· Polskie centrum programu GameMaker Studio · Jesteśmy z wami już 21 lat! ·
Informacje o artykule: Stałe i enumeratory (constants, macros, enums)
Jak korzystać z definicji która podmieni wybrany przez nas identyfikator na konkretną stałą wartość (aby nie korzystać ze zmiennych), oraz jak stworzyć zmienne które pomogą nam w grupowaniu czy odróżnianiu stanów/flag zachowań w grze.
autor: gnysek
czas czytania: 3m, 55s | odsłon: 305 | głosów: 0 | ocena: 0.00

|
komentarzy: 0
GMCLAN to serwis o programie
Game Maker i nie tylko.
[
Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2023. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2023
{=|=} fable_inside();
[ Czas generowania strony: 0.02671 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]