Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy plików
Pliki -> Game Maker -> Przykłady
Informacje o pliku: Skrypt plecaka z itemami (v1.1)
Skrypt plecaka z itemami, coś jak w Final Fantasy, jest to rozbudowana wersja tego z gry Farmer Fran.
Wymagany Game Maker 6.1 Zarejestrowany.

Dodano poprawkę, błąd opisany w pliku.
rozmiar: 6,34 Kb | autor: gnysek
pobrań: 4994 | głosów: 13 | ocena: 7.85 oceń zasób
data dodania: 10.05.06 | dodał: gnysek
Komentarze
stron: 1

1


av

Maximal (22:29, 10.05.2006)

Hura, nareszcie jakaś nowość! Brawa dla gnyska! Przykład bardzo ciekawy i przydatny

av

xax (10:47, 11.05.2006)

Doskonały skrypt, bardzo przydatny.
Brakuje mi podobnych skryptów, które można użyć w grach RPG.
Myślę że temat jest na tyle popularny, aby założyć dział ze skryptami obsługującymi gry RPG.
Stworzyłem liste podstawowych zdarzeń potrzebnych do obslugi tego typu gier.
Sam nie potrafie ich w tej chwili napisać.
Liste zamieszcze później na forum.

Dziękuje Gnyskowi za duży wkład pracy i stworzenie ciekawego przykładu.

av

Patrysław (15:45, 11.05.2006)

Bardzo fajny przykład, ale... no, właśnie - to chyba raczej cały przykład, a nie tylko skrypt.

av

xax (18:03, 11.05.2006)

Chmm... wyskakuje bład, gdy z plecaka wyrzucasz ostatni item dowolnego rodzaju.
Wcześniej jednak trzeba zebrać wszystkie itemy danego rodzaju z mapki.

av

gnysek (19:08, 11.05.2006)

Heh a mi nie wyskakiwał żaden błąd, bo sprawdzałem :/
Musiałeś coś modyfikować, bo skrypt został sprawdzony pod każdym kątem.

av

Bartek (Kamrat) (19:13, 11.05.2006)

Fajny przykładzior. Wart świeczki.

av

Cekol (21:53, 12.05.2006)

ej ale jest w nim błąd !
jak zbiore trochę żeczy i je zużyje enterem
to przy ostatnik obiekcie przy kasowaniu wyskakuje błąd !!
Ale tak wigule to przykładzić wypas

av

gnysek (22:27, 12.05.2006)

dziwne, sprawdzałem tyle razy i nie ma błedu, ale może ktoś podał by jego treść ?

av

kasmilus (5:49, 13.05.2006)

no jest taki błąd:
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_draw_menu:

Error in code at line 30:

draw_sprite(item_img[i+(5*kursor_x)],0,20,10+(20*i)+10);

at position 31: Negative array index

av

Cekol (7:01, 13.05.2006)

no o ten właśnie mi chodziło

av

gnysek (9:33, 13.05.2006)

Znalazłem błąd zaraz poprawię i dam nową wersję pliku. Trzeba usunąć jakiś item z pierwszej strony gdy są dwie i wtedy wyskakuje ten błąd, ale szybciutko postaram się go rozwiązać.

av

Cekol (11:02, 13.05.2006)

cudeńko

av

Cekol (16:29, 13.05.2006)

A chciałem się jeszcze zapytać odnoćnie liczby przedziotów w przykładzie.
zrobiłem dodatkową żecz o nazwie kasa i ona działa wszystko ładnie pięknie.
lecz gdy kasy będzie ponad 1000 to liczba wychodzi poza okienko plecaka.
czy tę liczbe można jakoś przesunąć w lewo ??

av

gnysek (20:01, 13.05.2006)

no w kodzie wysatrczy w draw w plecaku pozmieniać zmienne.

av

Cekol (10:51, 14.05.2006)

wiem ale tak czym jest tego więcej tym bardziej liczba przedmoitów w lewo??
bo próbowałem z draw_set_halign(fa_left) przy linijce z kodem ale to niedziała

av

gnysek (13:48, 14.05.2006)

no to w draw_text dajesz zmienną x mniejszą, tam gdzie malujesz cenę.

av

Cekol (18:12, 14.05.2006)

? ? ? ?
Ja jeszcze nierozumiem co to są zmienne i wogule !!
mam dopiero 13 lat
Można prościej ??

av

gnysek (15:19, 15.05.2006)

wiesz możesz mieć 5 lat i rozumieć Nie mieliście w szkole równań?
funkcja draw text wygląda tak:
draw_text(x,y,string); widzisz już zmienną x? Jeżeli zmniejszysz wartość liczby na pozycji x to tekst przesunie się w lewo.

av

Cekol (16:31, 15.05.2006)

to to to ja wiem !!!
aż taki głupi to ja niejestem
Ale nie oto mi chodziło.
Już niebęde cię męczył bo pewiem masz mnie już dosyć

av

Bartholl (12:44, 16.07.2007)

Jak zrobić żeby inventory przesówał się z vievem ?

