Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
gnysek (23:39, 30.01.20)
Kto nie był dziś na disco zrąbał, pokazywaliśmy takie rzeczy że hoho :D
gnysek (13:09, 30.01.20)
Nawet na Disco.
gnysek (13:09, 30.01.20)
A przecież można napisać do mnie :)
L
LolikZabójca2 (16:26, 29.01.20)
Bo zapomniałem hasła, próbowanie różnych to blokada na 30 minut, a w przypomnij hasło jest tylko opcja wpisania emaila. Emaila na który założyłem konto też nie pamiętam haha
gnysek (16:15, 29.01.20)
Właśnie :D
Konrad-GM (22:19, 28.01.20)
Ta btw co to za multikonto :P
L
LolikZabójca2 (21:23, 28.01.20)
oznacza utratę danych. Wiem, że można dodać opcję eksportu i importu, albo instrukcję jak save przerzucić, ale wiesz. Użytkownicy telefonów to często nie są zbyt ogarnięci informatycznie ludzie, a gra nie powinna powodować uczucia frustracji nawet u takich osób. Szczególnie jeśli planuję zarabiać na mikropłatnościach które pomagają się rozwijać na danym save'ie.
L
LolikZabójca2 (21:22, 28.01.20)
No tak sądziłem, żeby zrobić liczbę która określa jakby ile razy już przekroczyliśmy tą granicę int32. Ale z drugiej strony - kto będzie szedł w linii prostej ponad 100dni(po 24h licząc) bez przerwy i bez zatrzymywania się i jeszcze narzekał na mały świat(a licząc w obie to ponad 200 dni wzdłuż). Drugi problem to fakt, że tak duży świat to byłby i tak ogromny save powierzchniowo jak na mobilki. Tym bardziej, że chciałbym trzymać dane w chmurze, żeby ludzie nie irytow
gnysek (16:35, 28.01.20)
to nie można jako strefa+pozycja ? mocno się zmniejszają liczby wtedy
Konrad-GM (15:06, 28.01.20)
To zależy, w GMie zmienne z tego co pamiętam to 64 bitowe floating pointy, teoretycznie maksymalna wartość to 1.8*10^308 dla obu znaków, ale precyzja mocno kuleje przy takich liczbach, "bezpiecznie" jest integery trzymać do 2^53 dla obu znaków, ofc. nie biorę pod uwagę innych platform poza PC, bo precyzja może być zupełnie inna na mobile i konsolach
L
LolikZabójca2 (22:54, 27.01.20)
na to wygląda. Badam grunt pod grę z otwartym światem, czy mogę polegać na x i y czy muszę je zwielokrotniać dla podania lokalizacji obiektów w grze. Ale licząc od -(2^32) do 2^32 to przy obecnych założeniach poruszając się w mojej grze konno(najszybszy środek transportu) to przemierzenie gry od min x do ma x to ponad 200 dni(prawdziwych) jazdy bez przerwy więc chyba nie powinno być problemu z tym.
L
LolikZabójca2 (22:48, 27.01.20)
w gms 1.4? Czy to 2^32(4294967296)?
L
LolikZabójca2 (22:46, 27.01.20)
Jaka może być maksymalna wartość x i y?
gnysek (12:48, 27.01.20)
Jak znasz dobrze GM - to tak, bo zupełnie inny :P
S
Sutikku (22:19, 26.01.20)
nie ma już darmowej wersji game maker, tylko trial na 30 dni? Ciężki ten Godot?
Threef (10:27, 26.01.20)
Zawsze najszybciej pobrać z changeloga który jest online
L
LolikZabójca2 (17:52, 24.01.20)
Dobra jednak mam download tylko schowali go xd
L
LolikZabójca2 (17:51, 24.01.20)
Lol gdzie zniknął na yoyogames przycisk pobierania 1.4? Kupiłem dożywotnia lickę a oni usuneli oficialny download? Ma ktoś instalkę może?
L
LolikZabójca2 (17:50, 24.01.20)
A jak działa licencja GameMaker Studio 2 Creator Windows i GameMaker Studio 2 Creator Mac?
gnysek (17:17, 24.01.20)
Nie można. Jest to opisane w helpdesku YYG.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 105 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 51 dni temu
Beta
2026.100.0.1083 •
2026.100.0.1046
 0.20.0

wydana 16 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
30 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, Grela, Alice, HappyOrange, LeD, Carl-bot, Destiny, GMRussell, fervi, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, RogerDodg3r, s..., chleb, Pako, Murrri, firemark, Dyno, Deusald, sgames, OdrzuconyKrakers, bagno, PanPupa, GreenClover, Morti, Cebul, Add92, h..., Shockah, Nero
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?