Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249329)
P
PsichiX
(21:15, 23.02.16)
Threef
(21:14, 23.02.16)
Mógłbym to przeksztaucić (chyba) w pełnoprawna sieć nauronową, ale wtedy nauczyłyby się w końcu idealnego przejścia, a tego nie chcę
S
Sutikku
(21:14, 23.02.16)
to jak ćwiczenie żołnierzy na testowym polu bitwy, a potem wysłanie ich na wojnę, już coś tam potafią
A
Amaterasu
(21:13, 23.02.16)
Po prostu potrenuje swoje osobniki przez tydzień i odda jednego z najlepszych. Proste, szybkie, leniwe
A
Amaterasu
(21:12, 23.02.16)
Osobniki mogą być testowane na wielu mapach i przy wielu różnych seedach, zanim obliczy się ich przystosowanie, więc nie ma żadnego problemu, jeżeli mapa testowa różni się od przykładowej.
A
Amaterasu
(21:12, 23.02.16)
To jest jakiegoś rodzaju algorytm iteracyjny. Nie ma różnicy, jaki to algorytm, ważne, że wolno mu go iterować dowolną ilość razy, bo ZAWSZE kolejna iteracja wyprodukuje lepsze osobniki.
I am Lord
(21:12, 23.02.16)
To i tak te wagi zadziałają na tego jednego seeda
S
Sutikku
(21:11, 23.02.16)
ja myślałem, że gotowe wagi potem zapisze i da do kodu jako stałe
P
PsichiX
(21:10, 23.02.16)
czyli nie robisz sieci neuronowej? bo ja się już gubię, co właściwie robisz 

Threef
(21:10, 23.02.16)
Nope. Nikt by tego nie nazwał siecią neuronową.
Na razie mam tylko 4 argumenty i kontrolują one ogólne zachowania.
Na razie mam tylko 4 argumenty i kontrolują one ogólne zachowania.
P
PsichiX
(21:09, 23.02.16)
a plansza będzie nieznana, nadmienię.
P
PsichiX
(21:09, 23.02.16)
może czegoś nie rozumiem, ale parametry, któe zbalansuje SN threefa, będzie dostosowane do jednej planszy. nadal: jaki sens ma stosowanie SN do sytuacji, gdy nie możesz nauczyć perfekcji paletki w maksymalnie 3 krokach ewolucji (bo tyle żyć ma gracz)?
I am Lord
(21:07, 23.02.16)
każda pozycja w siatce dla klocków to 1 neuron?
I am Lord
(21:07, 23.02.16)
Właśnie jestem ciekaw jakie neurony są na wejściu
A
Amaterasu
(21:06, 23.02.16)
Masz już całą infrastrukturę sieci? Ile masz tych parametrów?
I am Lord
(21:06, 23.02.16)
Dokładnie też wertuję stronki z geometrią i sobie przy okazji tego bota ćwiczę
Threef
(21:05, 23.02.16)
Tak jak np mam wartość ryzyka kiedy mogę poświęcic jakąś piłkę w zamian za bonus
Threef
(21:03, 23.02.16)
W sumie to szukam teraz wartości w której powinienem przejść z trybu "szukania combo" do eliminowania pojedynczych klocków.
A
Amaterasu
(21:03, 23.02.16)
Ja zrobię to konwencjonalnie, z geometrią, poćwiczę sobie przy okazji, bo słaby z tego jestem, a geometria przyda się do robienia różnych gier.
A
Amaterasu
(21:02, 23.02.16)
leń xD
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 31 dni temu
wydana 31 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 518 dni temu
wydana 518 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
wydana 6 dni temu
2024.1400.5.1027
• 0.19.0
wydana 6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
Bartek (Kamrat), Adriann (~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?