Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249320)
P
PsichiX
(19:15, 01.10.09)
dzisiaj to odpada, jeszcze musze sdk do pluginow skonczyc ;p
Konrad-GM
(19:14, 01.10.09)
Jbc możemy stworzyć konstruktywną wymianę zdań na GG. ;p
Konrad-GM
(19:12, 01.10.09)
Hehe, też wolę AngelScripta od LUA ;p
P
PsichiX
(19:11, 01.10.09)
a bez GMa to musze wlaczac drugiego visuala, odpalic aplikacje testujaca, dopisac kod na obsluge funkcji, kompilowac, debugowac i dopiero wtedy
a jako jezyk skryptowy wybralem angelscript, ucze sie go 
a jako jezyk skryptowy wybralem angelscript, ucze sie go 
Konrad-GM
(19:10, 01.10.09)
Jeśli chcesz testować programy bez kompilacji, pomyśl nad jakimś silnikiem skryptowym. Chociażby do importowania funkcji potem ich wywoływania ;p
P
PsichiX
(19:08, 01.10.09)
niekoniecznie ;p wystarczy batch kopiujacy dlle do aplikacji testowej GMa + skrypt wywolania funkcji i odpalenie tego razem 

Konrad-GM
(19:06, 01.10.09)
Czyli tracisz jakieś ~2x czasu? Do sprawdzania wystarczy jedna aplikacja testowa silnika ;p
P
PsichiX
(19:04, 01.10.09)
e tam, wlasnie wrapper jest rownoczesnie z rdzeniem tworzony, poza tym szybciej jest mi go testowac w GM bo nieraz mam lenia i wole tylko zaladowac dll, odpalic funkcje i sprawdzic jak dziala
P
PsichiX
(19:03, 01.10.09)
do c++ ma swoj framework z wlasciwa konstrukcja programu, w GM musialem zastosowac niemale obejscia zeby dzialalo pod GM ;p
Konrad-GM
(19:02, 01.10.09)
No właśnie, tracisz czas na wrappera ;p
Konrad-GM
(19:01, 01.10.09)
No tak, ale jeśli się skupiamy na GMie, to w C++ trochę prymitywnie taka konstrukcja programów wygląda ;p
P
PsichiX
(19:01, 01.10.09)
xenon juz dawno sie rozstal z GM, osobno robie tylko wrapper jego pod GM, a sam rdzen jest dedykowany pod aplikacje c++
Konrad-GM
(19:00, 01.10.09)
Że jest taki pierwiastek jak Ksenon, już to dawno wiedziałem ;p
gnysek
(18:59, 01.10.09)
Ja np. 39dlla używam w delphi 

gnysek
(18:59, 01.10.09)
Z tego co wiem, kazdy DLL może być dowolnie używany, więc niekoniecznie tylko dla GM 

Konrad-GM
(18:57, 01.10.09)
Btw. Czy XenoN ma dalej być silnikiem dla GMa? Bo GM cholernie ogranicza ten silnik wydajności. ;p
P
PsichiX
(18:56, 01.10.09)
nie mial bym pomyslu na zadna inna. nazwe wzielem od gazu szlachetnego, bo i silnik mial byc 'zacnie szlachetny' 

Konrad-GM
(18:53, 01.10.09)
Widzę iż silnik robi dość duże postępy, nie myślałeś nad zmianą nazwy? na jakąś bardzie przystępną i prostszą?
P
PsichiX
(18:53, 01.10.09)
bo tego nie potrafie w ogole poprawnie wypowiedziec i pisze i wychodzi 'openkere' xD
Konrad-GM
(18:52, 01.10.09)
Nie żebym był jakimś zazdrosnym narwańcem 

Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.0.207 • 2024.14.0.251
wydana 6 dni temu
wydana 6 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 337 dni temu
wydana 337 dni temu
Beta
2024.1400.0.911 •
wydana 14 dni temu
2024.1400.0.899
• 0.18.0
wydana 14 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
58 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?