Linki do ciekawych stron

Zdarzyło wam się kiedyś w grze obracać view, lub robić zoom, manipulując szerokością/wysokością viewa, ale nie zmieniając jego pozycji wyjściowej na ekran? Pewnie mieliście problem z elementami interfejsu, jak np. energia, wynik, itp. które też się przybliżały i obracały.
Dzisiejszy przykład pokazuje jak to obejść, korzystając tylko z jednego viewa.

gmclan.org/index.php?plik=210

Komentarze (łącznie 3):
a
adam014 (Wto., 21 Lut. 12, 21:25)
#1

Mam to samo zrobione w KnockOucie ;) Przyda mi się tylko draw_set_portview ;)

taxi_driver (Pią., 24 Lut. 12, 18:48)
#2

Poniewaz ja jestem na etapie uczenia sie (w odroznieniu od pozostalych gm-clanowiczów) to dodam tylko ze obiekt korzystajacy z d3d_set_projection_ortho(x,y,w,h,angle) powinien byc umieszczony na najnizszej uzytej głębokosci:
"Make sure that the last thing you do is draw the overlay, that is, put the code in a separate object and give that object the lowest depth of all objects in the room."
gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=507045
Pewnie chodzi tutaj o specyfike rysowania przez GM od najwiekszej głębokości w kierunku coraz "płytszych"... ale to tylko moje przypuszczenia.
W kazdym razie d3d_set_projection_ortho(x,y,w,h,angle) mozna wykorzystywac do gier tak do 3d jak i 2d.
wiki.yoyogames.com/index.php/D3d_set_projection_ortho

HuderLord (Pią., 24 Lut. 12, 19:06)
#3

No to raczej oczywiste że HUD będziesz robił z niższym depthem by inne obiekty go nie przysłaniały.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.1.210 • 2024.14.1.253
wydana 16 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 367 dni temu
Beta
2024.1400.2.940 •
2024.1400.2.925
 0.18.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Borek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Alice, LeD, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, HappyOrange, Wielki Druid, TobiasM (Morgo), Kowu, Kuzyn, OdrzuconyKrakers, fervi, m..., Morro, Threef, Destiny, Pako, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, ZYGZAK, Kandif, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, m..., Danieo, bagno, antek, Arrekin, Tidżi, Mtax, g..., s..., Sporek, l..., Cebul, Borek, moeglich, 21Lancz, Add92, h..., Shockah, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
I am Lord (10:49, 01.10.25)
Tutaj powinna być na głównej jakaś wielka informacja o tym że na Discordzie teraz wszystko jest
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?