Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
gnysek (11:44, 04.02.19)
Ale na discordzie sporo osób pytało o zasady, więc chyba planowali zrobić grę, tylko znaleźli ciekawsze zajęcia :P
SimianVirus7 (10:57, 04.02.19)
Może ja nie powinienem brać udziałów w konkursach :P drugi raz uczestniczę w jakimś konkursie i drugi raz tylko ja oddaję "grę"
T
Temporal (10:35, 04.02.19)
tak, GMS2 podpowiada własne zdefiniowane zmienne i nie musimy ich pisać w całości.
gnysek (10:13, 04.02.19)
Tylko jedna gra ? :(
SimianVirus7 (20:16, 03.02.19)
ale odnośnie czego? podpowiadania własnych zmiennych? jeśli tak, byłby to dla mnie mocny argument, aby się przesiąść na gm:s2
T
Temporal (20:01, 03.02.19)
SimianVirus7 nie wiem jak w GMS1, ale w dwójce działa to tak jak powinno
gnysek (19:34, 03.02.19)
Ja bym robił sprity w kształcie liter :P
SimianVirus7 (17:46, 03.02.19)
a w roomie są same okręgi ze znakami zapytania
SimianVirus7 (17:46, 03.02.19)
ale dziwnie wygląda projekt gry, kiedy nie ma się żadnego sprite'a i wszystkie obiekty mają białe kwadraty
gnysek (13:34, 03.02.19)
5 można zrobić z C i L, no problemo :P
SimianVirus7 (12:43, 03.02.19)
punktacje trzeba zrobić słowną
gnysek (11:30, 03.02.19)
Zrób cyfry z liter :P
SimianVirus7 (11:20, 03.02.19)
w sumie dobre pytanie T_T
Chell (01:21, 03.02.19)
w lidze nie mozna uzywac nawet cyfr ani znakow specjalnych?
SimianVirus7 (21:24, 02.02.19)
Wam też trochę brakuje (chyba, że jest to gdzieś do włączenia), że gm:s nie podpowiada podczas pisania kodu zmiennych które się zrobiło? tak jak to jest w visual studio
gnysek (18:50, 02.02.19)
W 100% się zgodzę. Nie ma chyba prostszego programu.
T
Temporal (09:23, 02.02.19)
Jak na ironię tamte programy wcale nie są łatwiejsze w obsłudze, a mają tyle ograniczeń, że cieżko traktować je jako narzędzia do tworzenia gier. GM idealny nie jest, ale jest na tyle przemyślany, że faktycznie można w nim zrobić większy projekt i się nie pochlastać z nerwów.
T
Temporal (09:21, 02.02.19)
współczuję tym wszystkim, którzy zdecydowali się korzystać z takich silników jak Construct, Fusion, Stency.
T
Temporal (09:20, 02.02.19)
z jakieś 2 miechy już używam GM i nadal mi się nie znudził... ba, coraz bardziej mi się podoba :)
SimianVirus7 (21:22, 01.02.19)
Dobra, nie było tematu, nie potrafię czytać dokumentacji

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 53 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 473 dni temu
Beta
2024.1400.4.1024 •
2024.1400.4.1002
 0.19.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
Morti, 🧁Cupcake🧁, Grela, Alice, Carl-bot, pABLO, GibkiKaktus, HappyOrange, Cosplyfanka, Wielki Druid, PanPupa, wSzymon1, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, Moldis, Murrri, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Destiny, Kandif, OdrzuconyKrakers, Skovv, bagno, Arrekin, Tidżi, MrTesterr, RuLing, Voytec, FIWT, GreenClover, s..., l..., Cebul, Borek, 21Lancz, h...
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?