Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249320)
P
PsichiX
(18:52, 01.10.09)
no mi tam przypasowalo, innym w sumie pewnie rowniez, bo nikt wiecej sie nie skarzyl. choc zawsze lepsze to niz Openequere 

Konrad-GM
(18:50, 01.10.09)
Jest po prostu beznadziejna do wymowy, a w zapisie trochę "krzaczki" się robią ( Przez literę X ). Oczywiście jest to tylko moje odczucie ;p
P
PsichiX
(18:46, 01.10.09)
co w niej takiego odrzucajacego? 

D
Dawka83
(18:43, 01.10.09)
zagrał bym w jakąś grę ale nie ma nic fajnego 

Konrad-GM
(18:42, 01.10.09)
Sama nazwa Xenon jest trochę odrzucająca, nie bierz tego proszę do serca drogi PsichiXie ;P
P
PsichiX
(17:03, 01.10.09)
no ba! ;D
Dawidds
(17:02, 01.10.09)
widziałem, widziałem! :>
Dawidds
(17:02, 01.10.09)
o lol, właśnie poprawiłeś sobie orta :>
Dawidds
(17:01, 01.10.09)
Zresztą, ja i tak odnoszę wrażenie, że jak tkoś będzie umiał to wsyzstko obsługiwać to będize i umiał już sobie całkiem sam napisać grę (nie w gmie). skoro hcesz całkowicie odłączać gma od aplikacji gma, i korzystać ze sowich a nie jego funkcji - to po kija to dalej ma być gm
? Nie, chodzi po prostu o nie używanie żadnego syfiastego dlla, lol. Na lite i tak nie pójdzie bo w lite nie ma surfejsów.
? Nie, chodzi po prostu o nie używanie żadnego syfiastego dlla, lol. Na lite i tak nie pójdzie bo w lite nie ma surfejsów.
P
PsichiX
(17:01, 01.10.09)
bo ja na to mam lekarstwo przez co xenon bedzie jeszcze bardziej pozadany ^^
P
PsichiX
(17:00, 01.10.09)
chodzi o uzycie w wersji Lite? :>
Dawidds
(16:58, 01.10.09)
Wiem, że jeśli to zoptymalizujesz to będzie szybsze i lepsze jednocześnie, lol. Ale jednego nie zrobisz - aby to nie korzystało z dlla : )
P
PsichiX
(16:33, 01.10.09)
dawidds: narazie Twoje moze byc 4-5 razy szybsze, zwazywszy na to jak mocny jest ten moj efekt, ktorego i tak dopicowuje. z reszta ty dzialasz na czystym gmowym DXie, a ja jeszcze pracuje nad calkowitym odlaczeniem go na czas pracy xenona (bo wylaczenie auto redrawa to jedynie polowa sukcesu, poza tym ja musze sam sortowac obiekty, Ty ne
), poza tym zalezy od kompa, dzisiaj zaczynam testy benchmark aby porownac funkcje z ich odpowiednikami w Gm 
), poza tym zalezy od kompa, dzisiaj zaczynam testy benchmark aby porownac funkcje z ich odpowiednikami w Gm 
Platyna
(16:10, 01.10.09)
Kurde ale już samo to, że chodzi do mojego liceum to był szok. Ale jak się dziś okazało że ja go na żywca znam xD
ZeroXbot
(16:02, 01.10.09)
To zależy chyba od różnic zachowania tych "osób" w internecie i na żywca 

Platyna
(15:53, 01.10.09)
Jezu. Wiecie jakie to jest chore uczucie jak znacie człowieka przez internet i znacie go na żywo, ale nie macie pojęcia, że to ta sama osoba? Zupełnie inne wrażenie copper na żywo sprawia xD
Dawidds
(15:38, 01.10.09)
Myślałem już o tym. Ale odrzuciłem taką opcję i zacząłem to robić dynamicznie. Tylko nie pamiętam dlaczego... 

propaganja
(15:29, 01.10.09)
a ja zrobiłem taką wodę na spritach i nie widać różnicy ;D nie zwalnia ani troche tylko trzeba wczytwac 20 klatek animacji ;P
Dawidds
(15:25, 01.10.09)
Teraz tylko muszę wymyślić jakiś udoskonalacz do tego (bo teraz to jest strasznie płaskie :/ Ale chodzi ~4-5 razy szybciej od Twojego EnvSysa 

Dawidds
(15:24, 01.10.09)
Nie w tym sensie, lol. Po prostu gdy zrobiłem przesuwanie viewa za bochaterem to się zrypało, lol. Ale jak pisałem już działa.
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.0.207 • 2024.14.0.251
wydana 6 dni temu
wydana 6 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 337 dni temu
wydana 337 dni temu
Beta
2024.1400.0.911 •
wydana 14 dni temu
2024.1400.0.899
• 0.18.0
wydana 14 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?