Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249329)
S
Sutikku (21:30, 23.02.16)
najgorsi to są Ci co są w tej gimbazie, umieją dać cout <<, w cpp i myślą, że są hakerami xd
A
Amaterasu (21:30, 23.02.16)
Nom, racja to racja. Ciekawe, że kąt rośnie, ale zaczyna brakować miejsca, więc trzeba zacząć szukać trików
I am Lord (21:28, 23.02.16)
a bo jemu pewnie chodzi o to że dłuższa paletka mocniej podkreci piłkę co jest logiczne bo kąt jest większy
A
Amaterasu (21:26, 23.02.16)
@Threef: Punkt względem którego liczy się ten kąt zależy tylko od pozycji X paletki, nie od jej szerokości.
exp (21:25, 23.02.16)
w sumie niektórzy ludzie dopiero w tym wieku odkrywają masturbację (też mnie to zaskoczyło) więc też byłem niezły, przyznaj
A
Amaterasu (21:24, 23.02.16)
Ej, jeśli umiesz zrobić samouczące się abstrakcyjne obiekty w komputerze w wieku, gdy jeszcze masz w szkole biologię, to jesteś na całkiem niezłej drodze xd
Threef (21:23, 23.02.16)
@@Uzjel: zmienia się względem wielkości paletki ;)
exp (21:22, 23.02.16)
ty, ale jak ja miałem 13 lat to uważałem się za geniusza programowania jak zrobiłem odejmowanie hp potworkowi
P
PsichiX (21:22, 23.02.16)
+100, a to kolejny dzień w któym nie zastosowałeś wzoru skróconego mnożenia :D
S
Sutikku (21:20, 23.02.16)
exp, ale co z tego ile miałem lat jak nic nie ogarniałem xd ogarnąłem po jakimś czasie i w sumie powiększyłem sobie taką prostą samouczącą się siecią z stworkami ocenę z informatyki i biologii ;v
Uzjel (21:19, 23.02.16)
Centrum, ale obniżone o ileśtam względem osi Y. Nie zmienia się przy rozszerzaniu/zawężaniu.
P
PsichiX (21:18, 23.02.16)
ochuj, #zlydesign mi jednak wyszedl - kąt odbicia piłki z tego, co widzę liczy się od centrum paletki do centrum piłki - wrong wrong wrong :<
exp (21:18, 23.02.16)
pamiętam ten temat i że wszyscy byli w szoku że masz trzynaście lat xd
A
Amaterasu (21:17, 23.02.16)
YXE, jeżeli Threef da 10 różnych map każdemu osobnikowi do przejścia i na podstawie wyników obliczy ich przystosowanie, to najlepsze osobniki będą dawały sobie radę na każdej mapie
Threef (21:17, 23.02.16)
btw ustawienie room_speed=600 i dodanie frame_skip rox <3
S
Sutikku (21:15, 23.02.16)
jak kiedyś założyłem temat o sn, to w sumie nic nie ogarniałem, ale Amaterasu wysłał mi jego perceptron i w końcu to ogarnąłem. W sumie to jest proste, ciekawe i fajne iwgl
P
PsichiX (21:15, 23.02.16)
ale nauczyłyby się idealnego przejścia wyłącznie dla jednej mapy
I am Lord (21:15, 23.02.16)
słaby bolek jestem w tym, ale to jest ciekawe zagadnienie i jeszcze do sieci wrócę
I am Lord (21:15, 23.02.16)
Moja sieć też się nie potrafiła uczyć, musiałem nadać losowe wagi a on jedynie te wagi korygował tak lekko

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 31 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 518 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
2024.1400.5.1027
 0.19.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, Morti, 🧁Cupcake🧁, Grela, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, 21Lancz, HappyOrange, Wielki Druid, wSzymon1, Kuzyn, GMRussell, Soplyash, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, r..., Threef, Uzjel, Destiny, Murrri, Jarkozpl, Dyno, szmalu, Marco, Skovv, bagno, Arrekin, Tidżi, Sporek, Mtax, g..., Voytec, GreenClover, PeekoHiko, s..., l..., Cebul, moeglich, Kandif, h..., Shockah, Nero, exigo, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?