kompanów do wspólnej pracy nad grą, gdyby można było pisać np. w C# . GML jest językiem bardzo niszowym, i ciężko w realu znaleźć ludzi, którzy go znają.
nowy_user (10:56, 9.08.19):
Nie do końca, bo system kamer się trochę zmienił, ja po imporcie swojego projektu mam małe zamieszanie w kodzie z viewami (tzn. wszystko działa jak trzeba , ale kod jest dla mnie dość obcy)
gnysek (17:28, 8.08.19):
Nieee, tylko interfejs, reszta ta sama Dopiero w grudniu będą zmiany, czwarty news od góry.
Konrad-GM (12:04, 8.08.19):
Siemaneczko, strzałka, piąteczka, GM Studio 2 tak się zmienił, że to już nie ten sam GM co na Delphi.
Pablo-GM (12:02, 8.08.19):
siemacie Panowie, kilka lat minęło, a w człowieku odezwał się zew stworzenia gierki. Zastanawiam się tylko jak mocno zmienił się sam game maker?
Flashek (14:26, 7.08.19):
jak ja bylem to było
szpaq99 (9:23, 7.08.19):
Na dolnym też nie było tragedii, dokładnie kilka dni tylko kilka razy przygrzało mocniej i tyle,
gnysek (9:41, 6.08.19):
ja całe życie nad morzem mieszkam i nie stwierdzam upałów w tym roku... może ze dwa dni.
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2019. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2019 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.02552 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]