Milionerzy

Przykład prostego teleturnieju korzystający z ds_list - jeden obiekt, 3 skrypty, dowolna ilość pytań.

Załączone wersje dla GM7 i GM8.

Autor: gnysek

Rozmiar
32 KB
Autor
gnysek
Ocena
7/10
13 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 19, wyświetlam 1 - 15):
S
slash (Wto., 16 Lut. 10, 20:07)
#1

Heh, dobre, niby proste, a i tak fala pytań na ten temat się pojawia. 10.

gnysek (Wto., 16 Lut. 10, 20:12)
#2

Właśnie ostatnio były pytania, to zrobiłem.

Muuuuczek567 (Wto., 16 Lut. 10, 20:16)
#3

No no, świetny przykład korzystania z list.
Rozbawił mnie jeden komentarz:
// wrzucamy liste z lista do globalnej listy
Na pierwszy rzut oka może wydawać się trochę skomplikowane, ale prosta analiza kodu wystarczy, żeby się połapać, co i jak.
Zasłużona dziesiątka.

kraznal (Wto., 16 Lut. 10, 20:31)
#4

a co z gm 6?

Platyna (Wto., 16 Lut. 10, 20:32)
#5

Nie ma. Anię dopadła grypa.

kraznal (Wto., 16 Lut. 10, 20:36)
#6

anie (xd) czasem a nią

GMcliker (Wto., 16 Lut. 10, 20:48)
#7

gmclan.org/up3174_11_milionerzy.html
czego to się nie robi dla platka :)

Platyna (Wto., 16 Lut. 10, 20:50)
#8

Dla mnie? Ja se sam przekonwertowałem.
Ale chociaż krazal skorzysta.

Ja to mam tylko z plikami pod gm8 problem :P

GMcliker (Wto., 16 Lut. 10, 20:54)
#9

platyna - ściągnij nowy lgm , ja mam i mogę konwertować też pliczki z gm8

kraznal (Wto., 16 Lut. 10, 21:08)
#10

thx GMclicker

kraznal (Wto., 16 Lut. 10, 21:11)
#11

nie działa wyskakuje error:

COMPILATION ERROR in Script: scStart
Error in code at line 16:

ds_list_shuffle( global.pytania );

at position 6: Unknown function or script: ds_list_shuffle

Bassmaster (Wto., 16 Lut. 10, 21:11)
#12

Pytanie za 1000000 zł.


Czy masz skrakowaną GM 8?

A.Tak B.Nie C. a co to? D. a uj cie to


xD

kraznal (Wto., 16 Lut. 10, 21:12)
#13

mam gm 6 pro

GMcliker (Wto., 16 Lut. 10, 21:23)
#14

kraznal , mi zadziałało z "ds_list_size"

gnysek (Wto., 16 Lut. 10, 21:49)
#15

Widocznie w GM6 brakuje takowych funkcji? I tak poszedłem na rękę, robią wersje GM7/GM8.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?