O jakim języku oprócz GML chciałbyś zobaczyć artykuły na GMCLAN?

1. C, C++

54%
53%

2. C#

6%
7%

3. PHP

14%
10%

4. Java

6%
13%

5. Pascal, Delphi

11%
9%

6. Visual Basic

3%
2%

7. Ruby

2%
3%

8. Jakiś inny język

6%
5%
Komentarze (łącznie 76, wyświetlam 61 - 75):
S
slash (Nie., 08 Lis. 09, 09:16)
#61

ZeroXbot, kurna. Weź przeczytaj ten art zanim coś napiszesz ;/ .

S
slash (Nie., 08 Lis. 09, 09:17)
#62

Dobra, dla opornych: Ten art to po prostu zamiana klocków na odpowiedni, stały kod. Ja chcę zrobić ogólny tutorial o GMLu i czegoś nauczyć GMClanowiczów...

Muuuuczek567 (Nie., 08 Lis. 09, 09:20)
#63

A Action Decoder? W dziale Download znajdziesz taki programik, który zamienia klocki na kod.

Tymon (Nie., 08 Lis. 09, 09:24)
#64

Tak, ale jednak Action Decoder samej składni nie uczy.

Robert Prus (Nie., 08 Lis. 09, 09:28)
#65

Głos na PHP

ZeroXbot (Nie., 08 Lis. 09, 09:29)
#66

Slash: Czytałem ten art. Tutoriali ogólnych też jest trochę + dokumentacja, a jakoś większości nowym zajrzeć tam się nie chce :P Pozatym pisząc "z klocków na kod" można różnych rzeczy się domyślać, więc skąd ja miałem wiedzieć co ty tam na myśli miałeś. ;/

S
slash (Nie., 08 Lis. 09, 09:43)
#67

Zero, już nie wymyślaj. Pomyliłeś się i już. Tyle, że w twoim wypadku to nic, spójrz na takiego Muucka :/ . Kompletnie w temacie nie jest, a popełnia ten sam błąd co ty.

Po prostu ot tak się nie pomylę, czytać w myślach mi nie musisz. Zasoby GMClanu znam na wylot :D .

ZeroXbot (Nie., 08 Lis. 09, 09:56)
#68

Dobra. Pisali o tym, że chcą artykuły o "odpowiednikach" GMLa w C++ itp.. Ty napisałeś, że zrobisz to samo tyle, że z klocków na kod. A odpowiedniki skojarzyły mi się z partiami kodu wykonywanymi przez klocki. Czy jest w tym coś dziwnego, że mi się tak kojarzy??
Myślę, że nie, więc nie wiem o co Ci chodzi -_-

S
slash (Nie., 08 Lis. 09, 10:14)
#69

Powtarzam - Zasoby GMClanu znam na wylot - nie mogłem się pomylić.

L
Lechu4444 (Pon., 09 Lis. 09, 20:38)
#70

Może zróbcie artykuły o jęz. angielskim

l
lenin (Pon., 09 Lis. 09, 22:38)
#71

cudujecie...

Wojzax (Wto., 10 Lis. 09, 14:57)
#72

zamykajcie komentarze po 2 dniach od ankiety to nie będziemy cudować.

gnysek (Wto., 10 Lis. 09, 21:51)
#73

tak komentujesz, jakby lenin był redaktorem... teraz to wycudowałeś :)

Wojzax (Czw., 12 Lis. 09, 18:36)
#74

Bo lenin ma redaktorski szacunek.

Assassin (Czw., 12 Lis. 09, 20:38)
#75

xd

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 54 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 193 dni temu
Beta
2024.400.0.549 • 2024.400.0.567
wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.