Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249340)
P
PsichiX (19:15, 01.10.09)
dzisiaj to odpada, jeszcze musze sdk do pluginow skonczyc ;p
Konrad-GM (19:14, 01.10.09)
Jbc możemy stworzyć konstruktywną wymianę zdań na GG. ;p
Konrad-GM (19:12, 01.10.09)
Hehe, też wolę AngelScripta od LUA ;p
P
PsichiX (19:11, 01.10.09)
a bez GMa to musze wlaczac drugiego visuala, odpalic aplikacje testujaca, dopisac kod na obsluge funkcji, kompilowac, debugowac i dopiero wtedy :P a jako jezyk skryptowy wybralem angelscript, ucze sie go :)
Konrad-GM (19:10, 01.10.09)
Jeśli chcesz testować programy bez kompilacji, pomyśl nad jakimś silnikiem skryptowym. Chociażby do importowania funkcji potem ich wywoływania ;p
P
PsichiX (19:08, 01.10.09)
niekoniecznie ;p wystarczy batch kopiujacy dlle do aplikacji testowej GMa + skrypt wywolania funkcji i odpalenie tego razem :)
Konrad-GM (19:06, 01.10.09)
Czyli tracisz jakieś ~2x czasu? Do sprawdzania wystarczy jedna aplikacja testowa silnika ;p
P
PsichiX (19:04, 01.10.09)
e tam, wlasnie wrapper jest rownoczesnie z rdzeniem tworzony, poza tym szybciej jest mi go testowac w GM bo nieraz mam lenia i wole tylko zaladowac dll, odpalic funkcje i sprawdzic jak dziala
P
PsichiX (19:03, 01.10.09)
do c++ ma swoj framework z wlasciwa konstrukcja programu, w GM musialem zastosowac niemale obejscia zeby dzialalo pod GM ;p
Konrad-GM (19:02, 01.10.09)
No właśnie, tracisz czas na wrappera ;p
Konrad-GM (19:01, 01.10.09)
No tak, ale jeśli się skupiamy na GMie, to w C++ trochę prymitywnie taka konstrukcja programów wygląda ;p
P
PsichiX (19:01, 01.10.09)
xenon juz dawno sie rozstal z GM, osobno robie tylko wrapper jego pod GM, a sam rdzen jest dedykowany pod aplikacje c++
Konrad-GM (19:00, 01.10.09)
Że jest taki pierwiastek jak Ksenon, już to dawno wiedziałem ;p
gnysek (18:59, 01.10.09)
Ja np. 39dlla używam w delphi :)
gnysek (18:59, 01.10.09)
Z tego co wiem, kazdy DLL może być dowolnie używany, więc niekoniecznie tylko dla GM :)
Konrad-GM (18:57, 01.10.09)
Btw. Czy XenoN ma dalej być silnikiem dla GMa? Bo GM cholernie ogranicza ten silnik wydajności. ;p
P
PsichiX (18:56, 01.10.09)
nie mial bym pomyslu na zadna inna. nazwe wzielem od gazu szlachetnego, bo i silnik mial byc 'zacnie szlachetny' :D
Konrad-GM (18:53, 01.10.09)
Widzę iż silnik robi dość duże postępy, nie myślałeś nad zmianą nazwy? na jakąś bardzie przystępną i prostszą?
P
PsichiX (18:53, 01.10.09)
bo tego nie potrafie w ogole poprawnie wypowiedziec i pisze i wychodzi 'openkere' xD
Konrad-GM (18:52, 01.10.09)
Nie żebym był jakimś zazdrosnym narwańcem ;)

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 99 dni temu
Beta
2026.100.0.1142 •
2026.100.0.1093
 GMRT beta 0.21.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Bartek (Kamrat)
(~ostatnie 15 minut)
Discord
49 użytkowników online na discordzie:
szynka, Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Grela, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, Sławomir, MUSOR DROP, Kuzyn, GMRussell, tomqz, Filyps, Tidżi, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Radek Ignatów, Threef, Uzjel, s..., Skini, LolikZabijaka, Pako, Murrri, LKTstas, Sporek, Kandif, Jarkozpl, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Morro, p..., OdrzuconyKrakers, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, g..., Voytec, Morti, l..., Cebul, Add92, h..., Shockah, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?