Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249329)
S
Sutikku
(21:30, 23.02.16)
najgorsi to są Ci co są w tej gimbazie, umieją dać cout <<, w cpp i myślą, że są hakerami xd
A
Amaterasu
(21:30, 23.02.16)
Nom, racja to racja. Ciekawe, że kąt rośnie, ale zaczyna brakować miejsca, więc trzeba zacząć szukać trików
P
PsichiX
(21:30, 23.02.16)
I am Lord
(21:28, 23.02.16)
a bo jemu pewnie chodzi o to że dłuższa paletka mocniej podkreci piłkę co jest logiczne bo kąt jest większy
exp
(21:25, 23.02.16)
w sumie niektórzy ludzie dopiero w tym wieku odkrywają masturbację (też mnie to zaskoczyło) więc też byłem niezły, przyznaj
A
Amaterasu
(21:24, 23.02.16)
Ej, jeśli umiesz zrobić samouczące się abstrakcyjne obiekty w komputerze w wieku, gdy jeszcze masz w szkole biologię, to jesteś na całkiem niezłej drodze xd
exp
(21:22, 23.02.16)
ty, ale jak ja miałem 13 lat to uważałem się za geniusza programowania jak zrobiłem odejmowanie hp potworkowi
P
PsichiX
(21:22, 23.02.16)
+100, a to kolejny dzień w któym nie zastosowałeś wzoru skróconego mnożenia 

S
Sutikku
(21:20, 23.02.16)
exp, ale co z tego ile miałem lat jak nic nie ogarniałem xd ogarnąłem po jakimś czasie i w sumie powiększyłem sobie taką prostą samouczącą się siecią z stworkami ocenę z informatyki i biologii ;v
Uzjel
(21:19, 23.02.16)
Centrum, ale obniżone o ileśtam względem osi Y. Nie zmienia się przy rozszerzaniu/zawężaniu.
P
PsichiX
(21:18, 23.02.16)
ochuj, #zlydesign mi jednak wyszedl - kąt odbicia piłki z tego, co widzę liczy się od centrum paletki do centrum piłki - wrong wrong wrong :<
exp
(21:18, 23.02.16)
pamiętam ten temat i że wszyscy byli w szoku że masz trzynaście lat xd
A
Amaterasu
(21:17, 23.02.16)
YXE, jeżeli Threef da 10 różnych map każdemu osobnikowi do przejścia i na podstawie wyników obliczy ich przystosowanie, to najlepsze osobniki będą dawały sobie radę na każdej mapie
Threef
(21:17, 23.02.16)
btw ustawienie room_speed=600 i dodanie frame_skip rox <3
S
Sutikku
(21:15, 23.02.16)
jak kiedyś założyłem temat o sn, to w sumie nic nie ogarniałem, ale Amaterasu wysłał mi jego perceptron i w końcu to ogarnąłem. W sumie to jest proste, ciekawe i fajne iwgl
P
PsichiX
(21:15, 23.02.16)
ale nauczyłyby się idealnego przejścia wyłącznie dla jednej mapy
I am Lord
(21:15, 23.02.16)
słaby bolek jestem w tym, ale to jest ciekawe zagadnienie i jeszcze do sieci wrócę
I am Lord
(21:15, 23.02.16)
Moja sieć też się nie potrafiła uczyć, musiałem nadać losowe wagi a on jedynie te wagi korygował tak lekko
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 31 dni temu
wydana 31 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 518 dni temu
wydana 518 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
wydana 6 dni temu
2024.1400.5.1027
• 0.19.0
wydana 6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?

