Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249324)
P
PsichiX
(17:13, 08.11.09)
plus jest taki ze szybciej sie je wykonuje, a minus ze waga aplikacji rosnie
P
PsichiX
(17:12, 08.11.09)
bo normalne funkcje są wywoływane poprzez call a przy funkcjach inline ich kod jest pakowany w miejsce gdzie chcesz je wywolac
E
Egzekutor
(17:10, 08.11.09)
Może mi ktoś wytłumaczyć dlaczego funkcje inline w c++, które mają więcej niż 4-5 linijek kodu są gorsze niż nie inline? J.Grębosz tak pisze ;p
gnysek
(17:04, 08.11.09)
Wtedy dla V={a}, V* = {0,a,aa,aaa,...}
gnysek
(17:01, 08.11.09)
Jeżeli to jest domknięcie Kleene'ego to można.
S
Slash (Pental)
(16:55, 08.11.09)
Jak można z litery zrobić jakieś zdanie to ja nie wiem
.
.
gnysek
(16:53, 08.11.09)
aż dziw, że to odrzucono
za to naprawdę nalezy się Nobel
za to naprawdę nalezy się Nobel
Hunter
(16:52, 08.11.09)
o taaak z tego był ubaw 

P
PsichiX
(16:49, 08.11.09)
nom, tego raczej nic nie przebije 

gnysek
(16:46, 08.11.09)
J
Japanstache
(16:28, 08.11.09)
No to jak się będziesz nudzić to coś prześlę ciekawego
P
PsichiX
(16:27, 08.11.09)
poki co musialem wywalic stary kod bo silnik przerobilem na bardziej optymalny, sie w tym tygodniu zabieram za napisanie jeszcze raz podstawy gry. ogolnie gladko idzie pod ten pomysl robic 

J
Japanstache
(16:25, 08.11.09)
Jak Psiku przerodziłeś moje concept arty w kod to coś nowego podrzucę albo to co już jest ufajnię.:)
ZeroXbot
(16:21, 08.11.09)
slash to pental? To wiele wyjaśnia 

P
PsichiX
(16:15, 08.11.09)
trzeba będzie tego upierdliwego bachorka posadzić na jeżyka
P
PsichiX
(16:14, 08.11.09)
pental (aka slash) mi wczoraj spamił na pm więc mogłem przeoczyć
ZeroXbot
(16:13, 08.11.09)
Psysiu: Znowu nie wiem czy odebrałeś moje PW z wczoraj
Zawsze zapominam o śledzeniu 
Zawsze zapominam o śledzeniu 
ZeroXbot
(16:06, 08.11.09)
No zbierz się zbierz. I zrób wallpapera z jakimś klaunem, bo same koło jest smutne 

P
PsichiX
(16:06, 08.11.09)
Staś, a co z dalszymi pomysłami do Infekcji? :/
J
Japanstache
(15:59, 08.11.09)
Jejku muszę się jakoś zebrać w sobie i skończoną wersję Clownapulty wydać bo w kodzie gry są w sumie już achievmenty i wybór drużyny (oprócz nożownika i kobiety z brodą, strongman z kobietami połączonymi biodrem)
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 26 dni temu
wydana 26 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 446 dni temu
wydana 446 dni temu
Beta
2024.1400.4.999 •
wydana 4 dni temu
2024.1400.4.973
• 0.19.0
wydana 4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?