Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249340)
P
PsichiX
(14:14, 12.11.09)
noto starczy, jesli pierw kompresujesz a potem szyfrujesz 

gnysek
(14:10, 12.11.09)
Wiesz, chodzi tylko o czat między graczami, bo tam jest najwięcej tekstu
A tak to tylko nicki graczy chyba (Borek wysyłał też nazwy mobów, ale nie wiem po co, skoro one są stałe).
A tak to tylko nicki graczy chyba (Borek wysyłał też nazwy mobów, ale nie wiem po co, skoro one są stałe).
P
PsichiX
(14:03, 12.11.09)
Tymonowa ma plusy i wady. pamietaj ze pozytywny wynik bedzie jesli to bedzie tekst, nie zas pliki szyfrowane / dane binarne, inaczej kompresja bedzie skromna (chodzi o ta slownikowa). ja na razie przerwalem prace nad swoim algorytmem, pozniej do niego wroce ;p
P
PsichiX
(14:01, 12.11.09)
nie ma, bedziesz musial sam dorobic.
gnysek
(13:53, 12.11.09)
Ciekawe czy 39dll ma kompresję stringów, bo może tą Tymonową kompresję bym zaimplementował ? 

gnysek
(13:48, 12.11.09)
Dałem poprawiony kod, może ktoś kiedyś będzie potrzebował
Fajnie, dałem radę z delphi program przepisać do C++ 
Fajnie, dałem radę z delphi program przepisać do C++ 
l
lenin
(13:43, 12.11.09)
jazdy skonczone i trzeba sie powoli do egzaminu zbierac
l
lenin
(13:43, 12.11.09)
jazdy sko
gnysek
(13:23, 12.11.09)
To napiszę na forum 

P
PsichiX
(13:19, 12.11.09)
praca => blokada gada ;P
gnysek
(13:18, 12.11.09)
chodź na gada
P
PsichiX
(13:15, 12.11.09)
a jak to robisz? i o jak duze pliki chodzi?
gnysek
(13:13, 12.11.09)
Kurde, dla małych plików mi działa, dla dużych liczy złą sumę :/
gnysek
(12:17, 12.11.09)
Muszę dopisać do 39dlla funkcję która zwraca mi MD5 pliku, zamiast tylko ze stringa, ale w sumie tam większośc funkcji jest gotowa, to pewnie kwestia dopisania 3 - 4 linijek 

P
PsichiX
(12:16, 12.11.09)
a widzisz 

gnysek
(12:15, 12.11.09)
Dobra, z tym dodatkowym buforem działa, to dobrze, nie będe musiał się bawić w GMowe str_copy 

P
PsichiX
(11:29, 12.11.09)
a w sumie xD ja tam stosuje wlasne fraktalne(?) random i nie babram sie standardowym randomem ;P
gnysek
(11:27, 12.11.09)
PsichiX, zastanów się dla czego rand()%27 nie wylosuje nigdy 27 i potem powiedz, dla czego usunąłeś preinkremenetację z mojego kodu 

gnysek
(10:51, 12.11.09)
Kurde takie duże guziki, a ciągle o ten FAQ i Dokumentację pytają, bo raz znaleźli a drugi raz nie mogą...
uzu13
(10:24, 12.11.09)
Dzięki:D
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 112 dni temu
wydana 112 dni temu
Beta
2026.100.0.1149 •
wydana 7 dni temu
2026.100.0.1098
• GMRT beta 0.21.0
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
53 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?