! Przeglądasz starą wersję serwisu GMCLAN.org !
Tej części serwisu jeszcze nie przerobiliśmy pod nowy design, ale wszelka treść którą widzisz jest zgodna i zsynchronizowana z nową wersją. Prace nad tą częścią trwają.
Zawsze możesz zgłosić swoją opinię, lub dopytać nas jak postępy :)
· Polskie centrum programu GameMaker Studio · Jesteśmy z wami już 21 lat! ·
Informacje o artykule: GMS 2.3 - funkcje, kontstruktory, klasy, dziedziczenie, lekkie obiekty
Opis wielu nowych funkcjonalności dotyczących funkcji w GMS 2.3.
autor: gnysek
czas czytania: 3m, 19s | odsłon: 1481 | głosów: 1 | ocena: 10.00

|
komentarzy: 1
Komentarze
Uzjel (16:49, 31.01.2020)
Tyle zmian, że nie wiadomo jak teraz projekty przerabiać
Dodaj komentarz:
GMCLAN to serwis o programie
Game Maker i nie tylko.
[
Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2023. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2023
{=|=} fable_inside();
[ Czas generowania strony: 0.04133 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 15 ]