Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
gnysek (11:25, 12.03.19)
raczej niemożliwe, ale wymagałoby dogłębnych testów, YYG potrafi coś zje**ć czasem :D
n
nowy_user (11:14, 12.03.19)
Hej, używam opcji dezaktywacji i aktywacji obiektów i mam wrażenie, że czasem, przy minimalizowaniu okna i przywracaniu go, wszystkie zdezaktywowane obiekty automatycznie i samoistnie się aktywują. Czy to w ogóle możliwe? Czy raczej gdzieś musiałem popełnić błąd w kodzie?
gnysek (00:22, 11.03.19)
googlałem różne hasła i nic na ten temat nie widzę. Jedynie, że dodatek Hellfire zrobiła Sierra.
T
Temporal (20:41, 10.03.19)
tak gdzieś czytałem na nacie, więc 100% pewności nie mam, ale to by przynajmniej tłumaczyłoby dlaczego tylko na gog
gnysek (18:54, 10.03.19)
Na gog jest wyraźne info, że wydawca i dewem jest Blizzard
M
MaxGaming (17:58, 10.03.19)
Też coś mi się obiło o uszy takiego
T
Temporal (13:29, 09.03.19)
a to nie jest tak, że obecny blizz nie ma praw do diablo1? gog się tam z kimś dogadał i zrobił swoją wersję działającą na nowszych systemach dlatego jest tylko u nich
Konrad-GM (01:17, 09.03.19)
Diablo od Blizzarda a pojawił się na GOGu i tylko na nim, a to już chyba dość specjalna promocja :D
M
MaxGaming (00:17, 09.03.19)
A była jakaś promocja specjalna Gnysek? Coś mnie omineło?
ANtY (14:11, 08.03.19)
nope
gnysek (14:03, 08.03.19)
Kupiliście diablo na gogu ?
Flashek (22:44, 06.03.19)
Tekst:(
gnysek (22:40, 06.03.19)
poprawiłem CSS w newsie, już się nie powinien rozjeżdzać
M
MaxGaming (22:21, 05.03.19)
Xiaomi4You mocno polecam serwis. Naprawa do 5 dni roboczych trwa już ponad dwa tygodnie i ignorują moje emaile z zapytaniem kiedy będzie sprawny.
gnysek (17:43, 05.03.19)
Nowa beta. Pytanie, who cares?
gnysek (10:05, 05.03.19)
Tak, możesz mierzyć microsekundy. Znajdziesz pełno przykładów pomiaru czasu i wyciągania średniej na gmcommunity.
n
nowy_user (09:33, 05.03.19)
Mam pytanie, czy jest możliwość sprawdzenia wydajności poszczególnych partii kodu bez debuggera? Niestety ale w moim projekcie debugger odwala manianę ( być może przez to, że używam GMLive) i przy kompliowaniu kodu wyskakują mi jakieś niedorzeczne błędy (GMS 1.4999). Chciałbym zoptymalizować mój kod, pytanie, czy mogę to zrobić jakoś inaczej niż za pomocą debuggera :(
M
MaxGaming (13:38, 04.03.19)
A Korodzik Twoja gra ma jak dla mnie za wolne tempo skakania i "kurczenia się" postaci :/
M
MaxGaming (13:37, 04.03.19)
Dester rzeczywiście super gierka! :D
D
Dester (10:20, 04.03.19)
Widziałem kiedyś jak ktoś grał na telefonie w grę, z której zapamiętałem tylko tyle że były ściany jak zmieniający rozmiar labirynt i trzeba było ich nie dotykać. Na podstawie tego zrobiłem grę.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 96 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 42 dni temu
Beta
2026.100.0.1083 •
2026.100.0.1046
 0.20.0

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
45 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Grela, Alice, LeD, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, Wielki Druid, Destiny, GMRussell, Tival, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Radek Ignatów, r..., Threef, Uzjel, s..., Moldis, Murrri, firemark, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Morro, Marco, OdrzuconyKrakers, Kandif, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, MrTesterr, Voytec, PanPupa, l..., Cebul, Borek, moeglich, Sporek, Krzysiek1250, h..., Shockah
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?