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
W bazie mamy plików: 215
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
8 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 4, userów: 4, ukrytych: 0
HamsterMan, Korodzik, gnysek, Saus
Użytkownicy na czacie discord
gnysek (13:58, 18.02.19):
bo tam są głównie XMLe, wiec kazdy edytor do www się nada
gnysek (13:58, 18.02.19):
ja otwierałem w phpstormie i robiłem replace
nowy_user (13:45, 18.02.19):
BTW. Na forum YoYo coraz większe naciski ze strony użytkowników. Podoba mi się to, że użytkownicy wywierają presję na Yoyo, aby produkt i forum dalej się rozwijały. Nie podoba mi się natomiast to, że Yoyo samo nie wychodzi z inicjatywą :/
nowy_user (13:44, 18.02.19):
Dzięki za info, postaram się jeszcze pokombinować z GMEdit , może tam będzie ta opcja.
gnysek (13:28, 18.02.19):
a faktycznie, nie ma globalnego replace, to w GMS2 tylko, trzeba robić globalny find i ręcznie zmieniać
nowy_user (10:30, 18.02.19):
Niestety, w edit jest opcja Find a resource (Ctrl+R) ale to pozwala wyszukiwać np. całe obiekty sprity itd. Nie do końca mi o to chodziło. To, co ja bym chciał zrobić to np. podmienić nazwę jednej zmiennej, która jest dość nieintuicyjna, a pojawia się bardzo często, i jest porozsiewana po różnych obiektach i skryptach. Chciałbym móc podmienić nazwę tej zmiennej we wszystkich miejscach, za jednym zamachem...
gnysek (10:05, 18.02.19):
wejdź do menu "Edit" i tam chyba będzie, wraz ze skrótem.
nowy_user (9:24, 18.02.19):
Panowie, prosta sprawa, nie wiem czy czegoś nie widzę przez jakieś chwilowe zaćmienie umysłu, ale gdzie w GM1.4 jest opcja globalna 'search and replace' ? Lokalnie, dla danego obiektu pojawia sie po wciśnięciu ctrl+F , natomiast globalnie, jak wcisnę ctrl+shit+F to pojawia się sama wyszukiwarka, bez opcji replace... Chciałem zmienić nazwę jednej zmiennej, chyba nie będę musiał tego robić ręcznie?
Konrad-GM (0:12, 18.02.19):
Yup, dokładnie tak powinno chodzić, potem jest trochę więcej różnorodnych pułapek, więc robi się coraz trudniejsze
I am Lord (0:06, 18.02.19):
ale aż tak? www.youtube.com...eature=youtu.be
Konrad-GM (23:58, 17.02.19):
Ten kurczak szybko chodzi, więc to ficzer jest, żeby za łatwo nie dało się przejść gry
I am Lord (23:52, 17.02.19):
ok teraz 8, ale nie wiem czy u mnie czasem nie za szybko chodzi ten kurczak
I am Lord (23:50, 17.02.19):
5 jajaec zdobyłem
I am Lord (23:46, 17.02.19):
12 minut zostało a nie mam game playu jeszcze tylko sama grafika
I am Lord (23:46, 17.02.19):
ja nie zdąrze
Konrad-GM (23:41, 17.02.19):
Dodałem grę na ligę, ale zczaiłem się dopiero teraz, że czarny kolor to przecież też kolor kek, nie bijcie
gnysek (10:35, 15.02.19):
jak jeszcze gdzieś zostały, dawajcie znać
I am Lord (17:40, 14.02.19):
to się nie sprawdzi przy takiej małej ilości osób. Żadne posty się nie gubią tutaj w tłumie żeby je wyróżniać
I am Lord (17:40, 14.02.19):
wyłącz te oceny
gnysek (10:29, 14.02.19):
jeszcze wieczorem zajrzę w kod, jak nie znajdę żadnej opcji to wyłączę ocenianie w tych działach i tyle, i tak mało kto tego potrzebuje, to nie stackoverflow
gnysek (0:46, 14.02.19):
musiałbym chyba wyłączyć oceny
nowy_user (20:43, 13.02.19):
To prawda, jest to irytujące.
I am Lord (20:11, 13.02.19):
da się wymusić żeby to cholerne sortowanie po ocenie postu nie było domyślne? Straszliwie mnie wnerwia
