Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249340)
gnysek (19:23, 08.11.09)
nie ma to ja błąd serwera :P
Bassmaster (18:28, 08.11.09)
A mam błąd: Warning: filesize() [function.filesize]: stat failed for /home/ranma/public_html/production/uploader/2145/3D.gmk in /home/ranma/public_html/production/data/modules/uploader.php on line 410
E
Egzekutor (18:08, 08.11.09)
ah, juz wiem ;/
E
Egzekutor (18:07, 08.11.09)
no matching function for call to `koncert::wypisz_ilosc()' Ktoś wie o co chodzi ;p ?
Nikas (18:06, 08.11.09)
o, ja chyba będę szedł na koncert strachów na lachy? w łodzi ;p ktoś jeszcze będzie? : o
E
Egzekutor (17:41, 08.11.09)
znaczy w nowych kompilatorach ;p
E
Egzekutor (17:40, 08.11.09)
Coś jeszcze istotnego się zmieniło w c++ ;p ? Nie chcę mieć później złych nawyków xD
P
PsichiX (17:38, 08.11.09)
no wybacz, c++ nie jest jezykiem skryptowym :P
P
PsichiX (17:38, 08.11.09)
jesli w miejscu gdzie ma wywolywac funkcje bedzie jej kod to znaczy ze jest inline
E
Egzekutor (17:37, 08.11.09)
jednak w c++ nie da się wszystkiego ;p
P
PsichiX (17:37, 08.11.09)
no chyba ze znasz assemblera to w kodzie wynikowym mozesz sprawdzic
P
PsichiX (17:37, 08.11.09)
nie
E
Egzekutor (17:36, 08.11.09)
Tak wiem. Ale czy da się to jakoś udowodnić ? Bo np. chciałbym sprawdzić czy funkcja będzie inline jeśli ją zdefiniuje w klasie
P
PsichiX (17:35, 08.11.09)
nie rozumiem. jesli ma przy deklaracji inline to jest a jesli nie to nie jest
E
Egzekutor (17:33, 08.11.09)
można sprawdzić czy funkcja jest inline czy nie ?
P
PsichiX (17:33, 08.11.09)
to jak interpretuje sie jezyk na kod maszynowy zalezy od kompilatora, one tez sa rozwijane by optymalizowac kod wynikowy
E
Egzekutor (17:31, 08.11.09)
Nie, mów, że to się zmieniło xD
P
PsichiX (17:28, 08.11.09)
pamietaj z ktorego roku jest ta ksiazka z ktorej sie uczysz ;P
E
Egzekutor (17:28, 08.11.09)
jak definiujesz funkcję składową*

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 110 dni temu
Beta
2026.100.0.1149 •
2026.100.0.1098
 GMRT beta 0.21.0

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, r..., RogerDodg3r, Uzjel, chleb, Sporek, Moldis, Murrri, Anastasia, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Morro, p..., OdrzuconyKrakers, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, g..., GreenClover, Morti, moeglich, Add92, h..., Shockah, Tymon, exigo, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?