Game Maker Przykłady

Szybszy efekt niewidzialności

Przykład pokazuje dużo wydajniejszy sposób na uzyskanie efektu niewidzialności (zniekształcenie określonego fragmentu terenu).

Autor: Dawidds

Rozmiar
294 KB
Autor
Dawidds
Ocena
7/10
10 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 5):
Easeful (Sob., 10 Kwi. 10, 10:32)
#1

możnaby z tego zrobić też efekt wody ;s

Dawidds (Sob., 10 Kwi. 10, 12:44)
#2

Czyżbym po to iwave'a wydawał?

Robert Prus (Sob., 10 Kwi. 10, 18:41)
#3

Hmm, mój komputer chyba powoli zamienia się w kalkulator bo i jeden i drugi efekt jest tak samo fpsożerny u mnie :(

TheMarcQ (Nie., 11 Kwi. 10, 10:10)
#4

kup se nowy tak jak ja(dzieki ci boze za win.7 i 4gb ramu na nim, i 2-rdzeniowy procesor 2,5, amen)

Robert Prus (Nie., 11 Kwi. 10, 10:41)
#5

Podziel go na pół i będziesz miał mojego złomka... Na kompa trza zarobić, a tu jeszcze rodzina do utrzymania!

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?