Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
P
PsichiX (17:38, 08.11.09)
no wybacz, c++ nie jest jezykiem skryptowym :P
P
PsichiX (17:38, 08.11.09)
jesli w miejscu gdzie ma wywolywac funkcje bedzie jej kod to znaczy ze jest inline
E
Egzekutor (17:37, 08.11.09)
jednak w c++ nie da się wszystkiego ;p
P
PsichiX (17:37, 08.11.09)
no chyba ze znasz assemblera to w kodzie wynikowym mozesz sprawdzic
P
PsichiX (17:37, 08.11.09)
nie
E
Egzekutor (17:36, 08.11.09)
Tak wiem. Ale czy da się to jakoś udowodnić ? Bo np. chciałbym sprawdzić czy funkcja będzie inline jeśli ją zdefiniuje w klasie
P
PsichiX (17:35, 08.11.09)
nie rozumiem. jesli ma przy deklaracji inline to jest a jesli nie to nie jest
E
Egzekutor (17:33, 08.11.09)
można sprawdzić czy funkcja jest inline czy nie ?
P
PsichiX (17:33, 08.11.09)
to jak interpretuje sie jezyk na kod maszynowy zalezy od kompilatora, one tez sa rozwijane by optymalizowac kod wynikowy
E
Egzekutor (17:31, 08.11.09)
Nie, mów, że to się zmieniło xD
P
PsichiX (17:28, 08.11.09)
pamietaj z ktorego roku jest ta ksiazka z ktorej sie uczysz ;P
E
Egzekutor (17:28, 08.11.09)
jak definiujesz funkcję składową*
E
Egzekutor (17:28, 08.11.09)
No przecież jak definiujesz klasę w wenątrz klasy jest automatycznie inline a jak poza klasą jest nie-inline chyba, że tego zażądamy :D
P
PsichiX (17:27, 08.11.09)
no nie wiem, w C sa zmienne i funkcje, a w C++ doszly wlasciwosci i metody dla klas.
P
PsichiX (17:26, 08.11.09)
poza tym inline nie ma nic do tego czy metode definiujesz na zewnatrz czy wewnatrz klasy ;p
E
Egzekutor (17:26, 08.11.09)
lepiej nie używaś słowa "metod" ;p Podobno to brzydki nawyk xD
E
Egzekutor (17:25, 08.11.09)
Ok. dzięki ;)
P
PsichiX (17:25, 08.11.09)
lepiej jak bedziesz stosowal inline dla zwyklych funkcji, nie dla metod klasy. Za bardzo Ci urosnie waga zwazywszy na to jak czesto bedziesz uzywal tych metod
P
PsichiX (17:24, 08.11.09)
no to nie rob tak
E
Egzekutor (17:20, 08.11.09)
No ma ;p

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 116 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 62 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
2026.100.0.1071
 0.21.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
33 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, Nikas, Alice, HappyOrange, Carl-bot, pABLO, GibkiKaktus, Destiny, GMRussell, Tidżi, fervi, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, Uzjel, s..., Jarkozpl, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, OdrzuconyKrakers, Ulti, bagno, Arrekin, Mtax, g..., 21Lancz, Borek, moeglich, Add92, h..., Shockah, exigo
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?