Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249312)
P
PsichiX (17:18, 08.11.09)
mam nadzieje ze to nie ma nic wspolnego z inline?
Nikas (17:18, 08.11.09)
ej dobre są, nie wyrzucę całej paczki śmiej żelek kwaśnych :P
E
Egzekutor (17:17, 08.11.09)
Aha, a jeśli chodzi o krótkie funkcje? Bo definiując poza zawsze się powiększy trochę ilość zapisu
P
PsichiX (17:16, 08.11.09)
smacznego
Nikas (17:16, 08.11.09)
o, znalazłm paczę żelek z głośnikiem :D
P
PsichiX (17:15, 08.11.09)
jasne ze poza, tak sie stylistyka utarla juz ze deklarujemy cos wewnatrz klasy, a definiujemy poza nia. kompilatorowi to w sumie zero roznicy - dla niego metoda to funkcja niezaleznie czy wewnatrz czy na zewnatrz
E
Egzekutor (17:14, 08.11.09)
Aha ,dzięki ;) To jak radzisz: definiować funkcje w klasie czy poza?
P
PsichiX (17:13, 08.11.09)
plus jest taki ze szybciej sie je wykonuje, a minus ze waga aplikacji rosnie
P
PsichiX (17:12, 08.11.09)
bo normalne funkcje są wywoływane poprzez call a przy funkcjach inline ich kod jest pakowany w miejsce gdzie chcesz je wywolac
E
Egzekutor (17:10, 08.11.09)
Może mi ktoś wytłumaczyć dlaczego funkcje inline w c++, które mają więcej niż 4-5 linijek kodu są gorsze niż nie inline? J.Grębosz tak pisze ;p
gnysek (17:04, 08.11.09)
Wtedy dla V={a}, V* = {0,a,aa,aaa,...}
gnysek (17:01, 08.11.09)
Jeżeli to jest domknięcie Kleene'ego to można.
S
Slash (Pental) (16:55, 08.11.09)
Jak można z litery zrobić jakieś zdanie to ja nie wiem :P .
gnysek (16:53, 08.11.09)
aż dziw, że to odrzucono :D za to naprawdę nalezy się Nobel
Hunter (16:52, 08.11.09)
o taaak z tego był ubaw :D
P
PsichiX (16:49, 08.11.09)
nom, tego raczej nic nie przebije :D
gnysek (16:46, 08.11.09)
J
Japanstache (16:28, 08.11.09)
No to jak się będziesz nudzić to coś prześlę ciekawego
P
PsichiX (16:27, 08.11.09)
poki co musialem wywalic stary kod bo silnik przerobilem na bardziej optymalny, sie w tym tygodniu zabieram za napisanie jeszcze raz podstawy gry. ogolnie gladko idzie pod ten pomysl robic :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 159 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 294 dni temu
Beta
2024.1400.0.892 •
2024.1400.0.879
 0.17.0

wydana 12 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?