Jaka zmiana w GM9 jest przez Ciebie najbardziej oczekiwana?

1. Polska dokumentacja i interfejs

14%
20%

2. Zoptymalizowanie funkcji rysowania - więcej rzeczy bez spadku FPS

36%
21%

3. Ulepszone 3D

11%
18%

4. Wbudowany moduł fizyki

11%
15%

5. Wbudowany moduł gier sieciowych

10%
15%

6. Zoptymalizowane wczytywanie zasobów i zużycie pamięci przez nie

19%
11%
Komentarze (łącznie 44, wyświetlam 31 - 45):
Borek (Czw., 29 Gru. 11, 14:31)
#31

Chociaż wtedy jak wyskoczy błąd w grze, to będą krzaki chyba nie? czy się mylę?

gnysek (Czw., 29 Gru. 11, 14:33)
#32

Dokładnie.

P
PsichiX (Czw., 29 Gru. 11, 14:50)
#33

obfuscator może dać narzut optymalizacyjny - mniej wydajnego runnera raczej nie chcemy

C
Caporegime (Pią., 30 Gru. 11, 09:56)
#34

ułatwienia dotyczące mmo moim zdaniem by się przydały.

TeeGee (Pią., 30 Gru. 11, 13:59)
#35

Co z tego, skoro gra nie będzie działała na jednej trzeciej komputerów i nie przejdzie certyfikacji żadnego portalu? Naprawdę dziwi mnie jak wszyscy zwracają uwagę na takie detale, podczas gdy GM na razie nie jest w stanie nawet poprawnie wyświetlić gry w fullscreenie na Windows7 ani wczytać zasobów na kompach ze zintegrowaną grafiką.

Muuuuczek567 (Pią., 30 Gru. 11, 14:07)
#36

Dziwne, ja mam Win7 z zintegrowaną grafiką i działa bez problemów żadnych.

TeeGee (Pią., 30 Gru. 11, 14:37)
#37

Zależy co dokładnie rozumiesz przez działa i co dokładnie robisz. Jeśli zrobisz fullscreen w Windows7 z rozciągnięciem do rozmiarów ekranu, to nie ma normalnego ładnego anti-aliasingu, tylko "poszarpany" nearest pixel. Jest o tym temat na forum, założony przez Borka bodaj. Problem istnieje w GM praktycznie od zawsze i nie ma chęci jego naprawienia, choć większość portali wymaga od gry prawidłowego wyświetlania się w trybie pełnoekranowym.

Problem z integrą wyglądał tak, że przy ładowaniu większej ilości sporych tekstur z zewnętrznych zasobów (czyli coś co większe gry robią praktycznie zawsze), gra się zawieszała wyrzucając randomowy error message. Miałem z tym straszny problem przy pre-orderach Cinders. Nagle okazało się, że gra nie działa 30% ludzi, którzy ją kupili. Gdyby to była faktyczna premiera, to bym leżał i kwiczał. Kilka dni mi zajęło dojście do tego, że wystarczy grę przekompilować pod starym GM8.0 i działa już u wszystkich (choć wtedy są problemy z fontami, które GM8.1 ma już poprawione).

Uderzyłem z tym do YoYo i męczyłem ich o poprawkę. Udało mi się wywalczyć, że nie ma już crasha, za to gra wyświetla się z błędami na brzegach tekstur i fatalnym FPS. Nadal muszę używać GM8.0.

To są problemy, które nie objawiają się zbyt często, jeśli tylko się bawisz, ale są krytyczne jeśli chcesz zrobić coś poważniejszego. A ostatecznie YoYo stara się ostatnio przyciągnąć profesjonalnych twórców. Gdybym kupił Studio za te kilkaset dolarów i odkrył coś takiego, to bym chyba ich oskórował ;). Jeśli GM ma się rozwijać, to tego typu problemu muszą wziąć priorytet na funkcjami do MP, czy optymalizacją (które też są ważne, ale nie krytyczne). Na razie poważna praca w GM jest cokolwiek frustrująca.

gnysek (Pią., 30 Gru. 11, 15:13)
#38

I z tego powodu się cieszę, że będę w YYG. Będę mógł bezpośrednio jęczeć u Mike'a i Russela :D

TeeGee (Pią., 30 Gru. 11, 15:20)
#39

Też na to liczę ;). Niby mam z nimi bezpośredni kontakt, ale to nie to samo co prawdziwy insider XD. Fakt, że jak gadałem z Russellem, to mówił, że nawet nie bardzo ma czas siedzieć nad błędami w GM8.1 i GM4Mac, bo Sandy ich ciśnie na html5 i Studio.

Imho, tam ogólnie jest trochę problem z zarządzaniem, bo sami programiści są bardzo fajni. Stąd te faile w stylu logo czy nowej stronki, albo właśnie rzucanie się na wydanie nowego produktu, mimo że stary nadal nie do końca działa.

gnysek (Pią., 30 Gru. 11, 15:22)
#40

Bo tam masz 3 programistów od GM tak naprawdę, z czego jeden robi na linuxa, a Mike i Russel resztę.

C
Caporegime (Wto., 03 Sty. 12, 07:14)
#41

ja bym najbardziej chciał możliwość robienia gierek na gameboya :D wiem że to nierealne, ale serio!

gnysek (Wto., 03 Sty. 12, 11:20)
#42

No wiesz, w C możesz :)

Piotrek1910 (śro., 04 Sty. 12, 14:55)
#43

Ja mam zawsze wysokie fps więc mnie to nie obchodzi ale już było tyle wersji angielskich teraz bym chciał coś po polsku. :)

camorra (Sob., 07 Sty. 12, 23:40)
#44

Chyba ta ocena i tak nic nie zmieni. To zależy od producenta. Jestem jedynie za tym FPS bo grać się nie da jak jest dużo obiektów ruchomych

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.2.212 • 2024.14.2.255
wydana  wczoraj
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 374 dni temu
Beta
2024.1400.2.941 •
2024.1400.2.926
 0.19.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, Papaj, 🧁Cupcake🧁, Grela, Nikas, Alice, LeD, Carl-bot, pABLO, Fox, HappyOrange, Wielki Druid, wSzymon1, TobiasM (Morgo), GMRussell, fervi, m..., r..., Threef, Destiny, Pako, Dyno, szmalu, Morro, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, m..., Danieo, bagno, antek, Arrekin, Tidżi, g..., RuLing, s..., Sporek, l..., Cebul, Borek, moeglich, 21Lancz, Add92, Krzysiek1250, h...
Shoutbox
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.