Uploader
Uploader - Scorpion
Uploader to miejsce na przechowywanie plików Twojej twórczości, którymi chcesz podzielić się na GMCLANie.
Zajęte: 68.70 MB (69%)
| Plik | Pobrań | Rozmiar | Data uploadu | |
|---|---|---|---|---|
Lista_spelli.pdf |
639 | 108.09 KB | 21.09.2016 21:50:09 | |
Zasady_Steampunk.pdf |
525 | 25.68 KB | 21.09.2016 20:57:16 | |
UMIEJETNOSCI.pdf |
693 | 160.34 KB | 21.09.2016 20:57:04 | |
| KARTA_POSTACI_RENEWED2.png | Podgląd | 549 | 1.21 MB | 14.09.2016 00:23:47 |
| Dyplom_konkursowy.jpg | Podgląd | 628 | 787.73 KB | 10.02.2015 18:45:59 |
BalancersThird.zip |
596 | 5.25 MB | 28.01.2015 21:39:00 | |
BalancersTransitive.zip |
588 | 2.66 MB | 26.01.2015 17:49:47 | |
| BalancersScreen3.png | Podgląd | 639 | 43.70 KB | 20.01.2015 23:52:14 |
| BalancersScreen2.png | Podgląd | 600 | 63.79 KB | 20.01.2015 23:26:57 |
| BalancersScreen1.png | Podgląd | 630 | 81.06 KB | 20.01.2015 23:26:48 |
BalancersPublic.zip |
656 | 2.65 MB | 20.01.2015 23:20:22 | |
0ed12ff103.zip |
719 | 1.73 MB | 01.04.2014 12:25:53 | |
NetstormLaunch.zip |
692 | 17.03 MB | 01.04.2014 12:25:52 | |
Bibliografia.doc |
746 | 22.50 KB | 01.04.2014 12:25:42 | |
| naklejka_1.jpg | Podgląd | 862 | 31.98 KB | 01.04.2014 12:25:42 |
Gargoyle_Wars.zip |
742 | 1.25 MB | 01.04.2014 12:25:42 | |
| naklejka_2.jpg | Podgląd | 823 | 36.95 KB | 01.04.2014 12:25:42 |
Golf_3D.zip |
752 | 12.93 MB | 01.04.2014 12:25:41 | |
RumbleDEMO.zip |
742 | 1.20 MB | 01.04.2014 12:25:33 | |
Carnival_v0_7_exe.zip |
732 | 6.35 MB | 01.04.2014 12:25:32 | |
3D_aero_race.zip |
764 | 1.75 MB | 01.04.2014 12:25:28 | |
6887eb5bb5.zip |
799 | 1.03 MB | 01.04.2014 12:25:27 | |
grawiti.zip |
730 | 1.03 MB | 01.04.2014 12:25:26 | |
TP.rar |
792 | 1.70 MB | 01.04.2014 12:25:25 | |
pilkarzyki.zip |
884 | 1.18 MB | 01.04.2014 12:25:24 | |
PetPong.zip |
836 | 1.00 MB | 01.04.2014 12:25:23 | |
SR.zip |
766 | 1.20 MB | 01.04.2014 12:25:22 | |
FlyingMachine_new_.zip |
844 | 1.12 MB | 01.04.2014 12:25:21 | |
| pilkarzki_screen2.png | Podgląd | 992 | 15.85 KB | 01.04.2014 12:25:20 |
| obraz_2.jpg | Podgląd | 977 | 59.09 KB | 01.04.2014 12:25:20 |
| obraz_1.jpg | Podgląd | 987 | 44.19 KB | 01.04.2014 12:25:20 |
Media_Markt.zip |
859 | 931.83 KB | 01.04.2014 12:25:20 | |
Bounce.zip |
847 | 1.01 MB | 01.04.2014 12:25:19 | |
Jumpers.zip |
832 | 1.01 MB | 01.04.2014 12:25:19 | |
liby_do_inventory.zip |
812 | 5.59 KB | 01.04.2014 12:25:18 | |
| pilkarzki_screen.png | Podgląd | 1047 | 16.07 KB | 01.04.2014 12:25:18 |
Stick_Runner_beta.zip |
802 | 1.12 MB | 01.04.2014 12:25:18 | |
Tracer.zip |
922 | 927.09 KB | 01.04.2014 12:25:17 | |
| 69 MB / 100MB | ||||
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 157 dni temu
wydana 157 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
wydana 3 dni temu
2026.100.0.1132
• GMRT beta 0.22.4
wydana 3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
13 użytkowników online na discordzie:
Shoutbox
Borek
(18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
gnysek
(12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann
(15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek
(15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum 

Wojo
(11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek
(16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
gnysek
(16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego?
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek
(19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest
. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek
(23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło 

Kuzyn
(17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?









