Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249312)
gnysek
(11:25, 12.03.19)
raczej niemożliwe, ale wymagałoby dogłębnych testów, YYG potrafi coś zje**ć czasem 

n
nowy_user
(11:14, 12.03.19)
Hej, używam opcji dezaktywacji i aktywacji obiektów i mam wrażenie, że czasem, przy minimalizowaniu okna i przywracaniu go, wszystkie zdezaktywowane obiekty automatycznie i samoistnie się aktywują. Czy to w ogóle możliwe? Czy raczej gdzieś musiałem popełnić błąd w kodzie?
gnysek
(00:22, 11.03.19)
googlałem różne hasła i nic na ten temat nie widzę. Jedynie, że dodatek Hellfire zrobiła Sierra.
T
Temporal
(20:41, 10.03.19)
tak gdzieś czytałem na nacie, więc 100% pewności nie mam, ale to by przynajmniej tłumaczyłoby dlaczego tylko na gog
gnysek
(18:54, 10.03.19)
Na gog jest wyraźne info, że wydawca i dewem jest Blizzard
M
MaxGaming
(17:58, 10.03.19)
Też coś mi się obiło o uszy takiego
T
Temporal
(13:29, 09.03.19)
a to nie jest tak, że obecny blizz nie ma praw do diablo1? gog się tam z kimś dogadał i zrobił swoją wersję działającą na nowszych systemach dlatego jest tylko u nich
Konrad-GM
(01:17, 09.03.19)
Diablo od Blizzarda a pojawił się na GOGu i tylko na nim, a to już chyba dość specjalna promocja 

M
MaxGaming
(00:17, 09.03.19)
A była jakaś promocja specjalna Gnysek? Coś mnie omineło?
ANtY
(14:11, 08.03.19)
nope
gnysek
(14:03, 08.03.19)
Kupiliście diablo na gogu ?
Flashek
(22:44, 06.03.19)
Tekst:(
gnysek
(22:40, 06.03.19)
poprawiłem CSS w newsie, już się nie powinien rozjeżdzać
M
MaxGaming
(22:21, 05.03.19)
Xiaomi4You mocno polecam serwis. Naprawa do 5 dni roboczych trwa już ponad dwa tygodnie i ignorują moje emaile z zapytaniem kiedy będzie sprawny.
gnysek
(17:43, 05.03.19)
Nowa beta. Pytanie, who cares?
gnysek
(10:05, 05.03.19)
Tak, możesz mierzyć microsekundy. Znajdziesz pełno przykładów pomiaru czasu i wyciągania średniej na gmcommunity.
n
nowy_user
(09:33, 05.03.19)
Mam pytanie, czy jest możliwość sprawdzenia wydajności poszczególnych partii kodu bez debuggera? Niestety ale w moim projekcie debugger odwala manianę ( być może przez to, że używam GMLive) i przy kompliowaniu kodu wyskakują mi jakieś niedorzeczne błędy (GMS 1.4999). Chciałbym zoptymalizować mój kod, pytanie, czy mogę to zrobić jakoś inaczej niż za pomocą debuggera 

M
MaxGaming
(13:38, 04.03.19)
A Korodzik Twoja gra ma jak dla mnie za wolne tempo skakania i "kurczenia się" postaci :/
M
MaxGaming
(13:37, 04.03.19)
Dester rzeczywiście super gierka! 

D
Dester
(10:20, 04.03.19)
Widziałem kiedyś jak ktoś grał na telefonie w grę, z której zapamiętałem tylko tyle że były ściany jak zmieniający rozmiar labirynt i trzeba było ich nie dotykać. Na podstawie tego zrobiłem grę.
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 127 dni temu
wydana 127 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 262 dni temu
wydana 262 dni temu
Beta
2024.1400.0.874 •
wydana 4 dni temu
2024.1400.0.866
• 0.17.0
wydana 4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?