Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249312)
P
PsichiX (17:38, 08.11.09)
no wybacz, c++ nie jest jezykiem skryptowym :P
P
PsichiX (17:38, 08.11.09)
jesli w miejscu gdzie ma wywolywac funkcje bedzie jej kod to znaczy ze jest inline
E
Egzekutor (17:37, 08.11.09)
jednak w c++ nie da się wszystkiego ;p
P
PsichiX (17:37, 08.11.09)
no chyba ze znasz assemblera to w kodzie wynikowym mozesz sprawdzic
P
PsichiX (17:37, 08.11.09)
nie
E
Egzekutor (17:36, 08.11.09)
Tak wiem. Ale czy da się to jakoś udowodnić ? Bo np. chciałbym sprawdzić czy funkcja będzie inline jeśli ją zdefiniuje w klasie
P
PsichiX (17:35, 08.11.09)
nie rozumiem. jesli ma przy deklaracji inline to jest a jesli nie to nie jest
E
Egzekutor (17:33, 08.11.09)
można sprawdzić czy funkcja jest inline czy nie ?
P
PsichiX (17:33, 08.11.09)
to jak interpretuje sie jezyk na kod maszynowy zalezy od kompilatora, one tez sa rozwijane by optymalizowac kod wynikowy
E
Egzekutor (17:31, 08.11.09)
Nie, mów, że to się zmieniło xD
P
PsichiX (17:28, 08.11.09)
pamietaj z ktorego roku jest ta ksiazka z ktorej sie uczysz ;P
E
Egzekutor (17:28, 08.11.09)
jak definiujesz funkcję składową*
E
Egzekutor (17:28, 08.11.09)
No przecież jak definiujesz klasę w wenątrz klasy jest automatycznie inline a jak poza klasą jest nie-inline chyba, że tego zażądamy :D
P
PsichiX (17:27, 08.11.09)
no nie wiem, w C sa zmienne i funkcje, a w C++ doszly wlasciwosci i metody dla klas.
P
PsichiX (17:26, 08.11.09)
poza tym inline nie ma nic do tego czy metode definiujesz na zewnatrz czy wewnatrz klasy ;p
E
Egzekutor (17:26, 08.11.09)
lepiej nie używaś słowa "metod" ;p Podobno to brzydki nawyk xD
E
Egzekutor (17:25, 08.11.09)
Ok. dzięki ;)
P
PsichiX (17:25, 08.11.09)
lepiej jak bedziesz stosowal inline dla zwyklych funkcji, nie dla metod klasy. Za bardzo Ci urosnie waga zwazywszy na to jak czesto bedziesz uzywal tych metod
P
PsichiX (17:24, 08.11.09)
no to nie rob tak
E
Egzekutor (17:20, 08.11.09)
No ma ;p

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 159 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 294 dni temu
Beta
2024.1400.0.892 •
2024.1400.0.879
 0.17.0

wydana 12 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?