Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249328)
M
Matrix_
(16:13, 24.02.16)
Em nie kminie? Język programistyczny uruchomiony na maszynie wirtualnej? Napisany na własnym silniku ?
P
PsichiX
(16:12, 24.02.16)
a VMka stoi na silniku - taki ekosystem sobie zbudowałem przez lata
P
PsichiX
(16:12, 24.02.16)
język programowania już powstał, jest gotowy, tylko VMka za wolna do niego i VMkę przepisuję
M
Matrix_
(16:11, 24.02.16)
Robisz silnik i własny język programowania jeszcze ?
P
PsichiX
(16:11, 24.02.16)
da. tak jest z silnikami, ich się nie kończy. silnik skończony to to samo co silnik martwy. one się rozwijają.
M
Matrix_
(16:10, 24.02.16)
To już z 8 lat chyba robisz ?
P
PsichiX
(16:09, 24.02.16)
spoko, powstaje wersja 3.0, która nie będzie już razem z renderingiem, a raczej core'm z maszyną wirtualną, co rzem podpinam do Ptakopyska - zrobiłem ostatnio Kaiju (język programowania) i okazało się, że stara maszyna wirtualna jest zbyt wolna i muszę napisać nową, więc ją w wolnym czasie od pracy robię
Teraz Intuicio i nowym Xenonem są priorytetem, bo ich uzyję do gry z budowaniem i walkami robotów którą już chcę skończyć.
Teraz Intuicio i nowym Xenonem są priorytetem, bo ich uzyję do gry z budowaniem i walkami robotów którą już chcę skończyć.
M
Matrix_
(16:04, 24.02.16)
@@YXE a jak Xenon Core?
M
Matrix_
(16:03, 24.02.16)
Ale jak tego będzie kilka, a zawsze jest coś innego do odblokowania, to ciągle musiałby się zmieniać kod
M
Matrix_
(16:02, 24.02.16)
Taki controller, jak coś zrobię powiedzmy coś zbiorę, mogę pogadać z typem. Albo gdzieś pójdę, z kimś pogadam, to u drugiego typa coś sie innego odblokowuje... Niby pojedynczo można to zrobić kodem.
P
PsichiX
(16:02, 24.02.16)
ogurwa, pamiętacie? to miało być fajne, jakbym skończył xD youtube.com/watch?v=SVzioYHCT8E
P
PsichiX
(16:00, 24.02.16)
a ja pomocy jako tako nie potrzebuje - problem nie polega na tym, że nie wiem jak zrobić grę - problem polega na tym, że nie wime jak wystartować z prostym pomysłem i trzymać się go, bez dodawania pierdyliarda ficzerów w trakcie, przez co tej gry nie kończę.
P
PsichiX
(15:59, 24.02.16)
co rozumiesz, jako system misji? powiedz, co chcesz osiągnąć.
M
Matrix_
(15:57, 24.02.16)
Dzięki, a robiłeś kiedyś system misji w Unity ?
P
PsichiX
(15:55, 24.02.16)
System.Collections
P
PsichiX
(15:55, 24.02.16)
Dictionary<K, V>
M
Matrix_
(15:54, 24.02.16)
Wie ktoś może jaki jest odpowiednik w Unity ds_map ?
M
Matrix_
(15:47, 24.02.16)
Zauważyłem że im bardziej umiem programować tym mniej mam gier 

M
Matrix_
(15:45, 24.02.16)
@@YXE mogę pomóc 

I am Lord
(15:42, 24.02.16)
Threef wlge łap graficzkę z mojego Atargatis i.imgur.com/9Yqorqz.png do odrzutów statku
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 31 dni temu
wydana 31 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 518 dni temu
wydana 518 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
wydana 6 dni temu
2024.1400.5.1027
• 0.19.0
wydana 6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
14 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?