Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249357)
Wojo
(16:19, 24.02.16)
i nawet nie próbujcie się kłócić ćpuny jedne
Wojo
(16:18, 24.02.16)
przypominam, że używki wpływają ujemnie na kreatywność
P
PsichiX
(16:18, 24.02.16)
nie ma gdzie pobrać, poza wersją, któa jest razem z Ptakopyskiem na githubie - najnowsza wersja jednak nie jest zintegrowana z ptakopyskiem
ANtY
(16:18, 24.02.16)
nie no jak nikas pije alkohol to mocno umniejsza jego twórczości, praktycznie zeruje wszystko co zrobił, nawet wychodzi to na minus. co za zjeb :/
P
PsichiX
(16:17, 24.02.16)
Matrix: a żeby było śmieszniej, to w grze o robotach będę pisał własny system który będzie sterował urządzeniami w takim wirtualnym robocie. wiesz, kerbal space program, ale z robotami, a nie statkami kosmicznymi xD
M
Matrix_
(16:16, 24.02.16)
Trochę masło maślane, ale dobra. A ten XenonCore można gdzieś pobrać albo oc?
Gibki Kaktus
(16:16, 24.02.16)
Cześć. Szukam osób do zrobienia remaku settlersów 3 w 3D
P
PsichiX
(16:16, 24.02.16)
ale nikas i tak powie, że jestem zjebem bo nie skończyłem gry, a on tak i pójdzie zachlewać się dalej, bo to jest cool. przepraszam, musiałem 

P
PsichiX
(16:15, 24.02.16)
no tak. silnik daje core'owe funkcjonalności z których korzysta VMka na unixach i windzie, VMka odpala bytecode skompilowany przez kompilator języka programowania. całkiem popularna metoda. GM:S w sumie tak działa, ta wesja bez YYC
M
Matrix_
(16:13, 24.02.16)
Em nie kminie? Język programistyczny uruchomiony na maszynie wirtualnej? Napisany na własnym silniku ?
P
PsichiX
(16:12, 24.02.16)
a VMka stoi na silniku - taki ekosystem sobie zbudowałem przez lata
P
PsichiX
(16:12, 24.02.16)
język programowania już powstał, jest gotowy, tylko VMka za wolna do niego i VMkę przepisuję
M
Matrix_
(16:11, 24.02.16)
Robisz silnik i własny język programowania jeszcze ?
P
PsichiX
(16:11, 24.02.16)
da. tak jest z silnikami, ich się nie kończy. silnik skończony to to samo co silnik martwy. one się rozwijają.
M
Matrix_
(16:10, 24.02.16)
To już z 8 lat chyba robisz ?
P
PsichiX
(16:09, 24.02.16)
spoko, powstaje wersja 3.0, która nie będzie już razem z renderingiem, a raczej core'm z maszyną wirtualną, co rzem podpinam do Ptakopyska - zrobiłem ostatnio Kaiju (język programowania) i okazało się, że stara maszyna wirtualna jest zbyt wolna i muszę napisać nową, więc ją w wolnym czasie od pracy robię
Teraz Intuicio i nowym Xenonem są priorytetem, bo ich uzyję do gry z budowaniem i walkami robotów którą już chcę skończyć.
Teraz Intuicio i nowym Xenonem są priorytetem, bo ich uzyję do gry z budowaniem i walkami robotów którą już chcę skończyć.
M
Matrix_
(16:04, 24.02.16)
@@YXE a jak Xenon Core?
M
Matrix_
(16:03, 24.02.16)
Ale jak tego będzie kilka, a zawsze jest coś innego do odblokowania, to ciągle musiałby się zmieniać kod
M
Matrix_
(16:02, 24.02.16)
Taki controller, jak coś zrobię powiedzmy coś zbiorę, mogę pogadać z typem. Albo gdzieś pójdę, z kimś pogadam, to u drugiego typa coś sie innego odblokowuje... Niby pojedynczo można to zrobić kodem.
P
PsichiX
(16:02, 24.02.16)
ogurwa, pamiętacie? to miało być fajne, jakbym skończył xD youtube.com/watch?v=SVzioYHCT8E
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 166 dni temu
wydana 166 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
wydana 5 dni temu
2026.100.0.1133
• GMRT beta 0.22.4
wydana 5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?