gnysek (11:50, 13.02.19):
tzn. wcześniej też na forach się sporo działo, ale nie miałem internetu to nie widziałem
gnysek (11:49, 13.02.19):
Pamiętam, lata 2003-2008 to chyba takie najbujniejsze. Aż weszły facebooki i smartfony.
Temporal (17:18, 12.02.19):
jestem człowiekiem starej daty i żyje czasami, gdy wszystko działo się na forach internetowych
Temporal (17:17, 12.02.19):
wiem co to Discord, tak tylko głupoty wypisuje
I am Lord (17:12, 12.02.19):
discord to chat a nie portal społecznościowy
I am Lord (17:05, 12.02.19):
bo rozmowy się toczą na discordzie tylko
Temporal (16:51, 12.02.19):
boję się Discordów, Facebooków i Instagramów
SimianVirus7 (22:59, 11.02.19):
tu zwykle jest cicho z tego co wiem na discordzie więcej się dzieje
nowy_user (15:37, 11.02.19):
Wszyscy piszą gry, nik nie ma czasu na pogawędki
Temporal (15:33, 11.02.19):
co tu tak cicho?
nowy_user (17:20, 9.02.19):
Morał z tych historii: Róbcie backupy
Temporal (15:39, 9.02.19):
brzmi jak dobra copypasta
Konrad-GM (14:59, 9.02.19):
Kiedyś robiłem grę w Unity, crash co chwila, a potem ostatni crash usunął mi sporą część assetów w jakiś dziwny sposób, że nie mogłem odzyskać większości kodu czy modeli a kopia mocno była nieaktualna, usunąłem Unity i od tamtej pory nigdy nie wróciłem xD
I am Lord (13:52, 9.02.19):
miałem strzelankę topdown z generowanymi jaskiniami w planach
I am Lord (13:51, 9.02.19):
Ja nie oddałem na ligę bo mi crash GMS2 zepsuł projekt i się wkurzylem. Odinstalowałem go
Temporal (10:13, 9.02.19):
kiedy ten GM mi się znudzi? cały czas jestem pod wrażeniem jak dobry jest ten soft. Oczywiście ma jakieś swoje bolączki i są bardziej zaawansowane silniki, ale to wciąż doskonałe narzędzie zarówno dla początkujących twórców gier jak i zaawansowanych. Tworzenie gier w tym środowisku to sama przyjemność
gnysek (22:03, 8.02.19):
Nie wyjdzie. Jest plan na cały rok rozpisany i nie ma tam gms3. A zniżki były co roku.
nowy_user (18:22, 8.02.19):
Pojawiła się nowa promocja, Lunar Sale, nawet do 50% zniżki na GMS2 Mobile. Chyba niedługo wyjdzie GMS3, skoro co chwila nas zasypują promocjami
nowy_user (22:05, 5.02.19):
Dzięki, wyglada bardzo solidnie, chyba z niego skorzystam
gnysek (17:03, 5.02.19):
mydevil.net po tym jak hekko ceny podniosło
nowy_user (14:40, 5.02.19):
Hej, jaki niedrogi i dobry hosting polecacie do prostego landing Page’a, na którym mógłbym zaprezentować apkę zrobioną w GM? Najlepiej taki, który obsługuje WordPressa, bo bardzo do gustu przypadła mi wtyczka Elementor Page Builder
Sutikku (22:58, 4.02.19):
dziury w głowie
Sutikku (22:58, 4.02.19):
zapomniałem skończyć gierkę na lige .-.
SimianVirus7 (17:35, 4.02.19):
Myślę, że parę dobrych duszyczek by się znalazło i ufundowało nagrody. Jeśli pomysł się spodoba, ja również mogę dorzucić coś od siebie
SimianVirus7 (17:33, 4.02.19):
Można by zrobić jakiś worek gier (ale nie śmieciowych). Human: fall flat, Hollow Knight, Bioshock Inifite, Gothic Universe Edition. To wszystko dobre gry za małą cenę <20zł
Dester (17:13, 4.02.19):
nagrody na Steam na pewno były by bardzo motywujące
Dester (16:53, 4.02.19):
temat był za trudny
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2019. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2019 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.27877 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 14 ]