Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249340)
Roki
(16:47, 12.11.09)
omg, dobry jesteś PsichiX 

P
PsichiX
(16:47, 12.11.09)
zuch chlopak, nauka to podstawa! no i zawsze to jakis pretekst 

XxMichałxX
(16:47, 12.11.09)
a moj program zawiódł
XxMichałxX
(16:46, 12.11.09)
psichix wyszlo 163,(63)
XxMichałxX
(16:46, 12.11.09)
teraz lekcje robie 

Roki
(16:43, 12.11.09)
Może dasz nam to co masz
Chciałbym sie pobawic 
Chciałbym sie pobawic 
P
PsichiX
(16:43, 12.11.09)
x=180/1.1=163.(63)
Roki
(16:42, 12.11.09)
Rób ten swój RC, bo jesteś tak, jako próbny w teamie...
XxMichałxX
(16:42, 12.11.09)
o albo sobie zrobie program ktory mi wyliczy te rownanie. bedzie przelatywac liczby poki nie bedzie 180 

P
PsichiX
(16:40, 12.11.09)
w sumie lengthdir na podobnym poziomie, wiec nie ma roznicy czego uzyje do transformacji 

XxMichałxX
(16:40, 12.11.09)
rozwiąż mi ktoś to równanie: [x-(x*0,1)]=180
P
PsichiX
(16:36, 12.11.09)
albo zle pomiary robie 

P
PsichiX
(16:36, 12.11.09)
ale problem taki ze milion wierzcholkow w 1/10 sekundy mieli przy mnozeniu macierzy z vectorem
P
PsichiX
(16:33, 12.11.09)
macierz przez macierz, choc teraz sie zastanawiam po co, moge przeciez macierz ladowac z macierzy OGLa i tym transformowac bryle do kolizji, oj gupi ja xD
gnysek
(16:31, 12.11.09)
A co ty chcesz przemnażać ? Chyba, że źle zrozumiałem pomysł.
P
PsichiX
(15:39, 12.11.09)
ale mam krejzi pomysl aby opisywac obiekty za pomoca macierzy
choc ne wiem czy wydajnosc nie siadzie przy mnozeniu xD choc mam przeczucie ze rozwiaze to wiele problemow 
choc ne wiem czy wydajnosc nie siadzie przy mnozeniu xD choc mam przeczucie ze rozwiaze to wiele problemow 
gnysek
(15:31, 12.11.09)
na liście bugów GM8 ?
l
lenin
(15:31, 12.11.09)
rotfl, gdzie to znalazles?
gnysek
(15:19, 12.11.09)
Co za bug do GM8: nie da się zapisac gry do SWF. No to się specjaliści zabrali za szukanie bugów jak widać.
gnysek
(14:26, 12.11.09)
czatu publicznego nie ma po co szyfrować 

Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 113 dni temu
wydana 113 dni temu
Beta
2026.100.0.1149 •
wydana 8 dni temu
2026.100.0.1098
• GMRT beta 0.21.0
wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
45 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?