Game Maker Przykłady

Karty - gra pamięciowa

Przykład pokazuje jak zrobić prostą grę logiczną polegającą na odnalezieniu pary wśród zakrytych kart (tzw. Memo).

Wymaga Game Maker 8

Autor: Uzjel

Rozmiar
144 KB
Autor
Uzjel
Ocena
8/10
8 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 13):
gnysek (Pon., 04 Sty. 10, 17:02)
#1

Naprawdę świetny przykład! Kolejny w ostatnim miesiącu, który jest tak naprawdę gotową, prostą grą.

S
slash (Pon., 04 Sty. 10, 17:26)
#2

Przykład naprawdę fajny, użyłeś trafnego rozwiązania, czyli jeden obiekt przypadający na jedną kartę, zamiast wszystko w jednym. Dziesiątka.

Gnysek, to strasznie irytujące, gdy traktują twój przykład jak grę, uwierz mi :P .

gnysek (Pon., 04 Sty. 10, 17:32)
#3

No tak, ale zobacz, że tu praktycznie nie ma co dodawać i ulepszać. Chyba tylko zwiększyć ilość kart czy dodać menu.

Roki (Pon., 04 Sty. 10, 20:43)
#4

No to kolejna gra na gmclanie, to ... memory! :D

gnysek (Pon., 04 Sty. 10, 20:53)
#5

Nie, bo wymaga GM8 :D

Mimek (Pon., 04 Sty. 10, 22:13)
#6

Nieźle!!! Kurcze, muszę zrobić jakąś konkurencję Uzjelowi i Slashowi.

4tk (Wto., 05 Sty. 10, 20:41)
#7

kurcze, mi się nie podoba :/ Dopiero co pytałem o to jak zrobić aby 2 pasujące do siebie karty niszczyły się nawzajem...

Uzjel (Wto., 05 Sty. 10, 22:09)
#8

Właśnie twoim tematem się zainspirowałem ;)

4tk (śro., 06 Sty. 10, 17:17)
#9

heh, no dobra, wybaczam xP

b
bluks (Nie., 10 Sty. 10, 10:29)
#10

A dacie exe żeby było można zobaczyć jak to wygląda, bo GM8 jeszcze niektóry nie mają.
???

gnysek (Nie., 10 Sty. 10, 13:58)
#11

A to jest przykład dla tych co mają. Nie mamy obowiązku wspierania starszych wersji oprogramowania :)

l
lenin (Pon., 11 Sty. 10, 09:03)
#12

choć fajnie by było dostosować się do większości, która mimo wszystko gm8 nie ma

P
Olo (Czw., 10 Mar. 16, 15:49)
#13

Mi to nie działa :'(.

Mam GM 8.1 ale nic z tego :-(
Pokazuję się najpierw te informację, potem klikam ESC, wyskakuję mi ERROR, i piszę ''Gratulację'' ;-(.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, HappyOrange, Carl-bot, staszek09_01, RogerDodg3r, LeD, Moldis, LadyLush, szmalu, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, bagno, Tidżi, Dyno, Kandif, lakas
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?