Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249340)
P
PsichiX (14:14, 12.11.09)
noto starczy, jesli pierw kompresujesz a potem szyfrujesz :P
gnysek (14:10, 12.11.09)
Wiesz, chodzi tylko o czat między graczami, bo tam jest najwięcej tekstu :) A tak to tylko nicki graczy chyba (Borek wysyłał też nazwy mobów, ale nie wiem po co, skoro one są stałe).
P
PsichiX (14:03, 12.11.09)
Tymonowa ma plusy i wady. pamietaj ze pozytywny wynik bedzie jesli to bedzie tekst, nie zas pliki szyfrowane / dane binarne, inaczej kompresja bedzie skromna (chodzi o ta slownikowa). ja na razie przerwalem prace nad swoim algorytmem, pozniej do niego wroce ;p
P
PsichiX (14:01, 12.11.09)
nie ma, bedziesz musial sam dorobic.
gnysek (13:53, 12.11.09)
Ciekawe czy 39dll ma kompresję stringów, bo może tą Tymonową kompresję bym zaimplementował ? :P
gnysek (13:48, 12.11.09)
Dałem poprawiony kod, może ktoś kiedyś będzie potrzebował :) Fajnie, dałem radę z delphi program przepisać do C++ :P
l
lenin (13:43, 12.11.09)
jazdy skonczone i trzeba sie powoli do egzaminu zbierac
l
lenin (13:43, 12.11.09)
jazdy sko
gnysek (13:23, 12.11.09)
To napiszę na forum :)
P
PsichiX (13:19, 12.11.09)
praca => blokada gada ;P
gnysek (13:18, 12.11.09)
chodź na gada
P
PsichiX (13:15, 12.11.09)
a jak to robisz? i o jak duze pliki chodzi?
gnysek (13:13, 12.11.09)
Kurde, dla małych plików mi działa, dla dużych liczy złą sumę :/
gnysek (12:17, 12.11.09)
Muszę dopisać do 39dlla funkcję która zwraca mi MD5 pliku, zamiast tylko ze stringa, ale w sumie tam większośc funkcji jest gotowa, to pewnie kwestia dopisania 3 - 4 linijek :)
P
PsichiX (12:16, 12.11.09)
a widzisz :D
gnysek (12:15, 12.11.09)
Dobra, z tym dodatkowym buforem działa, to dobrze, nie będe musiał się bawić w GMowe str_copy :)
P
PsichiX (11:29, 12.11.09)
a w sumie xD ja tam stosuje wlasne fraktalne(?) random i nie babram sie standardowym randomem ;P
gnysek (11:27, 12.11.09)
PsichiX, zastanów się dla czego rand()%27 nie wylosuje nigdy 27 i potem powiedz, dla czego usunąłeś preinkremenetację z mojego kodu :)
gnysek (10:51, 12.11.09)
Kurde takie duże guziki, a ciągle o ten FAQ i Dokumentację pytają, bo raz znaleźli a drugi raz nie mogą...
uzu13 (10:24, 12.11.09)
Dzięki:D

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 112 dni temu
Beta
2026.100.0.1149 •
2026.100.0.1098
 GMRT beta 0.21.0

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
53 użytkownicy online na discordzie:
Sporek, Miłosz, MorDan, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Fox, szynka, GibkiKaktus, s..., Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, Marcin, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Kalor, r..., Threef, RogerDodg3r, Uzjel, chleb, Moldis, Murrri, Anastasia, Kandif, g..., yazaa, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, tomqz, Morro, p..., OdrzuconyKrakers, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, MrTesterr, GreenClover, Morti, l..., Cebul, moeglich, h..., Shockah, Tymon, exigo, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?