Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
P
PsichiX (17:18, 08.11.09)
mam nadzieje ze to nie ma nic wspolnego z inline?
Nikas (17:18, 08.11.09)
ej dobre są, nie wyrzucę całej paczki śmiej żelek kwaśnych :P
E
Egzekutor (17:17, 08.11.09)
Aha, a jeśli chodzi o krótkie funkcje? Bo definiując poza zawsze się powiększy trochę ilość zapisu
P
PsichiX (17:16, 08.11.09)
smacznego
Nikas (17:16, 08.11.09)
o, znalazłm paczę żelek z głośnikiem :D
P
PsichiX (17:15, 08.11.09)
jasne ze poza, tak sie stylistyka utarla juz ze deklarujemy cos wewnatrz klasy, a definiujemy poza nia. kompilatorowi to w sumie zero roznicy - dla niego metoda to funkcja niezaleznie czy wewnatrz czy na zewnatrz
E
Egzekutor (17:14, 08.11.09)
Aha ,dzięki ;) To jak radzisz: definiować funkcje w klasie czy poza?
P
PsichiX (17:13, 08.11.09)
plus jest taki ze szybciej sie je wykonuje, a minus ze waga aplikacji rosnie
P
PsichiX (17:12, 08.11.09)
bo normalne funkcje są wywoływane poprzez call a przy funkcjach inline ich kod jest pakowany w miejsce gdzie chcesz je wywolac
E
Egzekutor (17:10, 08.11.09)
Może mi ktoś wytłumaczyć dlaczego funkcje inline w c++, które mają więcej niż 4-5 linijek kodu są gorsze niż nie inline? J.Grębosz tak pisze ;p
gnysek (17:04, 08.11.09)
Wtedy dla V={a}, V* = {0,a,aa,aaa,...}
gnysek (17:01, 08.11.09)
Jeżeli to jest domknięcie Kleene'ego to można.
S
Slash (Pental) (16:55, 08.11.09)
Jak można z litery zrobić jakieś zdanie to ja nie wiem :P .
gnysek (16:53, 08.11.09)
aż dziw, że to odrzucono :D za to naprawdę nalezy się Nobel
Hunter (16:52, 08.11.09)
o taaak z tego był ubaw :D
P
PsichiX (16:49, 08.11.09)
nom, tego raczej nic nie przebije :D
gnysek (16:46, 08.11.09)
J
Japanstache (16:28, 08.11.09)
No to jak się będziesz nudzić to coś prześlę ciekawego
P
PsichiX (16:27, 08.11.09)
poki co musialem wywalic stary kod bo silnik przerobilem na bardziej optymalny, sie w tym tygodniu zabieram za napisanie jeszcze raz podstawy gry. ogolnie gladko idzie pod ten pomysl robic :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 116 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 62 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
2026.100.0.1071
 0.21.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
25 użytkowników online na discordzie:
Nikas, HappyOrange, Carl-bot, pABLO, GibkiKaktus, Wielki Druid, Destiny, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Ulti, bagno, antek, Mtax, g..., 21Lancz, Borek, moeglich, Add92, Shockah
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?