Czy cut-scenki to ważny element gier ?

1. Tak

74%
65%

2. Nie

19%
21%

3. Nie wiem

8%
15%
Komentarze (łącznie 28, wyświetlam 16 - 30):
S
slash (śro., 28 Paź. 09, 12:08)
#16

W grach dla dzieci pokroju Rayman tak :) . W FPSach - nie :) . Ważniejsze są innowacyjne rozwiązania. Ot, tylko moje zdanie.

Adriann (śro., 28 Paź. 09, 13:50)
#17

Cut-scenki są potrzebne w każdej grze z fabułą.

PoxiPol (śro., 28 Paź. 09, 16:00)
#18

All your base are belong to us.

pawelpc (śro., 28 Paź. 09, 16:28)
#19

Tak, bez tego czasami nikt by nie rozumiał fabuły jak napisał lenin że aby ktoś moją fabułę zrozumiał musiałbym naprawdę dobrze zrobić te cut-scenki.

Assassin (śro., 28 Paź. 09, 18:42)
#20

200% fabuły.

Robert Prus (śro., 28 Paź. 09, 21:20)
#21

W Morrowindzie bodaj są 3-4 cutscenki i jakoś ludzie wiedzą ocb :p Jeżeli gra jest dobra sama w sobie to cutsceny są zbędne, ale tak, urozmaicają grę i pomagają w jej zrozumieniu.

Tu mogę podać przykład gry Vivisector:Beast Inside. Gdyby nie cutsceny to za cholere nie pojął byś po kiego grzyba biegasz przez te chaszcze( i kopalnie, fabryki, whatever).

Nie należy też przesadzać, gdy takie coś niepotrzebnie wydłuża grę, gracze się irytują i wyłączają scenkę, a nasz trud idzie na marne. Bardzo dobrze jest też, aby cutscenka niezbyt różniła się graficznie od samej gry, według mnie to bardziej pozwala wczuć się w grę.

m
maciek220896 (Czw., 29 Paź. 09, 07:33)
#22

chyba nieważne skoro maro bros jest takie popularne a niema cut-scenek.

G
GMTraker (Czw., 29 Paź. 09, 16:43)
#23

nie tylko przeszkadzają i każą czekać na dalszą grę

Assassin (Czw., 29 Paź. 09, 19:12)
#24

Raz pomagają, raz przeszkadzają. I tyle na ten temat :] .

Matthew (Czw., 29 Paź. 09, 19:14)
#25

Cut-scenki, tak, ale pod warunkiem, że można je pominąć (żeby przy kolejnym przechodzeniu gry nie czekać tych 2-3 minut), pojawiają się w ważnych momentach gry, a nie gdy przejdziemy przez most, a potem cutscenka rozwalającego się mostu, gdzie główny bohater patrzy się z ciekawością na spadające kawałki drewna; muszą być też ciekawe, dobrze wykonane i nadające klimat.

Adriann (Czw., 29 Paź. 09, 20:11)
#26

Masz rację,jednak myślę że w grach często jest za mało takich cut-scenek

Adriann (Czw., 29 Paź. 09, 20:12)
#27

Albo są słabo wykonane..

P
Pieter (Sob., 31 Paź. 09, 11:07)
#28

czemu nie mogę głosować? nie głosowałem w tej sondzie jeszcze...

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 137 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 272 dni temu
Beta
2024.1400.0.880 •
2024.1400.0.871
 0.17.0

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.