Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249329)
Threef (21:14, 23.02.16)
Mógłbym to przeksztaucić (chyba) w pełnoprawna sieć nauronową, ale wtedy nauczyłyby się w końcu idealnego przejścia, a tego nie chcę
S
Sutikku (21:14, 23.02.16)
to jak ćwiczenie żołnierzy na testowym polu bitwy, a potem wysłanie ich na wojnę, już coś tam potafią
A
Amaterasu (21:13, 23.02.16)
Po prostu potrenuje swoje osobniki przez tydzień i odda jednego z najlepszych. Proste, szybkie, leniwe
A
Amaterasu (21:12, 23.02.16)
Osobniki mogą być testowane na wielu mapach i przy wielu różnych seedach, zanim obliczy się ich przystosowanie, więc nie ma żadnego problemu, jeżeli mapa testowa różni się od przykładowej.
A
Amaterasu (21:12, 23.02.16)
To jest jakiegoś rodzaju algorytm iteracyjny. Nie ma różnicy, jaki to algorytm, ważne, że wolno mu go iterować dowolną ilość razy, bo ZAWSZE kolejna iteracja wyprodukuje lepsze osobniki.
I am Lord (21:12, 23.02.16)
To i tak te wagi zadziałają na tego jednego seeda
S
Sutikku (21:11, 23.02.16)
ja myślałem, że gotowe wagi potem zapisze i da do kodu jako stałe
P
PsichiX (21:10, 23.02.16)
czyli nie robisz sieci neuronowej? bo ja się już gubię, co właściwie robisz :D
Threef (21:10, 23.02.16)
Nope. Nikt by tego nie nazwał siecią neuronową. :) Na razie mam tylko 4 argumenty i kontrolują one ogólne zachowania.
P
PsichiX (21:09, 23.02.16)
a plansza będzie nieznana, nadmienię.
P
PsichiX (21:09, 23.02.16)
może czegoś nie rozumiem, ale parametry, któe zbalansuje SN threefa, będzie dostosowane do jednej planszy. nadal: jaki sens ma stosowanie SN do sytuacji, gdy nie możesz nauczyć perfekcji paletki w maksymalnie 3 krokach ewolucji (bo tyle żyć ma gracz)?
I am Lord (21:07, 23.02.16)
każda pozycja w siatce dla klocków to 1 neuron?
I am Lord (21:07, 23.02.16)
Właśnie jestem ciekaw jakie neurony są na wejściu
A
Amaterasu (21:06, 23.02.16)
Masz już całą infrastrukturę sieci? Ile masz tych parametrów?
I am Lord (21:06, 23.02.16)
Dokładnie też wertuję stronki z geometrią i sobie przy okazji tego bota ćwiczę
Threef (21:05, 23.02.16)
Tak jak np mam wartość ryzyka kiedy mogę poświęcic jakąś piłkę w zamian za bonus
Threef (21:03, 23.02.16)
W sumie to szukam teraz wartości w której powinienem przejść z trybu "szukania combo" do eliminowania pojedynczych klocków.
A
Amaterasu (21:03, 23.02.16)
Ja zrobię to konwencjonalnie, z geometrią, poćwiczę sobie przy okazji, bo słaby z tego jestem, a geometria przyda się do robienia różnych gier.
A
Amaterasu (21:02, 23.02.16)
leń xD

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 31 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 518 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
2024.1400.5.1027
 0.19.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
 Bartek (Kamrat),  Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, Morti, 🧁Cupcake🧁, Grela, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, GibkiKaktus, 21Lancz, HappyOrange, Wielki Druid, wSzymon1, Kuzyn, Soplyash, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, r..., Threef, Uzjel, Destiny, Moldis, Pako, Murrri, Jarkozpl, Dyno, szmalu, Marco, Ulti, Skovv, bagno, Arrekin, Tidżi, Sporek, g..., Voytec, PeekoHiko, s..., moeglich, Kandif, h..., Shockah, Nero, exigo, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?