Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249346)
gnysek
(11:44, 04.02.19)
Z drugiej strony, wygrywasz 

gnysek
(11:44, 04.02.19)
Ale na discordzie sporo osób pytało o zasady, więc chyba planowali zrobić grę, tylko znaleźli ciekawsze zajęcia 

SimianVirus7
(10:57, 04.02.19)
Może ja nie powinienem brać udziałów w konkursach
drugi raz uczestniczę w jakimś konkursie i drugi raz tylko ja oddaję "grę"
drugi raz uczestniczę w jakimś konkursie i drugi raz tylko ja oddaję "grę"
T
Temporal
(10:35, 04.02.19)
tak, GMS2 podpowiada własne zdefiniowane zmienne i nie musimy ich pisać w całości.
gnysek
(10:13, 04.02.19)
Tylko jedna gra ? 

SimianVirus7
(20:16, 03.02.19)
ale odnośnie czego? podpowiadania własnych zmiennych? jeśli tak, byłby to dla mnie mocny argument, aby się przesiąść na gm:s2
T
Temporal
(20:01, 03.02.19)
SimianVirus7 nie wiem jak w GMS1, ale w dwójce działa to tak jak powinno
gnysek
(19:34, 03.02.19)
Ja bym robił sprity w kształcie liter 

SimianVirus7
(17:46, 03.02.19)
a w roomie są same okręgi ze znakami zapytania
SimianVirus7
(17:46, 03.02.19)
ale dziwnie wygląda projekt gry, kiedy nie ma się żadnego sprite'a i wszystkie obiekty mają białe kwadraty
gnysek
(13:34, 03.02.19)
5 można zrobić z C i L, no problemo 

SimianVirus7
(12:43, 03.02.19)
punktacje trzeba zrobić słowną
gnysek
(11:30, 03.02.19)
Zrób cyfry z liter 

SimianVirus7
(11:20, 03.02.19)
w sumie dobre pytanie 

Chell
(01:21, 03.02.19)
w lidze nie mozna uzywac nawet cyfr ani znakow specjalnych?
SimianVirus7
(21:24, 02.02.19)
Wam też trochę brakuje (chyba, że jest to gdzieś do włączenia), że gm:s nie podpowiada podczas pisania kodu zmiennych które się zrobiło? tak jak to jest w visual studio
gnysek
(18:50, 02.02.19)
W 100% się zgodzę. Nie ma chyba prostszego programu.
T
Temporal
(09:23, 02.02.19)
Jak na ironię tamte programy wcale nie są łatwiejsze w obsłudze, a mają tyle ograniczeń, że cieżko traktować je jako narzędzia do tworzenia gier. GM idealny nie jest, ale jest na tyle przemyślany, że faktycznie można w nim zrobić większy projekt i się nie pochlastać z nerwów.
T
Temporal
(09:21, 02.02.19)
współczuję tym wszystkim, którzy zdecydowali się korzystać z takich silników jak Construct, Fusion, Stency.
T
Temporal
(09:20, 02.02.19)
z jakieś 2 miechy już używam GM i nadal mi się nie znudził... ba, coraz bardziej mi się podoba 

Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 143 dni temu
wydana 143 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
wydana 10 dni temu
2026.100.0.1116
• GMRT beta 0.22.4
wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
53 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?